大話西游手游中敏隊召喚獸選擇推薦
時間:2017-01-28 00:00:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白大話西游手游中敏隊召喚獸怎么選擇?大話西游手游中相信很多小伙伴已經(jīng)了解如何打造中敏隊了吧!那么中敏隊的召喚獸選擇哪只呢?下面小編就為大家介紹大話西游手游中敏隊召喚獸的選擇。
TOP:1冰雪魔:
上榜理由:
即使全血加點(diǎn)敏也會在450~500左右,不用刻意加敏敏就可以保持在男鬼上面,能夠承擔(dān)起第一波輸出并且給男鬼帶來回復(fù),而且全血加點(diǎn)血量還能在15~20W,實(shí)在是中敏隊必備。
抗性加點(diǎn):
抗冰,抗混,抗遺忘,不需要抗睡,因?yàn)樗挥萌ダ媚泄淼难{(lán)就足夠了。
推薦技能:
遺患、討命、懸刃、報復(fù)、高血、高速、朗月、妙手、吉人、隱身、五行克、高閃、視死如歸、春風(fēng)拂面、春意盎然。
技能理由:
冰雪魔作為最適合中敏隊的寶寶,首發(fā)個人建議帶2~3只,可以去給自己隊里的男鬼,男人,女人這三個最重要的位置分別二次拉一次血藍(lán),來保證隊伍單位的出手,至于技能的推薦我想大家都看得懂,遺患、討命、懸刃、報復(fù)都是為了能盡量讓敏隊的速魔無法出手,倒不是一個冰雪魔帶4個技能,而是在首發(fā)5只寶寶分別帶上這四個技能就好了。
而五行克這個技能首發(fā)寶寶里最少帶兩個,防止寶寶被控制沒法出手上克,來保證隊伍后期的輸出。至于高血是為了提升冰塊的生存和敏捷,朗月是為了增加抗性,妙手是為了能用來抗壓回復(fù),吉人是為了防止被火力一波掉。
高閃配合隱身是首發(fā)寶寶陣亡后來跳出來的戰(zhàn)略寶寶,視死如歸、春風(fēng)拂面、春意盎然等技能都是為了解除控制用的基本上都是很實(shí)用的技能。
最后講一講隱身,這個是中敏隊必備的,不管是任務(wù)還是平時pk用,隱身的戰(zhàn)略性就不用小K多說了,真的是很重要,因?yàn)楹芏嚓犖閜k會懶得撒火眼,覺得就一個隱身,遲早出手,往往就是這一個大意導(dǎo)致的翻盤,小k也在這里提醒大家pk一定不要省火眼,有時候就是一個隱身導(dǎo)致的翻盤。
TOP:2噴火牛:
上榜理由:
和冰雪魔一樣,即使全血加點(diǎn)敏也會在450~500左右,不用刻意加敏敏就可以保持在男鬼上面,能夠承擔(dān)起第一波輸出并且給男鬼帶來回復(fù),而且全血加點(diǎn)血量還能在15~20W,而且血量成長高于冰雪魔,更耐揍,重點(diǎn)是他還有一個秒傷技能,可以再控制穩(wěn)定以后彌補(bǔ)一下仙族的輸出不足問題。
抗性加點(diǎn):抗冰,抗混,抗遺忘,不需要抗睡,因?yàn)樗挥萌ダ媚泄淼难{(lán)就足夠了。
推薦技能:
遺患、討命、懸刃、報復(fù)、高血、高速、朗月、妙手、吉人、隱身、五行克、高閃、視死如歸、春風(fēng)拂面、春意盎然。
技能理由:
技能和冰雪魔的理由一樣,因?yàn)樗捅┠且活惖膶殞?,就是一個另類的冰雪魔,不過不一樣的是他可以提供一點(diǎn)點(diǎn)的輸出來給彌補(bǔ)仙族的輸出不足。
TOP:3吉祥果:
上榜理由:
為什么不推薦鳳凰這里說下,因?yàn)轼P凰的技能是秒傷,而中敏隊其實(shí)對輸出的要求沒那么高,相反果子的技能能配合減抗,讓男鬼遺忘更容易中,打出控制,所以吉祥果自然把鳳凰比了下去。
抗性加點(diǎn):抗冰,混,遺忘,最好有點(diǎn)可以抗一下仙法,因?yàn)榕赂呙粝善鹗置氲簟K枰袚?dān)隊伍先手的任務(wù)。
推薦技能:
五行克,高速,高血,視死如歸,朗月,妙手、遺患、討命、懸刃、報復(fù),吉人天相。
技能理由:
高速提敏必備,不用說,高血為了提升生存,視死如歸可以解除控制,因?yàn)楣雍苋菀妆灰徊ǎ耸桥鲁艚o一波掉,多一次出手機(jī)會,五行克就是為了提升仙族的傷害輔助。
遺患、討命、懸刃、報復(fù)這四個一開始就講過,不多做解釋。
朗月怕被控制,可以加一下抗性,不過2000敏人應(yīng)該很少,可以適當(dāng)考慮完全不抗人法,全抗仙法也是另一個極端流。
Top:4當(dāng)康:
上榜理由:
平民反震翻盤極品寵物,他的作用就是用來針對敏隊,讓敏隊對自己造成第一輪火力輸出,也可以對負(fù)敏隊造成致命的打擊,實(shí)在是戰(zhàn)略必備的一直召喚獸 。
抗性加點(diǎn):
抗冰,不抗混,不抗忘,不抗睡,反震率和反震程度盡量點(diǎn)高,理由就是豬即使被混反震依舊,抗遺,睡都不用抗,他只用來反對面的輸出就可以了,純粹的戰(zhàn)略大肉盾!
推薦技能:
高血(必備)、高級脫困、朗月、進(jìn)退自如、五行克、視死如歸。
技能理由:
高血是讓當(dāng)康可以生存的更久,也可以提供更多的反震傷害,高級脫困可以讓當(dāng)康有幾率脫離被冰的狀態(tài),算是神技,可以繼續(xù)提供反震,五行克是當(dāng)康無聊提供一下buff用的,可有可無。
進(jìn)退自如,增加反震,必備神技,最后視死如歸,當(dāng)康死掉以后可以解除其他寶寶的控制,為團(tuán)隊做出最后一點(diǎn)貢獻(xiàn)。
末尾最后再給大家說下,中敏隊盡量準(zhǔn)備一些高閃隱身寶寶,最后說下血寶寶的敏盡量在男鬼前面,方便二次拉血,為團(tuán)隊做出盡量多的貢獻(xiàn)。
以上就是大話西游手游中敏隊召喚獸選擇的分析,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠手游網(wǎng)