大話西游手游朱雀神獸技能傷害分析
時間:2017-09-15 14:00:23 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知大話西游手游朱雀神獸技能傷害怎么樣?朱雀神獸是一直敏寵,能提升敵人全員的五行屬性,然而這能增加多少傷害呢!下面就來和小編一起來看看。
我們先來看看朱雀是不是赤焰妖,符咒女媧的升級版。青龍技能相比顏如玉應(yīng)該是升級版,玄武技能相比垂云叟也是。
朱雀技能提升的是敵方本身五行屬性
符咒女媧技能提升的是隊友的強力克屬性(還不能選,循環(huán)的,也就是有4種情況提升都是很小的)
赤炎妖技能只是相當(dāng)于擁有五個克技能,混隊輔助單位帶著會比較受歡迎,當(dāng)然隊伍有兩種強克的帶著也不錯。
克技能是什么個意思呢,每個單位的五行屬性總和是100(100就是上限了),這里的提高50某種屬性,是要將對方原來的五行屬性除以2的。
舉例對方水五行100,你用個克金技能后,對面就變成了水五行50,金五行50,對方金木水火土五行20,你用克金后,對面就是金木水火土10,然后加金50,也就是金60 木水火土五行10,總共都是100。
那么問題來了,我們的小蘿莉朱雀技能和符咒女媧是大大不同的,不一個概念。和赤炎妖呢,都是有五種克,只是朱雀的克更高一點,朱雀就是赤炎妖的加強版本。
ps:朱雀的克是不能和技能書的克技能疊加的,所以就是加強的克技能書。
一:朱雀技能傷害分析:
這個傷害能夠提升多少呢?由于每個單位的傷害是不一樣的,這里我們用提高傷害的百分比來描述大家可能會比較清楚一點。我們看了朱雀的技能提高對方五行屬性,那么影響到傷害上面就是對本身五行屬性加成,對強力克屬性加成這兩個變量有影響。
這里還是用龍殤仙舉例:
我們把本身五行屬性加成,強力克屬性加成這兩個變量提出來,把剩下的傷害假定為前置傷害。那么有總傷害=前置傷害*(1+自身五行*敵方被克五行*0.4)*(1+強力克屬性*敵方被克五行)。
傷害能提升多少呢?這里就有個范圍問題了,需要知道用朱雀技能的時候?qū)Ρ扔闷胀思寄軙r敵方五行的情況。如果沒有用朱雀技能敵方就已經(jīng)是被克五行100了,朱雀技能在這種情況就不會提高傷害了,但是你克金,剛好對面變的金100的卡的概率還是很小的。敵方被克五行0%,假設(shè)自身變卡是五行正克100的最優(yōu)情況,強力克屬性200。(為什么假設(shè)兩百,因為朱雀是珍惜所以用的隊伍克會高些)。
用克技能書上克的時候:總傷害=前置傷害*(1+100%*50%*0.4)*(1+200%*50%)=前置傷害*1.2*2=2.4*前置傷害,使用朱雀技能再一次提高對方五行的時候,目前排行榜單的朱雀技能是提高敵方五行71點,這里我們按照75點計算(后期熟練度加成,75也比較好算),參考克技能書,朱雀技能如果提高五行75點,那么原來本身五行就要除以4,才能保證五行和為100。那么被克五行就是0/4+75=75,帶入上面的公式種有:
總傷害=前置傷害*(1+100%*75%*0.4)*(1+200%*75%)=前置傷害*1.3*2.5=3.25*前置傷害。
這種情況下傷害提升了多少個百分點呢?3.25/2.4=1.354
結(jié)論:在朱雀技能提高75點,本身五行正克100%,強力克屬性200%,敵方五行與己方克無關(guān)的情況下,朱雀技能會比用普通上克技能提高傷害35%。那么其他條件不變假設(shè)強力克屬性只有100呢,那么上面的計算答案就變成了:
用克技能書傷害 1.2*1.5前置傷害=1.8前置傷害,用朱雀克技能傷害為 1.3*1.75前置傷害=2.275前置傷害,2.275/1.8=1.264。
