《英魂之戰(zhàn)》不刪檔開測在即 開啟“輕RTS”新時代!
時間:2017-12-20 10:49:58 來源:網(wǎng)絡 作者:未知悄咪咪告訴大家一個好消息!《英魂之戰(zhàn)》不刪檔測試就要開啟啦!還不知道這款絕世好游戲的可以去面壁了哦~目前預約人數(shù)已經(jīng)10w+了,還沒有預約的小伙伴們快快戳這里
呆萌亂斗 極簡動作手游
《英魂之戰(zhàn)》有著非??蓯鄞裘鹊慕巧蜗?,打斗起來卻毫不含糊,因為是亂斗游戲,所以在開發(fā)時特意給每個角色都加上了位移技能,在戰(zhàn)斗中可以有更多的時間和空間輸出。
《英魂之戰(zhàn)》與其他亂斗競技手游不同的是,它刨去了推兵線和推塔的過程,兩只隊伍在地圖的中心相遇開始3V3互懟,激情無限!
易團戰(zhàn) 把塔刪了正面剛
輕“RTS”游戲概念的首次提出其實是來自一些客戶端游戲,目的就是為了把握競技游戲的內(nèi)核,不再把搶奪資源作為第一訴求,而是真正考驗操作的正面剛。這樣省卻了塔和小兵的戰(zhàn)斗即使是逆風也可以通過戰(zhàn)術技巧成功翻盤。
《英魂之戰(zhàn)》作為一款全新輕“RTS”手游,不僅僅考慮到競技游戲的硬核性,更是讓玩家在小屏幕上能有更加暢快的戰(zhàn)斗體驗,節(jié)奏更加快速,時間更加碎片化。
輕競技 酣暢淋漓5分鐘
一場競技游戲需要消耗多長時間?PC端即使是LOL的大亂斗也要30分鐘左右,吃個雞哪怕落地成盒也要看含淚看隊友打完,手機端的競技游戲也要十幾二十幾分鐘才能結束戰(zhàn)斗,然而,《英魂之戰(zhàn)》打一把只需要5分鐘!
如今各種類型玩法的好游戲多到飛起,花花世界紛繁復雜,玩家根本無暇再去一肝就是一整天了,輕競技的概念越來越成為主流趨勢,何不來約一波酣暢淋漓的《英魂之戰(zhàn)》呢!