小編對(duì)于卓越游戲及《我叫MT2》一直充滿信心,雖然目前游戲仍處在封測(cè)階段,但游戲的畫(huà)面及適配性已經(jīng)達(dá)到了S級(jí)產(chǎn)品的高水準(zhǔn)。相信在正式運(yùn)營(yíng)前研發(fā)團(tuán)隊(duì)還會(huì)絞盡腦汁為玩家?guī)?lái)更大的驚喜!
《我叫MT2》的封測(cè)與內(nèi)測(cè)時(shí)隔不久,卻讓小編我頗受相思之苦。由于封測(cè)期間《我叫MT2》的驚艷表現(xiàn),這款續(xù)作的新版本也備受期待,大騰訊和卓越強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合實(shí)在誘惑太兇。不說(shuō)了,趕緊帶大家來(lái)一窺新版本的風(fēng)采。
曾經(jīng)的人物 全新的3D
《我叫MT2》采用Unity 3D建模,小伙伴們終于掙脫了2D的束縛,回歸了眾粉絲神往的3D模樣,高度還原了漫畫(huà)中那些可愛(ài)至極的熊孩子。原班人馬的配音,時(shí)不時(shí)爆出幾句幽默的臺(tái)詞,讓人倍感熟悉。視覺(jué)效果作為該作的一大亮點(diǎn)絕對(duì)讓人震撼,無(wú)論是戰(zhàn)斗是眾角色華麗的技能還是BOSS戰(zhàn)龐大的怪物特寫(xiě)都將現(xiàn)有手機(jī)設(shè)備的性能發(fā)揮到了極致,細(xì)節(jié)方面研發(fā)團(tuán)隊(duì)也力求完美,從人物戰(zhàn)斗前后的表情變化到奔跑時(shí)的塵土飛揚(yáng)都令人神往這場(chǎng)魔幻旅途。
進(jìn)入游戲便有驚喜,3張主角有奶有T瞬間覺(jué)得有底氣,作為動(dòng)畫(huà)原作中的人氣主角,自身具備的技能、屬性都是“中國(guó)好卡牌”,不用在糾結(jié)選人了。來(lái)到主界面絢麗的光影與細(xì)膩的BG融合出靜怡的氛圍,MT呆呆的守在主城門(mén)口好像期待同伴的歸來(lái)。當(dāng)你用手指碰觸它還會(huì)配合你做出可愛(ài)的表情和動(dòng)作。該界面功能選項(xiàng)一覽無(wú)遺,UI可以說(shuō)是做足了功夫,美中不足的是畫(huà)面可以向右延伸,但沒(méi)出現(xiàn)任何提示。
傳統(tǒng)玩法力求創(chuàng)新 巨型BOSS自由視角
《我叫MT2》采用了橫版即時(shí)戰(zhàn)斗模式,角色可在怒氣值滿后釋放技能,形式相對(duì)傳統(tǒng)。建議加入組合技能和釋放目標(biāo)選擇,令游戲更具操作性和戰(zhàn)術(shù)多變性。BOSS戰(zhàn)士該作的又一特色亮點(diǎn),在這個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)景中畫(huà)面變?yōu)榭v向延伸,主角們紛紛變成“小學(xué)生”迎戰(zhàn)“怪蜀黍”。 戰(zhàn)斗呈現(xiàn)的風(fēng)格一定會(huì)讓你回憶起曾經(jīng)WOW中開(kāi)荒的經(jīng)歷。BOSS戰(zhàn)全稱(chēng)支持360°旋轉(zhuǎn)視角,縮放功能也可以仔細(xì)欣賞戰(zhàn)斗的過(guò)程。
玩法多樣 樂(lè)趣無(wú)窮
在游戲的主界面還有進(jìn)入其他玩法的Button。除了副本以外還有競(jìng)技場(chǎng)、冰封王座、地下城、釣魚(yú)、采礦、魔王戰(zhàn)、公會(huì)、試練塔等等,這些功能都會(huì)在成長(zhǎng)到對(duì)應(yīng)等級(jí)時(shí)開(kāi)啟。最有特色的還是“外域”這座大迷宮了。進(jìn)入“迷宮”后,玩家可以選擇多條路線進(jìn)行冒險(xiǎn),打敗偶遇的敵人慢慢尋找出口。在外域中可以通過(guò)打敗精英怪獲得鑰匙以打開(kāi)寶箱獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。在迷途偶爾會(huì)撿到Buff或者Debuff還有誤入傳送門(mén)這種隨機(jī)事件,讓外域探險(xiǎn)妙趣橫生。
總評(píng):8.8分
推薦玩家:
《我叫MT》玩家、《我叫MT》動(dòng)漫迷、3D手游愛(ài)好者、魔獸玩家
推薦理由:
經(jīng)典IP、驚艷3D畫(huà)面、多重玩法、全感官體驗(yàn)
小編還是想給10分的,但是因?yàn)樽约禾珢?ài)MT,內(nèi)測(cè)階段就這樣沒(méi)有節(jié)操會(huì)不會(huì)顯得太不專(zhuān)業(yè)了?《我叫MT2》已經(jīng)比較成熟的成品佳作了,無(wú)論你是《我叫MT》的玩家或者粉絲,還是對(duì)3D游戲情有獨(dú)鐘,小編都推薦你下載《我叫MT2》客戶(hù)端試玩。