結(jié)論:在朱雀技能提高75點,本身五行正克100%,強力克屬性100%,敵方五行與己方克無關(guān)的情況下,朱雀技能會比用普通上克技能提高傷害28%。
朱雀提傷害計算公式:
ps :自身五行是取與敵方自身五行正克的值,舉例敵方五行是火100,自己是金50 水50,就取水50就行了,因為水五行正克火。
設(shè)自身五行=a,敵方被克五行=b,自身強力克屬性=c 朱雀技能數(shù)值=x (x應(yīng)該是小于100%的),則上面的式子為{[1+a*[b*(1-x%)+x%]*0.4]*[1+c*[b*(1-x%)+x%]]}/{[1+a*(b*50%+50%)*0.4]*[1+c*(b*50%+50%)]},上面式子的結(jié)果減1就是提高傷害的百分比數(shù)值。
對所有玩家的時候上面公式由四個變量組成其實精確到個人和隊伍變量只有敵方被克五行是未知的,這里主要討論下。
已知的數(shù)據(jù)為自身五行a(人物由變身卡決定,當(dāng)然對方的克技能也會影響你)自身強克屬性c也是已知的。朱雀技能的數(shù)值也是已知的,主要的變量就是b 而且已知b的范圍為0%-100%。
根據(jù)b的范圍,容易知道傷害提升公式中,分子分母的差距隨著b值的增加而變小,在b值為100%,分子分母相等減1后也就是提高傷害為0%。
結(jié)論1:對方五行被克屬性本身就是100的時候,朱雀提高的傷害為0%,也就是不提高傷害。
結(jié)論2:對方五行被克屬性為0%-100%,隨著對方被克五行屬性提高,朱雀提高的傷害百分比降低,直至降低為0%。結(jié)論3:朱雀技能提高傷害百分比值隨著自身強克屬性增加而增加。也就是克越多的大炮收益越高。
結(jié)論3:朱雀的作用是將傷害提高進(jìn)一步逼近五行完克傷害,但是并不會超過五行完克時的傷害。
也就是朱雀會把傷害穩(wěn)定在一個較高的范圍類,比普通的克技能更高。
結(jié)論4:日常中由于大多數(shù)怪物五行屬性都是均衡的都為20,,朱雀技能在日常任務(wù)中很容易達(dá)到大幅度提高傷害的效果。
二:朱雀技能其他作用分析:
朱雀不僅僅是擁有提高傷害的作用,還有很強的防御左右。氣血80居然還有很大的防御作用,是的,我們可以這樣思考下。敵方隊伍火力單位強力克金,那么毫無疑問對面多半自身變的高火屬性卡,那么只要己方隊伍不是剛巧克火,那么朱雀的技能就能大幅度降低對方火五行。
敵方火五行屬性降低了,傷害自然也會下降一個檔次了。至于最多能降低百分之多少呢?
最極限的就是對方五行火100 我方金100被完克,這時候本身五行加傷害為1+100%*100%*0.4=1.4倍。假設(shè)朱雀技能數(shù)值75,那么對方火屬性就變成了25,這時候本身五行加傷害為1+25%*100%*0.4=1.1倍,傷害降低了 1-1.1/1.4=21%,傷害最多可以降低21%。
而普通克技能,數(shù)值是50,五行加傷害為1+50%*100*0.4=1.2倍,也就是朱雀的克技能能讓敵方傷害更低一點相比與普通克技能。
結(jié)論5:朱雀技能的活用不僅能提高己方傷害,還能降低對方的傷害。
最后感慨下,大話真的好復(fù)雜,上面的計算還僅僅是最簡單的龍殤套裝的或者是沒有套裝的。殘夢靈性傷害有五行加成還需要單獨計算,但是結(jié)論大方向是不會變的,只是由于多一部分的靈性傷害五行加成,朱雀的收益會更加的高一些。
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