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dnf韓服狂戰(zhàn)/魔槍/冰潔四職業(yè)改版 終于開始動手了

時間:2017-06-14 10:53:12  來源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

dnf韓服終于開始動手平衡了,昨日韓服測試服對狂戰(zhàn)、冰潔、征戰(zhàn)、決戰(zhàn)四個職業(yè)進行了改動,這次有改動了些什么東西呢!

COLG-修MK3&蝦池

【狂戰(zhàn) 】

* 崩山擊

- 新增學習血氣旺盛時,所有攻擊力變更為獨立攻擊力。

* 十字斬

- 新增學習血氣旺盛時,所有攻擊力變更為獨立攻擊力。

* 血之旺盛

- 包含十字斬,崩山擊在內(nèi)轉(zhuǎn)職后的技能新增出血功能。

* 血之狂暴

- 變更為ON/OFF 型主動技能。

└ON 狀態(tài)下進入副本時,自動施展血之狂暴。

- HP變?yōu)?時,血之狂暴不會解除。

- 刪除狂戰(zhàn)士二刀流攻擊中強制中斷攻擊時,攻擊力增加的功能。

- 施展血之狂暴時,以下攻擊形態(tài)變更為獨立攻擊力。

└血之狂暴 基本攻擊

└前沖攻擊

└跳躍攻擊

└空中連斬

* 血氣喚醒

- 各階段增加的技能攻擊力變更為隨動。

└刪除各階段增加技能攻擊力的功能。

- 新增基本攻擊速度,移動速度增加的功能。

- 變更為只增加各階段的攻擊速度,移動速度,回避率。

*死亡抗拒

- 精通等級變更。(20 → 10)

- 最大等級變更。(30 → 20)

- 隨著精通等級的變更,技能重新調(diào)整平衡。

- HP變更為百分比恢復。

* 強化 - 死亡抗拒

- 學習該技能時,刪除增加力量的功能。

* 噬魂之手

- 攻擊力增加17%。

- 刪除增加力量的功能。

* 強化 – 噬魂之手

- 刪除每級技能增加力量上升值的功能。

* 暴走

- 精通等級變更。(20 → 10)

- 最大等級變更。(30 → 20)

- 隨著精通等級變更,技能重新調(diào)整平衡。

- 力量增加比率減少,增加技能攻擊力比率。

- 刪除被擊時力量增加的功能。

- 防御力減少量減少。(20% → 10%)

* 怒氣爆發(fā)

- 攻擊力增加38%。

- 施放后僵直減少30%。

- 與打擊目標無關(guān),變更為8hit。

- 新增沖擊波命中倒地的敵人時,敵人倒地的時間變長的功能。

* 嗜血

- 精通等級變更。(20 → 10)

- 最大等級變更。(30 → 20)

- 隨著精通等級變更,技能重新調(diào)整平衡。

* 嗜魂封魔斬

- 攻擊力增加22%。

- 需求SP減少。(50 → 40)

- 刪除為獲得最大傷害,所需抓取個體數(shù)的功能。

└改善為一直以最大傷害輸出。

- 最后一擊的效果變更。

- 直至最后一擊命中時,變更為持續(xù)控場。

* 血氣之刃

- 攻擊力增加13%。

- 刪除因血氣喚醒的各階段爆炸范圍增加的功能。

└默認爆炸范圍增加。

- 刪除用劍刺擊時的多段攻擊過程。

- 新增直至血劍爆炸時劍才會消失的效果。

* 崩山裂地斬

- 攻擊力增加12%。

- 下劈和濺起地面碎片的范圍統(tǒng)一。.

* 魔獄血剎

- 在血劍刺擊后直至產(chǎn)生爆炸效果為止,該過程時間減少50%。

* 鮮血之憶

- 疊加數(shù)減少。 (3 → 1)

- 隨著疊加數(shù)減少,技能重新調(diào)整平衡。

* 滅魂之手

- 攻擊力增加33%。

* 血氣爆發(fā)

- 攻擊力增加17%。

* 浴血之怒

- 攻擊力增加23%。

- Y軸攻擊范圍增加50%。

* 汲血之力

- 刪除對出血狀態(tài)下的對象,各技能攻擊力增加的功能。

- 新增技能攻擊力增加的功能。

* 魔煞血隕

- 新增吸收血氣時的攻擊力。

* 血魔 · 弒天

- 攻擊力增加29%。

- 減少最大hit數(shù)。(5 → 2)

- 隨著hit數(shù)調(diào)整,攻擊力再平衡調(diào)整。

* 遠古套

- 異次元氣息-綠 的屬性中,噬魂之手的屬性變更為攻擊力增加且冷卻時間減少。

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