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《英雄歸來》13本開放 超強(qiáng)新英雄來助陣

時(shí)間:2017-12-01 11:53:00  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

由神奇游戲獨(dú)代發(fā)行的魔幻RPG回合制手游《英雄歸來》自開服以來受到了眾多玩家的支持和關(guān)注。近期,13級城堡已經(jīng)開啟,更多的游戲內(nèi)容和玩法等你來體驗(yàn)。除此之外,將有兩位新英雄加入到游戲中,讓PVP及PVP的玩法上變化出更多的套路。

13級城堡開放,建筑等級上限提升

在13級城堡開放之后,其他建筑的等級上限將得到提升:

城門:等級上限開放到10級,城堡防御可放置更多的英雄和防御設(shè)施,搭配玩法更豐富。

魔力之源:上限開放到6級,戰(zhàn)斗魔法可升的最高等級提高,屬性增強(qiáng)。

迷霧之眼:上限開放到11級,可解鎖更多迷霧地區(qū),開放更多的據(jù)點(diǎn)爭奪。

公會(huì)大廳:上限開放到4級,每日公會(huì)獲取收益更多。

雜貨鋪:上限等級開放到3級,雜貨鋪可刷新的貨物數(shù)量增加。

英雄研究所:上限等級開放到12級,提高英雄的最高等級。

科技學(xué)院:上限等級開放到8級,戰(zhàn)斗科技和城戰(zhàn)科技提高新的等級,開放新的科技研究。

鐵匠鋪:上限等級開放到9級,可鍛造的裝備等級提高,提高鍛造材料消耗速度。

材料工坊:上限等級開放到9級,提高材料產(chǎn)品生產(chǎn)速率。

保險(xiǎn)庫:上限等級開放到10級,提高保護(hù)被攻占后的資源損失。

防御設(shè)施:上限等級增加1級,屬性上調(diào),平衡數(shù)值,略微提高攻城難度。

新英雄——白牛祭祀.奎克

憑借控制靈魂的手段,在戰(zhàn)場中可控制隊(duì)友的生存能力或在危難時(shí)刻禁錮敵人的行動(dòng)。

技能介紹:

靈魂沖擊:攻擊距離3,對單體目標(biāo)造成奎克攻擊力100%的傷害。

靈魂鎖鏈:攻擊距離3,將目標(biāo)與最近的2名友軍連接在一起,連接的目標(biāo)受到傷害減少15%,其中1名目標(biāo)受傷后,只會(huì)受到50%的傷害,余下由連接者承受,靈魂鎖鏈持續(xù)2回合(不可以對身上有靈魂鎖鏈的目標(biāo)使用)。

靈魂禁錮:攻擊距離3,對目標(biāo)釋放虛無,持續(xù)2回合,持續(xù)期間內(nèi),該單位不可以釋放怒氣技能,并且降低3格移動(dòng)范圍。

靈魂波動(dòng):被動(dòng)技能,降低所有敵方目標(biāo)10%速度。

靈魂獻(xiàn)祭:被動(dòng)技能,當(dāng)自身死亡時(shí),全體部隊(duì)恢復(fù)30點(diǎn)怒氣。

靈魂增幅:被動(dòng)技能,強(qiáng)化“靈魂鎖鏈”,所有連接者會(huì)受到1次治療,治療量為奎克最大生命值的20%。

水系:被動(dòng)技能,水克火,對火系額外造成20%傷害,受到火系傷害減免20%。

新英雄——毀滅者.布爾曼

毀滅者源于地獄深淵之中的黑曜石,積聚了長年的黑暗之力變得異常強(qiáng)大,他最擅長吞噬別人的力量,最終被大陸未來的霸主所征服,并收歸麾下。

技能介紹:

汲?。汗艟嚯x3,對單體目標(biāo)造成布爾曼攻擊力100%的傷害。

吞噬:攻擊距離3,吞噬友方減益狀態(tài)效果或敵方增益狀態(tài)效果,若成功吞噬,目標(biāo)為友方或自己則使其增加40點(diǎn)怒氣,目標(biāo)為敵方則使其減少40點(diǎn)怒氣。

毀滅之球:攻擊距離3,造成毀滅性打擊,對目標(biāo)及其周身的敵方單位造成布爾曼攻擊力250%的傷害,并減少30點(diǎn)怒氣,之后在每回合開始時(shí)減少受到本次攻擊的敵方單位10點(diǎn)怒氣,減怒氣狀態(tài)持續(xù)2回合。

惡魔迅捷:被動(dòng)技能,擁有惡魔標(biāo)記的單位,速度增加10%。

黑曜石之力:被動(dòng)技能,每場戰(zhàn)斗的前2次行動(dòng),布爾曼都會(huì)免疫控制并且免疫50%受到的傷害。

邪惡之霧:被動(dòng)技能,每次攻擊后會(huì)增加自己10點(diǎn)怒氣,降低目標(biāo)10點(diǎn)怒氣。

暗系:被動(dòng)技能,暗克光,對光系額外造成20%傷害。

英雄集結(jié),戰(zhàn)火重燃!重量級團(tuán)隊(duì)歷時(shí)3年傾力打造的魔幻RPG回合制手游《英雄歸來》已于11月8日全平臺上線!戰(zhàn)爭的號角已經(jīng)吹響,趕快來到英雄之地,盡情施展你的謀略吧!

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