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爐石傳說高勝率術(shù)士卡組分享 12勝卡組

時間:2016-11-28 10:14:49  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

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今天聚俠西小編為大家?guī)?strong>爐石傳說一套高勝率術(shù)士卡組,這是一套12勝卡組喲,下面來看詳細(xì)的搭配及玩法吧。

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錦衣夜行12勝手牌術(shù)士

首先無論如何都應(yīng)該注意一點的是,手牌術(shù)的4費回合非常重要,通常也是在4費回合之后發(fā)力。所以在前幾回合的時候就應(yīng)該根據(jù)手牌來好好規(guī)劃一下如何操作,無論是下末日壓場還是要不要賣銅須上大地環(huán)之類的。

舉個例子說明,如果你是先手,對面薩滿2,3費回合連續(xù)搖圖騰。而你2費使用英雄技能,到你3費回合手上有末日也有暮光幼龍,我的建議是3費回合直接上末日。讓暮光幼龍舒服的站住場,如果這個末日騙到呱真的很賺(真的有薩滿這么干了),先手暮光幼龍薩滿是很難處理的。如果龍站住了,配合手上的無面蹣跚者或者無面操縱者能給到不小的場面壓力,也不容易被薩滿的AOE輕易清場。

另外還有個誤區(qū),我圍觀過一個朋友打手牌術(shù),那時他場上已經(jīng)有兩堵大墻對方場面有個雷霆崖以及被BUFF過的31灼熱圖騰。一到他回合他第一件事就是想用虹吸去解掉那個雷霆崖,估計是因為他還有9血的緣故。但事實上,我阻止了他僅讓他用死纏處理了灼熱圖騰,然后就用其他的生物去打臉。

確實薩滿這個版本很強(qiáng)勢,但因為石化武器的削弱,根本就沒人帶奧拉基爾了,那么薩滿空場的斬殺其實很低。在有墻的情況下,滿打滿算1個火元素打3,1個血法配合兩個閃電箭可以打4*2,也就11血。剛才那位朋友的對手早就在前期解場的時候交過閃電箭了,所以此時打臉給壓力才是比較優(yōu)的方案,最后結(jié)果也是那個薩滿無力解場被大隨從平推了。

接下來就應(yīng)該說一下虹吸了,有很多人說虹吸卡手,但我依然覺得有必要帶兩個。在現(xiàn)在這個版本螺絲是如此的泛濫,一般目標(biāo)就是他了,但很多時候為了節(jié)奏都在虹吸深淵魔物(有時場上只有暮光幼龍又沒死纏)。有兩張虹吸的話就不會太擔(dān)心后面螺絲的問題,另外虹吸了瑪里茍斯的話基本可以勸退普通藍(lán)龍德(極巴藍(lán)龍德還有亞煞極)。當(dāng)然如果大帝減過一輪費的話,還能打出無面虹吸這個強(qiáng)力combo。

順帶提一提銅須,如果手中暮光幼龍或者是對陣一些比較劣勢的對局如果獵人,法師的時候,是可以考慮貪(賣)一手銅須。如果銅須被解多少可以打亂對方節(jié)奏(或者之后補(bǔ)一個地獄烈焰賺一波卡),沒被解的話暮光巨龍可是很強(qiáng)力的,最不濟(jì)也是一個24站場。很多人喜歡貪銅須打combo,這一點我能理解,但我因為貪被教育過很多次之后就學(xué)乖了。想一想滿場生物,然后被獵人一箭射死是種怎樣的體驗。

對陣分析

優(yōu)勢對局:防戰(zhàn)海盜戰(zhàn)龍戰(zhàn)中速薩 藍(lán)龍德(薩和德都是不天胡的情況下)

小劣:有悶棍的賊 偏重速獵人

大劣:偏快速獵人,火妖法,爆牌賊(遇到過,被打到生活不能自理)

各系戰(zhàn)士:如果你的牌序不是逆著來的話,優(yōu)秀的高質(zhì)量生物很容易幫你獲勝。重點學(xué)會處理螺絲就沒什么特別大的問題了。

中速薩:上面也說過了,不貪末日,清掉一些圖騰,合理給壓力勝利也不是特別難。

藍(lán)龍德:普通藍(lán)龍德還好一點,會玩的極巴德2費看到你抽一口之后,會上個血法然后嘗試解你第一個大怪。后面又有源源不斷的大生物,中間如果一斷卡殼或者斷解就很喜聞樂見了。所以,面對極巴德的時候請注意保留一些關(guān)鍵AOE如扭曲虛空以及暗影烈焰。

奇跡賊/爆牌賊:我遇到過兩次,都有伺機(jī)待發(fā)悶棍,我表示沒什么好說的。爆牌賊這種天生克制的卡組,遇到可以掙扎一下,我表示過程有點痛苦。這個克制程度太深,我也不知道有什么好的方式。

中速/快攻獵:基本都是奧秘獵了,中速給的時間會長一些。當(dāng)然對面場面不夠好還是有機(jī)會的,反正基本都是最后我拿到了場面,然后血不夠了。盡快拿到場面,再通過銅須奶或者變大王和血量提上來是關(guān)鍵所在。

火妖法:這個我真拿到了成就,T4被一個天胡火妖法干翻在地。希望對手不要上太多生物吧,前4回合大部分都是任人魚肉,當(dāng)然有末日的話勝率會提高不少。一定要盡早上暮光幼龍然后鋪一些生物,這樣火妖就有很大幾率無法對臉輸出了。

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