說起敵法師,想必大家已不再陌生,超高傷害,獨(dú)特的攻擊方式使他成為了無數(shù)玩家紛紛追捧的超強(qiáng)物理輸出英雄?!兜端髌妗饭俜奖局茉俅螌撤◣熂尤牖晗粺狳c(diǎn),五星敵法到底有多強(qiáng)?為什么諸多玩家都如此追捧著這位英雄?
一.敵法師為什么強(qiáng)
敵法師作為一名敏捷DPS,四星7.0,五星8.4的敏捷成長,領(lǐng)先無數(shù)大后期英雄,高敏捷成長意味著高輸出和高閃避,敵法的進(jìn)化材料里,包含兩個蝴蝶,進(jìn)一步加強(qiáng)了他的閃避幾率。而敵法自帶的紫色技能又能提供魔法抗性,兩者的相互配合,的保證了自身戰(zhàn)場的生存能力。
這里必須要提的是,新版本里橙裝的出現(xiàn),再一次加強(qiáng)了敵法的后期能力,讓他成為了戰(zhàn)場上強(qiáng)大的收割機(jī)器。同時,敵法師擁有《刀塔傳奇》里獨(dú)一無二的攻擊方式,開場他會直接閃爍至敵方智力最高的英雄身邊,然后進(jìn)行輸出。需要指出的是,敵法的每一刀攻擊,都可以有效的降低對方的能量條,兩個技能的配合造成一些靠技能吃飯的智力英雄幾乎永遠(yuǎn)也釋放不出自己的大招。
敵法閃爍的位置為敵方智力英雄身后,這一行為使得很多大招為方向性的英雄往往一個大招只能命中敵法而無法威脅到全隊,比如現(xiàn)在人人痛恨的雙頭龍大招冰封路徑,就只能冰住敵法一個人,整個團(tuán)隊毫發(fā)無傷。綜合以上幾點(diǎn),敵法師在團(tuán)隊定性為:開場切入敵方法師,誘導(dǎo)對方法師大招和小技能釋放錯方向保護(hù)全隊,并能迅速殺死法師英雄的強(qiáng)大存在。
二.敵法師適合的陣容
隨著影魔在上個版本的分解,很多玩家為了遠(yuǎn)征紛紛兌換出了遠(yuǎn)征第一肉盾死亡騎士,而在競技場里,這些玩家突然發(fā)現(xiàn)了死亡騎士與敵法的天作之合,由于敵法開場切入,對方后排轉(zhuǎn)頭攻擊敵法,死騎的第一個盾幾乎是100%套在敵法頭上,保障了敵法極大的生存空間,而在盾爆炸后,傷害將直接作用于對方后排英雄,加快敵法刺殺智力英雄的速度,同時死騎的紫色魔抗光環(huán),也與敵法的紫色技能相得益彰,進(jìn)一步提升了敵法的魔抗技能,讓他成為了一個魔抗幾近無敵的魔法吸鐵石。
同時,傳統(tǒng)英雄白虎的開場一跳,也給了敵法前期的爆發(fā)空間,更不提白虎全隊加敏捷的紫色技能。幾乎可以這么說,使用了敵法的陣容,先切死對方的后排還是敵法先倒,直接決定了整場戰(zhàn)局的勝負(fù)。
敵法師,從這樣一個名字大概就能明白這個英雄存在的意義是什么!加入《刀塔傳奇》本周魂匣熱點(diǎn),也緩解了許多玩家在公會商城里既想兌換敵法,又想兌換人馬的尷尬。那還等什么,一起入手這名強(qiáng)大的敏捷后期英雄,讓對方的法師在敵法的刀下顫栗吧!