3V3新游《要塞突襲》明日開測 打造沙盤+軍事RTS新品類
時間:2017-12-25 10:54:06 來源:廠商提供 作者:廠商科技的走向是為懶人服務(wù),手游的設(shè)定似乎也不例外,上手越來越輕松,規(guī)則越來越簡單。《要塞突襲》就是這樣一款簡化操作,卻會讓大腦瘋狂轉(zhuǎn)動的沙盤rts手游。就在圣誕節(jié)后的12月26日,各位小伙伴們就能夠體驗到這款輕軍事3V3對戰(zhàn)手游啦。想好自己該如何配置自己的軍隊了嗎?
【對戰(zhàn)只要三分鐘,腦子要算幾千遍】
雖說真正戰(zhàn)斗的時候規(guī)則簡單的讓你流淚(只需要把配置好的部隊一個個放置在沙盤戰(zhàn)場上對戰(zhàn))。但很有可能你精心挑選的史詩級金光霹靂部隊卻完全被對方看似“雜牌”的兵種克制。這時候,步兵隊、醫(yī)療單位、重裝部隊、防空單位,空中轟炸力量等等這近百個兵種的配置就會讓你大腦轉(zhuǎn)動瞬間負(fù)荷。
所以,合理兵種配合、nb的英雄選擇、精準(zhǔn)的戰(zhàn)機(jī)把握…這些都是需要提前在腦袋里推演和計算的元素。為了勝利,仔細(xì)的思考和選擇吧。
【兵種太多配不來,牢記克制輕松玩】
就像真實的戰(zhàn)爭游戲一樣,《要塞突襲》里的兵種也存在著相輔相成以及相互克制的關(guān)系。比如德系的閃擊流,就極忌憚美國強(qiáng)力又魔幻的空中轟炸和大規(guī)模殺傷牌,若對手同時派出超遠(yuǎn)程單位進(jìn)行狙擊。德系便極有可能趴窩,被堵在基地防線以內(nèi)。
所以,兵種和兵種之間關(guān)系的復(fù)雜度,也是讓游戲的戰(zhàn)略趣味極大提升的要素。
【組隊配合少不了,分工派兵是關(guān)鍵】
作為3V3對戰(zhàn)游戲,在匹配過程中就難免遇到神對手和豬隊友(貼心提示,謹(jǐn)慎開黑)。游戲初期可能大家會隨心意選自己喜歡的英雄和兵種,但不同的陣營搭配數(shù)百個兵種,才能打出更精彩有趣的戰(zhàn)局。在開戰(zhàn)前盡量交流一下各自的底牌和釋放分工,才是取得勝利的正確姿勢。
所以,要是真的在孤身匹配時遇到豬隊友的話…大家就有什么牌丟什么牌吧,XJB玩而推倒對手基地也是一種難得的樂趣。
【小兵也能將軍,養(yǎng)成更有樂趣】
要塞突襲里的兵種牌有著各自的品質(zhì),首先我們可以從牌面上簡單的分辨出兵種的屬性威力。但并不代表小兵就不能變元帥,在游戲過程中可以對兵種進(jìn)行升級。升級后兵種的三圍和威力都會有顯著提升。所以根據(jù)配置有針對性的養(yǎng)成主力陣容吧,集中資源養(yǎng)成可以讓主力陣容的威力和勝率更大哦。
如果你是一個歐洲人,那就不用客氣統(tǒng)統(tǒng)組合培養(yǎng)吧!冠軍就決定是你啦。
更多有意思的玩法,就需要可愛的玩家們慢慢發(fā)掘了。12月26日我們不見不散!