久游宣布引入日本國(guó)民級(jí)IP,《紅蓮之王》將成MOBA新秀
時(shí)間:2018-05-11 10:59:31 來源:廠商提供 作者:廠商由日本知名游戲廠商SEQX推出的《紅蓮之王》系列,一直是日本國(guó)民級(jí)的游戲IP之一,如今SEQX攜手久游網(wǎng)讓這款游戲終于來到了中國(guó)。
《紅蓮之王》是一款卡牌MOBA游戲,融合集換式卡牌元素和傳統(tǒng)的MOBA競(jìng)技玩法。玩家選擇“刻印者”,通過多元化的卡牌組合,召喚各種使魔進(jìn)行戰(zhàn)斗,實(shí)現(xiàn)自由度極高的技能搭配,為游戲帶來更大的可能性。
游戲故事背景延續(xù)了《紅蓮之王·競(jìng)技場(chǎng)》的設(shè)定,機(jī)制上專為中國(guó)玩家進(jìn)行了新改造和設(shè)計(jì),以輕策略輕競(jìng)技的特點(diǎn),在帶來激烈戰(zhàn)斗體驗(yàn)的同時(shí)也為玩家創(chuàng)造出零壓力的空間。
前不久,剛剛推出的卡牌MOBA新游《紅蓮之王》就進(jìn)行了套路測(cè)試,日本頂級(jí)的畫師參與卡牌繪制,一線聲優(yōu)配音,全新的MOBA游戲玩法,讓許多玩家興奮不已。趁此機(jī)會(huì),我們也采訪了久游網(wǎng)高級(jí)副總裁:陸志杰,聊了聊游戲背后的故事。
《紅蓮之王》測(cè)試成果喜人 信心十足
在小編的采訪過程中,陸總對(duì)于《紅蓮之王》剛剛結(jié)束的套路測(cè)試展現(xiàn)出了極大的自信,表示對(duì)《紅蓮之王》這次測(cè)試的結(jié)果滿意,不但得到了各大媒體很高的評(píng)價(jià),還收獲了大部分用戶的好評(píng)。
卡牌和MOBA結(jié)合的玩法看似復(fù)雜,但擁有MOBA游戲基礎(chǔ)的用戶,能完全輕松的理解游戲,后續(xù)用戶的接受度很高并對(duì)新玩法展現(xiàn)出了極大的熱情,并在熟練掌握游戲之后,根據(jù)的自身的游戲特性,設(shè)計(jì)出深度的策略性玩法。對(duì)于這種技能可替換式技能的玩法,輕易的被用戶接納了這是久游始料未及的,他們有信心能靠這種新式的玩法打開近乎壟斷式的MOBA游戲市場(chǎng)。
穩(wěn)固休閑游戲格局 引入《紅蓮之王》布局新市場(chǎng)
作為中國(guó)領(lǐng)先的休閑游戲公司,陸總表示久游一直保持以為用戶提供最高品質(zhì)產(chǎn)品為目標(biāo),不斷發(fā)展和前進(jìn)著,在休閑競(jìng)技領(lǐng)域保持著領(lǐng)先的優(yōu)勢(shì)。創(chuàng)立至今,久游已經(jīng)推出《敢達(dá)》系列、《勁舞團(tuán)》系列等知名產(chǎn)品,均受到市場(chǎng)的認(rèn)可,并榮獲多項(xiàng)大獎(jiǎng),走在行業(yè)的前沿。
對(duì)于IP有較強(qiáng)的戰(zhàn)略布局,多年來一直堅(jiān)定休閑競(jìng)技市場(chǎng)的久游,也承受著市場(chǎng)的多重挑戰(zhàn),隨著行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈,市場(chǎng)的變化與趨勢(shì),繼續(xù)開拓用戶的也是久游引入《紅蓮之王》的原因之一。
游戲經(jīng)典場(chǎng)景地圖
持續(xù)戰(zhàn)略規(guī)劃 國(guó)民IP《紅蓮之王》或?qū)⒊蒑OBA新秀
接下來的久游將繼續(xù)堅(jiān)定的看好休閑競(jìng)技的市場(chǎng),從近年來國(guó)內(nèi)的幾個(gè)現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品很明顯可以看出,休閑競(jìng)技市場(chǎng)還在不斷的擴(kuò)大,用戶增長(zhǎng)趨勢(shì)十分明顯。
引入《紅蓮之王》的IP符合了久游長(zhǎng)期的戰(zhàn)略發(fā)展規(guī)劃,SQEX推出的《紅蓮之王》系列在日本有很高的人氣鋪墊,可以說是國(guó)民級(jí)的游戲IP,有了這種基礎(chǔ)加上SE的加持,日本業(yè)內(nèi)成熟的卡牌游戲機(jī)制,頂尖的制作規(guī)劃,新穎的卡牌MOBA玩法,相信紅蓮之王未來將成為這一領(lǐng)域的新生力量,給用戶提供更多更好的游戲體驗(yàn)。
成功不止勁舞團(tuán) 長(zhǎng)遠(yuǎn)多元化發(fā)展
現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品《勁舞團(tuán)》的成功給久游帶來了很多的啟發(fā),拓展了休閑競(jìng)技領(lǐng)域,感受到了該類用戶市場(chǎng)的廣大,為未來久游的發(fā)展制定了長(zhǎng)遠(yuǎn)的目標(biāo)。同時(shí)也看到了非常多的不足,產(chǎn)品類型的缺失就是其中的一項(xiàng),久游不能繼續(xù)沉迷于單一類型產(chǎn)品帶來的成功。
此次引進(jìn)《紅蓮之王》不但是拓寬休閑競(jìng)技市場(chǎng),打開MOBA類游戲的敲門磚,更是多元化精品化發(fā)展的前奏,久游會(huì)在《紅蓮之王》的后續(xù)進(jìn)展上再度發(fā)力,請(qǐng)大家繼續(xù)期待《紅蓮之王》今后在市場(chǎng)上的表現(xiàn)。
游戲戰(zhàn)斗截圖
現(xiàn)如今玩家最關(guān)心的問題就是,《紅蓮之王》下次測(cè)試的開啟時(shí)間?小編也向陸總詢問了這個(gè)問題,據(jù)陸總透露,目前制作團(tuán)隊(duì)正在緊鑼密鼓籌備中,對(duì)于之前測(cè)試中玩家反饋的問題,正在逐一的進(jìn)行論證并提上修改進(jìn)程。最快將在本月公布具體測(cè)試時(shí)間,相信在6月中旬就可以提供更好的產(chǎn)品,為玩家?guī)砀鼉?yōu)質(zhì)化的游戲體驗(yàn)。