王者榮耀新版本調(diào)整分析匯總 新增“黃BUFF”設(shè)置
時間:2017-03-21 11:01:42 來源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之今天Juxia.com 小編將為各位小伙伴們帶來王者榮耀新版本buff調(diào)整以及其位置介紹。而且還有豐富的新地圖戰(zhàn)術(shù)嘗試,那你一定不要錯過王者榮耀新版本調(diào)整分析匯總哦!
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1. 新增“黃BUFF”設(shè)置
我們將地圖中的“紅藍(lán)”雙BUFF配置更新為“紅黃藍(lán)”三BUFF,而全新的3個BUFF野怪會分布于靠近上,中,下三路的位置,我們希望玩家清完線后能相對容易的獲取適合自己的對應(yīng)BUFF,回過頭來能更好的對線,或者做其他事情。
如圖,上路玩家相對更容易獲取黃BUFF,這個BUFF的效果相對更適合肉/半肉職業(yè);中路玩家相對更容易獲取藍(lán)BUFF,這個BUFF的效果相對更適合法師/技能施放類職業(yè);下路玩家相對更容易獲取紅BUFF,這個BUFF的效果相對更適合射手類職業(yè)。
2. BUFF效果更新
1)新黃BUFF效果:
每秒回復(fù)一定比例最大生命值,這個效果會在脫戰(zhàn)后加倍。
傷害反彈: 英雄每次受到傷害掉血達(dá)到一定值,會發(fā)射子彈回敬給周圍一定范圍內(nèi)的所有敵方英雄,傷害為物理傷害,英雄護(hù)甲能減傷。
在全新地圖中,坦克/半肉職業(yè)也終于有適合自己的BUFF啦,我們希望新BUFF帶來的回復(fù)效果能讓上單更好的線上抗壓,在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中也能帶來更多變數(shù)。
2)新藍(lán)BUFF效果:
原本藍(lán)BUFF增加2%藍(lán)量回復(fù),減少所有技能20%冷卻時間效果,將改為直接增加最大藍(lán)量和當(dāng)前藍(lán)量。遠(yuǎn)程英雄和近戰(zhàn)英雄分別增加一定程度移速。
王者峽谷中藍(lán)BUFF效果原本是快速回藍(lán)和減少技能CD20%,新地圖中的藍(lán)BUFF效果修改為直接回藍(lán),玩家在空藍(lán)時擊殺蔚藍(lán)石像將不再需要再等待回藍(lán)了。而大幅減少CD的效果過于強(qiáng)力,將部分英雄過分捆綁于藍(lán)BUFF了(有BUFF就是神,沒有BUFF就沒用),因此我們修改了這個效果,改為增加移速,為法師或者游走位英雄帶來更多的走位空間。而以前依賴藍(lán)BUFF減CD效果的英雄們,將只能通過銘文或者裝備來補(bǔ)足減CD屬性。
3)新紅BUFF效果:
原本紅BUFF每次普攻對目標(biāo)造成30%減速和一定量的真實傷害效果,將改為每隔一定時間,普攻命中會觸發(fā)范圍減速效果,造成一定程度減速,持續(xù)一段時間。遠(yuǎn)程英雄普攻命中會產(chǎn)生范圍爆炸, 對目標(biāo)周圍一定范圍造成一定額外范圍傷害,這個傷害有CD。
針對遠(yuǎn)程才有的范圍傷害效果能給射手帶來不錯的AOE傷害。另外,王者峽谷中紅BUFF效果提供的減速效果能完全黏住對手,這讓對手特別是邊路抗壓的上單非常難受,因此我們增強(qiáng)了減速效果的爆發(fā)性和范圍,同時削減了減速效果的連續(xù)性。
3. 野怪?jǐn)?shù)量
除了BUFF野怪以外,野區(qū)里小野怪的數(shù)量依然為4個。也就是說,相對于王者峽谷,我們在野區(qū)中額外增加了一個野怪。
4. 野怪刷新時間
榮耀峽谷中,所有野怪的首次刷新時間延長,比雙方兵線相接的時間更靠后。這樣一來,入侵野區(qū)或者反蹲的時機(jī)將更為重要,盲目抱團(tuán)入侵會損失更多的線上資源。
5. 兵線調(diào)整
榮耀峽谷中,每波兵線將由2近戰(zhàn)+2遠(yuǎn)程組成,同時遠(yuǎn)程小兵的攻擊距離將提升。相對于王者峽谷中更少的小兵數(shù)量和更集中的小兵站位,榮耀峽谷中的小兵將更難被快速清掉。
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