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dnf3.7改版阿修羅加點(diǎn)建議 3.7瞎子加點(diǎn)

時(shí)間:2019-03-09 09:42:22  來源:掌游寶  作者:jhf1997

dnf3.7改版后瞎子怎么加點(diǎn)?3.7改版后阿修羅部分技能也進(jìn)行了調(diào)整和改動(dòng),其中主要爭議的地方還是在無雙波、不動(dòng)明王陣、大冰,下面我們就來看看dnf3月7日改版后阿修羅的加點(diǎn)情況。

1.點(diǎn)滿了地波,地波在3.7改版后傷害加強(qiáng)了非常多,地波改成了純固傷,不點(diǎn)tp的傷害比小冰還要高很多,cd3s,小冰7s。在15s和20s爆發(fā)期間通過一絕不開眼期間可以增加很多輸出。

2.大火配合tp傷害是3.7版本提升非常大的技能。

3.不動(dòng)扎熱由于形態(tài)和傷害相對不高不點(diǎn)。

4.無雙波是一個(gè)爭議比較大的技能,我選擇了不點(diǎn),形態(tài)在破防輸出時(shí)會(huì)浪費(fèi)2s時(shí)間。

5.大冰的傷害不高,脫手形態(tài)還可以,主要作用是在破防輸出時(shí)間內(nèi)配合大火,柔化兩次邪光(未開眼時(shí)小冰小火無法揉邪光)可以根據(jù)習(xí)慣和無雙選擇一個(gè)點(diǎn)滿。

6.鬼印珠的傷害還是比較尷尬,優(yōu)勢在于脫手,短cd,壓制能力。

7.偷學(xué)的封印解除可以增加魔爆,同時(shí)點(diǎn)滿紅陣雖然收益不高,但是打團(tuán)時(shí)給整個(gè)隊(duì)伍增加力智還是有一點(diǎn)提升,根據(jù)個(gè)人喜好進(jìn)行取舍。

8.tp方面大小火和邪光滿應(yīng)該是沒有爭議的。波爆相對于鬼珠和小冰,在15s和普雷20s的輸出時(shí)間內(nèi)傷害還是有優(yōu)勢。鬼珠,小冰,地波三個(gè)技能根據(jù)自己的使用習(xí)慣取舍。

以上就是dnf3.7改版后阿修羅加點(diǎn)攻略,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)

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