dnf男彈藥3.7改版技能加點(diǎn)
時(shí)間:2019-03-13 09:45:18 來(lái)源:今日頭條 作者:素顏游戲視頻dnf男彈藥3.7改版后怎么加點(diǎn)?男彈藥在3.7改版后刪除了彈藥改良減少敵人屬抗及防御的功能,雖說(shuō)同時(shí)增加了自身屬?gòu)?qiáng)和自身技能攻擊力,不過(guò)組隊(duì)增益來(lái)說(shuō)還是大大削弱的,作為曾經(jīng)的幻神,這位彈藥專家在如今該如何加點(diǎn)呢,下面就和小編一起來(lái)看看吧!
在分析加點(diǎn)之前,先為大家講一下改版后的[彈藥改良]:
改版后的[彈藥改良]在施放[超負(fù)荷]Buff時(shí):選擇方向鍵[左/上/右],分別對(duì)應(yīng)增加三種屬性強(qiáng)化(36點(diǎn)),同時(shí)為部分技能賦予對(duì)應(yīng)屬性種類的屬性攻擊。
選擇方向鍵[下],可增加自身10%技能攻擊力,不會(huì)為技能賦予屬性攻擊(此時(shí)需要武器自帶屬性攻擊,或者通過(guò)契約提供)。
這里必然會(huì)有玩家面臨[超負(fù)荷方向鍵]的選擇問(wèn)題,我們可以做一個(gè)簡(jiǎn)單的等效計(jì)算,算出[36點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)]提升率為10%時(shí)的屬?gòu)?qiáng)數(shù)值,再根據(jù)這個(gè)數(shù)值,結(jié)合自身角色的屬?gòu)?qiáng)情況,去做出相應(yīng)的方向選擇。
假設(shè)使[36屬?gòu)?qiáng)]提升率為10%的基礎(chǔ)屬?gòu)?qiáng)數(shù)值為X:
36/(X+233.33)=10%
解得X=126.67點(diǎn)
在沒(méi)有其他屬性白字效果時(shí),只要你自身的屬?gòu)?qiáng)數(shù)值超過(guò)了126.67點(diǎn),都可以選擇[方向鍵:下],也就是獲得10%技能攻擊力提升。反之(低于126.67),則選擇與你主屬?gòu)?qiáng)對(duì)應(yīng)的屬性強(qiáng)化方向鍵。
但如果裝備中有屬性白字效果,就需要考慮36點(diǎn)屬?gòu)?qiáng)為屬白帶來(lái)的提升。95版本中的主流屬白裝備:[海伯倫(光)、95輕甲、95板甲]。其中海伯倫遲早要升級(jí),升級(jí)之后就沒(méi)有屬白了。按照[超界輕/板+黑洞3+蒼穹+萬(wàn)物3]的搭配模版,超界輕甲的屬?gòu)?qiáng)臨界值為270點(diǎn),超界板甲的屬?gòu)?qiáng)臨界值為265點(diǎn)(計(jì)算過(guò)程較長(zhǎng),此處省略)。對(duì)于這個(gè)數(shù)值,大家沒(méi)必要刻意去記錄,因?yàn)橹灰銓購(gòu)?qiáng)打造基本正常,在對(duì)應(yīng)裝備下的屬?gòu)?qiáng)數(shù)值絕對(duì)是超過(guò)臨界值的。
所以簡(jiǎn)單總結(jié)一下:當(dāng)裝備中存在“屬性白字效果”時(shí),只要角色屬?gòu)?qiáng)打造正常(首飾附魔底線為20雙屬?gòu)?qiáng)),直接選[方向鍵:下]即可。如果屬?gòu)?qiáng)打造比較差(例如首飾附魔10屬?gòu)?qiáng)),則可以選對(duì)應(yīng)屬性強(qiáng)化。
[男彈藥加點(diǎn)分析(超時(shí)空&鳥(niǎo)背 通用)]
