《黑暗與榮耀》評(píng)測(cè) 充滿(mǎn)想象力的暗黑魔幻新作
時(shí)間:2017-08-03 14:45:26 來(lái)源:廠(chǎng)商提供 作者:廠(chǎng)商年少無(wú)知之時(shí),我們多少都曾有過(guò)一些現(xiàn)在看來(lái)無(wú)法直視的幼稚行為。假裝自己是位揮手間冰封萬(wàn)里的魔法師,拿著家里的棉被亂甩一氣;或是力大無(wú)窮的戰(zhàn)士,對(duì)著枕頭練習(xí)了無(wú)數(shù)遍的過(guò)肩摔,而這些都是“中二”時(shí)期最神圣的“英雄夢(mèng)”。如今,魔幻已不是什么新鮮的東西,華麗的造型、酷炫的技能,似乎已成為了RPG游戲的“標(biāo)配”。最近公測(cè)的《黑暗與榮耀》就是一款傳統(tǒng)暗黑魔幻題材的游戲,但種種新奇設(shè)定卻給人帶來(lái)耳目一新的感覺(jué)。
極致暗黑冒險(xiǎn)世界
魔幻題材的手游市面上并不少,但能夠讓人沉浸享受的并不多,而《黑暗與榮耀》復(fù)雜完整的世界觀與精致的美術(shù)效果,無(wú)不呈現(xiàn)出大作的風(fēng)范。
首先,《黑暗與榮耀》的世界觀是建立在黑暗末日降臨,英雄蘇醒救世的主線(xiàn)之上,三大主角獸人戰(zhàn)士、亡靈法師、精靈獵人以及各類(lèi)NPC、怪物的外傳故事與主線(xiàn)劇情縱橫交錯(cuò),種族之間歷史淵源與復(fù)雜關(guān)系滲透在游戲中的時(shí)時(shí)處處——劇情、任務(wù)、對(duì)話(huà)、場(chǎng)景細(xì)節(jié)……
其次,驚艷的畫(huà)面更添游戲代入感?;趾氲闹鞒恰㈥幧纳焦缺M顯大氣;一磚一瓦、一草一木等細(xì)節(jié)惟妙惟肖,十分逼真。最讓人驚喜的就是優(yōu)秀細(xì)膩的光影特效,撕裂空間的閃電、浮現(xiàn)暗紋的圖騰、重?fù)糁聯(lián)P起的埃塵……無(wú)不讓人重燃“中二”熱血,沉浸于神秘的暗黑魔幻之中。
一個(gè)職業(yè)不同玩法
盡管游戲的職業(yè)系統(tǒng)由傳統(tǒng)的戰(zhàn)士、法師、獵人組成,但游戲特有的上古圣典玩法讓這些普通的職業(yè)衍生出了不同的戰(zhàn)斗方向。在傳統(tǒng)的游戲中,各個(gè)職業(yè)一般擁有固定的技能樹(shù),隨著等級(jí)的提升即可學(xué)習(xí)到所有的技能。而在《黑暗與榮耀》之中,角色學(xué)習(xí)技能需要解鎖上古圣典中的不同章節(jié)——通過(guò)完成任務(wù)、通關(guān)關(guān)卡等方式。
林林總總數(shù)十個(gè)章節(jié)分別對(duì)應(yīng)著不同的技能,以法師為例,遠(yuǎn)程AOE、近身爆發(fā)、普通攻擊強(qiáng)化、群體控制、團(tuán)隊(duì)增益等各類(lèi)技能應(yīng)有盡有。有限的技能格子與讓人眼花繚亂的技能,盡管是同一職業(yè),但每個(gè)玩家所培養(yǎng)出來(lái)的角色都與眾不同,成為遠(yuǎn)程的火力炮臺(tái),還是控場(chǎng)的謀者,亦或是強(qiáng)力的后援,均掌控在自己手中!
多維社交絕不孤單
MMO游戲又怎么能少得了社交功能呢?在與惡魔戕戮廝殺的過(guò)程中,一個(gè)強(qiáng)大的公會(huì)永遠(yuǎn)是身后最堅(jiān)實(shí)的靠山!加入公會(huì)之后,玩家可在公會(huì)爭(zhēng)霸、公會(huì)狩獵等活動(dòng)中享受群體競(jìng)技的樂(lè)趣;在對(duì)戰(zhàn)野外精英、世界BOSS之時(shí)更能感受到伙伴之間的羈絆。每當(dāng)夜幕降臨,公會(huì)成員還可去爛醉酒館享受戰(zhàn)后的休息與狂歡,盡享社交樂(lè)趣。
玩家也可以在天梯競(jìng)技中展現(xiàn)強(qiáng)大的個(gè)人實(shí)力,讓自己的名字銘刻在榮耀的榜單上;或獨(dú)自攀爬無(wú)盡的千層塔,與強(qiáng)大的怪物斗智斗勇。此外,絢麗的翅膀、華麗的時(shí)裝、激萌的寵物等休閑玩法也為游戲增色不少。游戲中擁有豐富有趣的活動(dòng),讓玩家時(shí)時(shí)刻刻絕不孤單!
總的來(lái)說(shuō),《黑暗與榮耀》是一款值得大家體驗(yàn)的暗黑魔幻手游佳作。超乎想象的新奇設(shè)定肯定能讓你大吃一驚,而在短暫的手忙腳亂之后逐漸沉迷于這神秘、充滿(mǎn)未知的魔幻世界!