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《刀劍斗神傳》新副本開啟最強互動玩法

時間:2018-02-05 14:54:06  來源:網(wǎng)絡  作者:未知

PVE副本已經(jīng)成了無腦掛機通關的代名詞,你不需要策略和躲避技能,依靠自動戰(zhàn)斗就能順利通關。為了改變這種情況,《刀劍斗神傳》在最新上線的資料片中,加入了全新副本“干戚重生”,讓玩家通過策略性的戰(zhàn)斗,重新找回與Boss們斗智斗勇的樂趣。

“干戚重生”副本最大的特點,是改變了以往副本一本道式的攻略方式,通過支線的選擇,每次攻略都會有全新體驗。比如最初的一波小怪,如果玩家沒能在短時間全部擊殺,那么Boss戰(zhàn)會同時出現(xiàn)兩個Boss,大大的提升了攻略的難度;反之,Boss會分批出現(xiàn),副本的壓力會減輕很多;再比如第二區(qū)域系統(tǒng)會要求玩家進行防御,阻止敵人逃跑,如果逃跑的敵人數(shù)量不多,那么初始Boss戰(zhàn)時沒有小怪加入,并且Boss每掉一定血量就會進入硬直狀態(tài),掉落金錢和道具,成為一個福利型Boss。這樣不斷變化的副本流程,正是“干戚重生”副本最大的魅力。

“干戚重生”副本的另一特點,是要求玩家應用策略去戰(zhàn)勝難關,戰(zhàn)斗時需要對Boss的動作特點進行細致入微的觀察。比如第一場Boss戰(zhàn)的黑白雙鬼,白鬼攻擊高、血量高,但移動速度慢,黑鬼則相反,仔細觀察的話,還會發(fā)現(xiàn)兩個Boss被拉開一段距離后,白鬼會原地徘徊后再接近玩家,根據(jù)這一特點,就可以采取風箏流的打法來戰(zhàn)勝敵人了。

進入副本后,玩家首先面對的是一波小怪,這一階段有時間限制,應速戰(zhàn)速決,如果不能在規(guī)定時間內(nèi)擊殺,那么副本會直接宣告失敗。小怪分為兩波,最好拉到一起清掉,可以節(jié)省大量時間。

根據(jù)玩家所花費的時間,下一階段會發(fā)生變化,如果所用時間短,那么Boss中的白掘墓鬼開始不會參戰(zhàn),只有黑掘墓鬼和小怪;反之,沒有寶箱獎勵,直接面對兩個Boss+雜兵的組合。無論如何,Boss戰(zhàn)需要分開一個隊友拉開白掘墓鬼放風箏,先去擊殺另一個黑掘墓鬼,這樣不會給團隊太大壓力。

第二區(qū)域,玩家會遇到被護送的女狐妖,需要全力去擊殺該目標,其余小怪不重要,如果擊殺數(shù)量不夠多,那么下一階段Boss會間歇性出現(xiàn)偷襲玩家,較為麻煩;反之,玩家會直接面對Boss,Boss每隔30秒會召喚一批妖狐助陣,掉到一定血量后進入下一階段。

第三區(qū)域,將面對牛魔王和狐妖的雙Boss組合,在狐妖開啟護罩回血時,需要用牛魔王的攻擊擊破。另外,牛魔王的技能附帶倒地效果,需要小心躲避。

第四區(qū)域,將與最終Boss上古冤魂決斗。起初Boss手中沒有武器,但血量低于一定程度的話,就會召喚使用不同武器的亡魂士兵,這些士兵死亡后會掉落對應的武器,如果玩家沒有在規(guī)定時間內(nèi)將武器摧毀,那么Boss就會使用額外的技能來攻擊玩家,造成成噸的傷害。

總之,干戚重生副本是一個極具挑戰(zhàn),同時樂趣也多多的副本,如何利用現(xiàn)有資源打破僵局,需要攻關的玩家們?nèi)デ趭^思考。類似的副本設計在《刀劍斗神傳》中俯拾皆是,由此組成了精彩紛呈的亂世江湖!

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