5、日女巳時
原套裝效果:造成傷害時,有30%概率擊退目標30%行動條,對有增益效果的的單位觸發(fā)概率增加10%
效果調(diào)整:造成傷害時擊退目標行動條的概率下調(diào)為20%。
解讀:行動條的重要性大家都知道,這一刀砍的有點疼啊,這下子日女的使用率估計會下降不少。(日常削弱)
6、猙
原套裝效果:攜帶者受到傷害時,20%概率使用普通攻擊進行反擊
效果調(diào)整:猙受到傷害時反擊的概率上調(diào)為35%。
解讀:反傷流會在新版本中崛起,而猙將會是一目連的核心御魂,這下子可真厲害!
7、魅妖
原套裝效果:造成傷害時,有15%的概率混亂目標。
效果調(diào)整:造成傷害時混亂目標的概率上調(diào)為25%。
解讀:混亂的效果是隨機攻擊任何一個,包括己方單位。強控制的式神可以選擇一發(fā),臟敵人一波。
8、針女
原套裝效果:造成暴擊時有50%概率對目標造成目標最大生命值10%的傷害,最高造成自身攻擊力120%傷害
效果調(diào)整:暴擊時造成額外傷害的概率下調(diào)為40%。
解讀:針女真的被砍了!這刀有點狠,不過一波流可能會在這個版本的崛起的趨勢來看,不砍的話估計其他流派難以存活。(呵呵噠,網(wǎng)易爸爸們開會的時候是這樣說的,哇我們這次要出新的弒神,新的皮膚新的玩法好刺激啊,慶祝一下吧,所以針女被砍)
9、地藏像
原套裝效果:受到暴擊時,會生成一個能夠吸收生命值15%的傷害的護盾
效果調(diào)整:被暴擊時觸發(fā)的護盾的比例下調(diào)為10%,但有30%的概率為其他友方單位附加一層攜帶者生命10%的護盾。
解讀:作為肉盾,不僅僅是吸收傷害,而且還為隊友增加生命,只是這30%的概率其實感覺偏低,綜合來看可能是削弱了地藏的效果,不過還要等實戰(zhàn)來檢驗。(肉山大魔王,加上隨機護盾,茨木?小鳥?大天狗?你還想秒我?坦克時代不會就這)
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