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幻嘉網(wǎng)絡(luò)攜高校建vr實驗室 搶先布局vr全產(chǎn)業(yè)鏈

時間:2016-07-26 11:20:05  來源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

幻嘉網(wǎng)絡(luò)與國家新聞出版總署直屬高校北京印刷學(xué)院共建的VR實驗室于近日完成授牌儀式,正式走出戰(zhàn)略布局虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域堅實的一步。

幻嘉網(wǎng)絡(luò)的管理層在年初的專訪時就曾表示,將在VR的底層技術(shù)和頭顯設(shè)備上進行布局,以獲取突破技術(shù)壁壘和降低硬設(shè)普及成本的先發(fā)優(yōu)勢。據(jù)悉,幻嘉網(wǎng)絡(luò)的研發(fā)團隊有著豐富的Unity和UE4技術(shù)開發(fā)背景和內(nèi)容開發(fā)經(jīng)驗,如果能在VR產(chǎn)業(yè)成熟前摸索出一套靠譜的開發(fā)邏輯,相信幻嘉就能迅速迭代出一款成熟產(chǎn)品,享受搶先進入藍(lán)海帶來的好處。

資料顯示,幻嘉網(wǎng)絡(luò)此次授牌的實驗室系由全國出版物發(fā)行標(biāo)準(zhǔn)化技術(shù)委員會委托北京印刷學(xué)院組織籌建的系列實驗室,北京印刷學(xué)院校長羅學(xué)科、國家新聞出版廣電總局?jǐn)?shù)字出版司副司長馮宏聲、調(diào)研員武遠(yuǎn)明,全國出版物發(fā)行標(biāo)委會副秘書長唐賈軍等出席授牌儀式。該實驗室致力于光場顯示技術(shù),3D感知和定位,動作捕捉識別和交互,眼動跟蹤等VR技術(shù)的深入研究,將對包括游戲在內(nèi)的應(yīng)用領(lǐng)域提供技術(shù)支持。

目前,VR領(lǐng)域的熱度頗有愈演愈烈的趨勢,據(jù)不完全統(tǒng)計,國內(nèi)已有超過20家主流游戲廠商已著手或布局了VR,在資本的看好下,行業(yè)內(nèi)無論是在內(nèi)容、平臺、還是硬件上,目前都有了一定的雛形和成果,比如騰訊聯(lián)合創(chuàng)維推出miniStation作為VR內(nèi)容分發(fā)平臺,網(wǎng)易的MMORPG手游《命運起源》支持VR,蝸牛成立VR團隊進軍VR直播,觸控與高通、ARM合作開發(fā)手機VR及一體機VR,不過離真正的可應(yīng)用和普及化還有很遠(yuǎn)的距離。此番幻嘉網(wǎng)絡(luò)同時布局VR技術(shù)和VR頭顯設(shè)備,自然也是為了希望提前布局積累和準(zhǔn)備能讓其在以后相關(guān)行業(yè)成熟時會更有主動權(quán)。作為一家坐擁2億天使融的初創(chuàng)互聯(lián)網(wǎng)公司,幻嘉似乎有著不小的野心。

業(yè)內(nèi)一直有著2016年是VR元年的說法,而不到一年的時間,無論有多少聲音在唱衰,VR依然如滾滾車?yán)锇悴豢梢皇赖南蚯鞍l(fā)展,技術(shù)在進步,內(nèi)容在生產(chǎn),廠商在布局,資本在狂歡,沒有人能確定VR是否繼PC端和移動端的下一個風(fēng)口,幻嘉網(wǎng)絡(luò)這步棋下得如何,我們拭目以待。

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