聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
當(dāng)前位置:手機(jī)網(wǎng)游 > 風(fēng)暴三國(guó) > 手游新聞 > 鳳凰娛樂《風(fēng)暴三國(guó)》今日封測(cè) 邀你放肆做反派!

鳳凰娛樂《風(fēng)暴三國(guó)》今日封測(cè) 邀你放肆做反派!

時(shí)間:2017-05-25 10:09:15  來源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

今日10點(diǎn),鳳凰娛樂首款移動(dòng)游戲《風(fēng)暴三國(guó)》封測(cè)啟動(dòng),安卓用戶可于OPPO、360、UC三大應(yīng)用商店搶先下載,本次封測(cè)為刪檔性質(zhì),除“充值”外,其余玩法全數(shù)開放,運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)每日將送出大量福利供玩家體驗(yàn)?!?strong>風(fēng)暴三國(guó)》 游戲背景故事設(shè)定于玩家所熟知的三國(guó)年代,玩家可操作數(shù)百名武將謀士與佳人攻略原創(chuàng)劇情,或是在競(jìng)技場(chǎng)中展開MOBA對(duì)戰(zhàn)。

《風(fēng)暴三國(guó)》作為鳳凰娛樂移動(dòng)游戲“Project Storm”產(chǎn)品線上的首款作品,有著尚佳的品質(zhì)和極高的完成度,計(jì)劃在為期1-2周的封測(cè)后即開啟針對(duì)OBT的修整和籌備工作。據(jù)悉,“Project Storm”產(chǎn)品線上共有6-8款移動(dòng)游戲,其中包括至少兩款研發(fā)周期長(zhǎng)達(dá)2年、投入成本超過千萬的大制作?!讹L(fēng)暴三國(guó)》及Project Storm是鳳凰娛樂著力于精品內(nèi)容的又一體現(xiàn),它將與日前宣布的“金庸武俠漫畫”一道,持續(xù)的體現(xiàn)著鳳凰娛樂關(guān)于“打造精品文化娛樂”的決心。

【硬蹚”三國(guó)”渾水,宣告一場(chǎng)重新開始的逐鹿】

以A-RPG類型的泛IP產(chǎn)品《風(fēng)暴三國(guó)》打頭陣,從布局角度而言并非最優(yōu)選擇,目前鳳凰娛樂所掌控的研發(fā)實(shí)力和IP儲(chǔ)備,已具備沖擊細(xì)分類型及領(lǐng)域頭部游戲方陣的實(shí)力——為何要選擇硬蹚“三國(guó)題材”的渾水?

鳳凰娛樂產(chǎn)品負(fù)責(zé)人、同時(shí)也是業(yè)內(nèi)老將的羅列堅(jiān)定的表示,三國(guó)題材是最考驗(yàn)功底的題材,用得濫不代表做不出彩。在玩家耳熟能詳?shù)墓适吕锱c競(jìng)品展開逐鹿,這份勇氣和執(zhí)著就是“風(fēng)暴計(jì)劃”代號(hào)的由來,秉著上述原則,雙方通力以逼近200%的效率完成了產(chǎn)品的研發(fā)和打磨,在立項(xiàng)的第11個(gè)月,將一款完整的A-RPG以平均以上的評(píng)級(jí)推入封測(cè)。

【積跬步至千里,先服務(wù)好自己的玩家】

原本鳳凰娛樂計(jì)劃就“Project Storm”開展一場(chǎng)與“金庸漫畫”同級(jí)別的發(fā)布會(huì),但多次評(píng)估后取消了此舉——這并非無意為之,只是眾人認(rèn)為先做好產(chǎn)品才是重中之重。況且,人們看過和聽過太多的游戲發(fā)布會(huì),一款款“創(chuàng)世紀(jì)”的作品,一場(chǎng)場(chǎng)“劃時(shí)代”的布局,有哪些能夠完整的落地生根?

關(guān)于《風(fēng)暴三國(guó)》,目標(biāo)并非百萬活躍過億流水,穩(wěn)穩(wěn)服務(wù)好自己的玩家,才是“Project Storm”的首作所承載的使命。

【平衡性為保障,讓你恣意做“反派”】

《風(fēng)暴三國(guó)》雖然是一款RPG類游戲,但在技能和數(shù)值的平衡性方面,卻堅(jiān)持按照競(jìng)技游戲的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行設(shè)定和調(diào)整,摒棄了傳統(tǒng)三國(guó)游戲中“唯名將論”的特性,讓所有的角色都能在公平的起跑線上被培養(yǎng)——呂布的單挑未必穩(wěn)壓劉備、馬謖在謀略和戰(zhàn)術(shù)性上也可以不遜諸葛亮,如果你愿意,完全可以把演義中為人所不齒的“反派”角色,培養(yǎng)和操作到令人生畏。

【操作手感優(yōu)良,細(xì)節(jié)產(chǎn)生巨大收益】

A-RPG類網(wǎng)游在“操作”和“數(shù)值”中的平衡,是決定其整體品質(zhì)好壞的重要因素?!讹L(fēng)暴三國(guó)》在這方面明顯向著前者傾斜,推崇玩家多對(duì)”移動(dòng)走位“、”技能釋放“、”武將搭配“進(jìn)行鉆研。在游戲中期的關(guān)卡里,玩家通常需要反復(fù)嘗試對(duì)BOSS某個(gè)殺招的閃避或反制才能通關(guān)——而裝備和技能的強(qiáng)度,則需要到游戲的后期階段才真正有必要著手研究。

【原創(chuàng)三國(guó)劇情,通過玩法詮釋差異】

三國(guó)游戲的套路多數(shù)玩家都已耳熟能詳,《風(fēng)暴三國(guó)》卻采用了截然不同的原創(chuàng)背景故事。西蜀不全是忠義的化身、而北魏也有著屬于自己的正道。

值得一提的是,游戲中的女性角色都有著讓人驚喜的表現(xiàn),無論是劇情還是戰(zhàn)斗。

鳳凰娛樂首款移動(dòng)游戲《風(fēng)暴三國(guó)》今日10點(diǎn)封測(cè)啟動(dòng),OPPO、360、UC三大應(yīng)用商店準(zhǔn)時(shí)開放下載!

網(wǎng)友評(píng)論