我的世界1.9版本新功能曝光 骷髏馬正式加入
時(shí)間:2016-08-15 11:31:55 來源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之想知道我的世界1.9版本有哪些新特性嗎?新增了哪些內(nèi)容嗎?接下來,Juxia.com 小編將為各位玩家?guī)?a href="http://m.winnerscn.com/sjwy/game-1276.html">我的世界1.9版本最新資訊。喜歡的玩家千萬不要錯(cuò)過哦!
我的世界1.9加入了新型機(jī)制以及NBT:骷髏馬與骷髏陷阱,首先是1.9中正式加入了骷髏馬,并且可以乘騎。
骷髏:
骷髏可以同時(shí)行走,瞄準(zhǔn),射擊了。骷髏在太過靠近玩家時(shí)會(huì)退后而在太過遙遠(yuǎn)的時(shí)接近。實(shí)在太遠(yuǎn)時(shí)也會(huì)向玩家沖刺。骷髏有了新的空閑時(shí)音效。可以經(jīng)由“誘騙骷髏”馬生成了。
閃電:
自然雷擊可能會(huì)生成“誘騙骷髏”馬。概率決定于區(qū)域難度:簡(jiǎn)單為3.75-7.5%,普通為7.5-20%,困難為11.25-33.75%。
馬:
加入“誘騙骷髏”馬。SkeletonTrap數(shù)據(jù)標(biāo)志被清除。如果馬不是骷髏馬則變成骷髏馬。馬變?yōu)楸获Z服狀態(tài)。如果是小馬將會(huì)完全成長(zhǎng),且重置喂食冷卻。對(duì)馬雷擊。生成一個(gè)騎著馬的骷髏。骷髏擁有3秒的傷害免疫。骷髏不會(huì)刷新消失。骷髏會(huì)穿著鐵質(zhì)鎧甲,除非是隨機(jī)戴上了其他品質(zhì)的頭盔。骷髏的鎧甲與弓會(huì)有5-22層的附魔。等級(jí)決定于區(qū)域難度;簡(jiǎn)單難度只會(huì)是5蹭附魔。三個(gè)額外的被騎乘著的骷髏馬會(huì)生成在附近。
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