男彈藥本身的輸出模式為[瞬發(fā)型主動(dòng)技能+不斷檔平X],無(wú)論是爆發(fā)還是續(xù)航,加點(diǎn)并不會(huì)出現(xiàn)太大的變動(dòng)。因此我們沒(méi)必要對(duì)[超時(shí)空&鳥(niǎo)背]進(jìn)行區(qū)分,只說(shuō)一下其中的調(diào)整細(xì)節(jié)即可:
需要提的一個(gè)取舍點(diǎn):[貫穿彈/爆裂彈]。兩種子彈的技能倍率相同,存在區(qū)別的是射程、壓制力(貫穿彈優(yōu)),和攻擊范圍(爆裂彈優(yōu))。沒(méi)有絕對(duì)的好壞之分,只看你自己更適應(yīng)哪種子彈的手感。
這里要說(shuō)的是,部分玩家為了隨機(jī)應(yīng)變,有同時(shí)點(diǎn)滿兩種子彈的習(xí)慣。但在超時(shí)空的加點(diǎn)中,我個(gè)人建議:選擇了一種,就把另一種直接舍棄;多出來(lái)的SP可以補(bǔ)在[重力手雷]上,細(xì)微的提升也是傷害。
在鳥(niǎo)背副本中,如果主[貫穿彈],則點(diǎn)1級(jí)[爆裂彈]用于清小怪。如果主[爆裂彈],則可以完全放棄[貫穿彈]。就鳥(niǎo)背的輸出機(jī)制而言,我個(gè)人比較建議主[貫穿彈],在與怪物纏斗時(shí)效果很不錯(cuò)。
其他的輸出技能則沒(méi)什么可說(shuō)的,盡量完成決斗場(chǎng)偷學(xué)任務(wù)、點(diǎn)滿[快速拔槍]。走魔法流派可以點(diǎn)滿[遠(yuǎn)古記憶](méi)。只要加點(diǎn)不違背男彈藥的輸出模式,問(wèn)題都不是很大。
[男彈藥 TP加點(diǎn)]
3.7改版為60-70技能添加了TP,70技能[輕火力速射]是彈藥主力輸出技能,建議點(diǎn)滿TP。在原來(lái)存在TP的技能上,[散彈/聚合彈/凝固汽油彈]三者是彈藥主力循環(huán)輸出技能,TP也是必滿的。所以建議將[鐳射狙擊]的TP扣掉,加到[輕火力速射]上。
但這樣一來(lái)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)TP分配的問(wèn)題:如果點(diǎn)滿[基礎(chǔ)精通],則還可學(xué)習(xí)2級(jí)[鐳射狙擊TP],此時(shí)會(huì)溢出1級(jí)TP,有強(qiáng)迫傾向的玩家可能比較難接受。因此,本著必須把TP全部用完的心態(tài),我們可以扣1點(diǎn)[基礎(chǔ)精通TP],再把[鐳射狙擊TP]點(diǎn)到3級(jí)。
[3級(jí)基礎(chǔ)精通+2級(jí)鐳射]與[2級(jí)基礎(chǔ)精通+3級(jí)鐳射],在15秒中的輸出量幾乎沒(méi)有差距,如果考慮長(zhǎng)時(shí)間的平X續(xù)航,我個(gè)人還是建議選擇[3級(jí)基礎(chǔ)精通+2級(jí)鐳射],至于多出的那1點(diǎn)TP,你可隨便點(diǎn)到一個(gè)轉(zhuǎn)職之前的技能上。
[總結(jié)]
由于自身的輸出模式,男彈藥在面對(duì)不同副本時(shí),適應(yīng)能力和應(yīng)變能力相對(duì)較強(qiáng)。因此在不同副本中,需要調(diào)整加點(diǎn)的地方很少,存在取舍的莫過(guò)于[貫穿彈]和[爆裂彈],而這一點(diǎn)的取舍,建議更多以自己所習(xí)慣的操作手感為準(zhǔn)。最后希望本文能給萌新彈藥玩家們帶來(lái)一點(diǎn)幫助,也祝大家快速找到屬于你自己的彈藥玩法技巧。
以上就是dnf男彈藥3.7技能改版加點(diǎn),更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠網(wǎng)
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