絕地求生手游版吃雞唯獨《小米槍戰(zhàn):全民吃雞》能給人帶來激情
時間:2017-10-26 14:05:36 來源:廠商提供 作者:廠商爆款游戲年年有,但像今年《絕地求生》這種玩家數(shù)量和口碑雙贏的作品卻非常少見。
近些年的FPS類游戲一掃前些年低迷的狀態(tài),重新回到了大眾視野,從《守望先鋒》的“吸屁股”到如今《絕地求生》的“今晚吃雞”,在FPS游戲的硬核玩法下加入一些其他要素,不影響核心競技要素的前提下降低準(zhǔn)入門檻,給了許多心有余而力不足的玩家體驗PFS游戲的契機(jī)。
而這類門檻的問題其實在設(shè)備上也有體現(xiàn),目前移動平臺游戲玩家數(shù)量越來越多,對于更多樣的游戲體驗與熱門游戲類型的需求愈發(fā)急切,這也難怪會造成手游平臺在某類作品大火之后的跟風(fēng)入場,這場“吃雞”的盛宴同樣如此,但是和之前一樣,良莠不齊的游戲素質(zhì)讓玩家很難獲得良好流暢的游戲體驗,不過其中不乏素質(zhì)頗高的黑馬,《小米槍戰(zhàn):全民吃雞》就是的其中的佼佼者。
作為一款的“大逃殺”品類的手游,“小米吃雞”在針對移動平臺做內(nèi)容優(yōu)化的同時,全面保留了“大逃殺”游戲的精粹部分,跳傘定位、草叢伏地魔、幻影坦克這些“逃殺梗”在游戲中都能夠的完美還原。這些依托的虛幻4游戲制作引擎的強(qiáng)大能力,讓你在手游端的游戲體驗幾乎能夠無縫接合主機(jī)端。而且豐富的槍械體系搭配隨機(jī)性極高的生存玩法,讓玩家能夠在手游真正有純粹的“吃雞”游戲體驗。
其次,由于此次《小米槍戰(zhàn):全民吃雞》是使用虛幻4引擎打造,游戲畫面在手游領(lǐng)域鶴立雞群,人物建模與場景內(nèi)的光影效果都十分精細(xì)真實,讓玩家真正能有置身其中的感覺,這種超強(qiáng)的畫面表現(xiàn)力讓人驚呼仿佛是在體驗一款成熟的端游。
目前游戲正在的進(jìn)行上市前的最后一輪內(nèi)測,預(yù)計將于近日上線,喜歡吃雞的玩家敬請期待。