《迷你西游》6月17日正式發(fā)布了更新維護內(nèi)容,本次新增體驗內(nèi)容:[拼血]判定勝負,還有洞府優(yōu)化、關卡地圖與關卡戰(zhàn)斗也有調(diào)整。
新增體驗內(nèi)容:
·戰(zhàn)斗10回合內(nèi)未結束,增加[拼血]判定勝負(試煉、天梯、星戰(zhàn)不受此影響)。
(雙方存活護法的面板攻擊值×4+存活護法的當前生命值之和比拼)
戰(zhàn)斗平衡調(diào)整:
·[化血]bug修復,普通攻擊的傷害不會再并入化血效果了;
·修復了[物理結界]、[法術結界]的顯示bug(含孔子盾覆蓋bug);
·修復部分情況下血條顯示為黑色的bug;
·修復[軒轅劍]在雙方無敵情況下產(chǎn)生無限觸發(fā)使戰(zhàn)斗無法中止的bug(連續(xù)3次軒轅劍后將強行結束)。
其他體驗調(diào)整:
·洞府優(yōu)化:
[魔潮入侵]時間固定并增加推送信息。所有中午12點后至次日中午12點前的[魔潮]均確認為次日中午12:02開啟(與“仙靈鋪”機制類似);
(洞府升級觸發(fā)的不在此例)
[仙靈鋪]刷新貨物時,如原有貨物沒有售出,按每個50元寶返還到洞府元寶中;
增加洞府可購買的[洞府徽記];
成員排序里將顯示在線情況。所有[在線]玩家顯示為亮色,[不在線]的玩家罩上一層灰霧;
洞府[建設任務]將標記剩余次數(shù)??苫?0元寶跳過,并將于每日24:00自動刷新一次;
[仙靈鋪]中的[補貨]、[購買]均將增加二次確認,并將于界面顯示玩家擁有的靈氣;
洞府主界面增加[玩法說明]。成員列表中[PVP排名]文字調(diào)整為[論道排名];
玩家每為洞府增加3點元氣(消耗30點體力),則增加其洞府貢獻1點;
[魔潮入侵]中增加[刷新]按鈕,[參與情況]內(nèi)將增加第N重魔潮的提示,增加[勝利界面],并于展示期可以點擊查看成員排名;
申請洞府列表中也將顯示已滿洞府,排列在最后面;
移除[挑戰(zhàn)守衛(wèi)]所消耗的50元寶,改為30分鐘冷卻限制;
變更當前[建設目標]的冷卻時間調(diào)整為1小時。
·[精英]關卡、[星級]挑戰(zhàn)界面流程優(yōu)化;
·[關卡]界面重新排版,優(yōu)化信息;
·碎片[轉化]界面優(yōu)化(避免誤操作);
·[飛升]收集優(yōu)化(前往/快捷合成);
·[煉器石]將可以吸收[戰(zhàn)靴]經(jīng)驗;
·[秘境]金沙灣、天啟臺、靈藥谷描述及獎勵調(diào)整;
金沙灣將一定概率掉落元寶。
天啟臺將不再產(chǎn)出道行經(jīng)驗,改為產(chǎn)出三星裝備和法術。
靈藥谷不再產(chǎn)出護法經(jīng)驗,改為產(chǎn)出3、4、5級藥材。
·[掃蕩妖窟]的獎勵不會再一一重復提示了;
·在[關卡地圖]的圖標上增加了數(shù)字提示;
·[關卡戰(zhàn)斗]將顯示怪物的等級;
·[購回]功能增加碎片購回;
·[強化]界面提示“系統(tǒng)繁忙”后增加了自動刷新;
·[黑玉石]、[神秘石]效果bug修復,與描述相同;
·修復全部體力回復的時間顯示錯誤的bug。