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真軍迷的戰(zhàn)爭(zhēng)夢(mèng) 專訪《巔峰坦克》制作人

時(shí)間:2018-07-26 13:58:04  來源:廠商提供  作者:廠商

熱愛是一切付出的源動(dòng)力。這句話放在游戲產(chǎn)業(yè)尤其合適,在游戲制作的路上,只有發(fā)自內(nèi)心的熱愛,才能做出對(duì)得起自己的“走心”的作品,才能被玩家所接受。《巔峰坦克:裝甲戰(zhàn)歌》顛覆級(jí)玩法的背后,是一整個(gè)團(tuán)隊(duì)“走心”的付出。我們有幸采訪到了《巔峰坦克:裝甲戰(zhàn)歌》的制作人佟超,了解一個(gè)資深軍迷游戲制作人,和他背后天馬行空的戰(zhàn)爭(zhēng)世界,以下為采訪實(shí)錄。

Q:你心中的戰(zhàn)爭(zhēng)手游是什么樣子的,為什么想制作《巔峰坦克:裝甲戰(zhàn)歌》這樣一款游戲?

A:我覺得戰(zhàn)爭(zhēng)游戲最主要的一點(diǎn)就是要渲染出的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍,抓住戰(zhàn)爭(zhēng)的核心元素。同時(shí)作為一款游戲來說,對(duì)于大眾玩家的接受性要高,操作簡(jiǎn)便容易上手也很重要。隨著我們國(guó)家軍事力量的發(fā)展,越來越多人對(duì)現(xiàn)代軍事了解并感興趣,現(xiàn)代載具對(duì)當(dāng)前的大眾有吸引力,市場(chǎng)卻又相對(duì)空白。當(dāng)前市面上戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲普遍是二戰(zhàn)題材,缺乏新意,團(tuán)隊(duì)長(zhǎng)期深耕于這一領(lǐng)域希望能做出突破和創(chuàng)新,給大家全新戰(zhàn)爭(zhēng)游戲體驗(yàn)。再有一點(diǎn),我想證明中國(guó)人同樣可以做出優(yōu)秀的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲?!?/p>

Q:我們的游戲在玩法和內(nèi)容方面有哪些特色和優(yōu)點(diǎn)?

A:《巔峰坦克:裝甲戰(zhàn)歌》將多種現(xiàn)代載具加入到游戲當(dāng)中,顛覆了傳統(tǒng)飛機(jī)打飛機(jī)、坦克打坦克的單種載具作戰(zhàn)模式,首次將飛機(jī)、坦克和裝甲車融入到一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上,最大限度在手機(jī)上打造一個(gè)現(xiàn)代立體戰(zhàn)場(chǎng)。由于加入的內(nèi)容多了所以我們也在注意為產(chǎn)品做減法。例如我們?nèi)∠丝萍紭涞南拗?,使玩家多線發(fā)展成本降低,提高游戲自由度。在保證游戲玩法和質(zhì)量的前提下進(jìn)行精簡(jiǎn),以降低游戲操作難度、理解成本?! ?/p>

配圖1.jpg  

Q:作為一款競(jìng)技對(duì)抗游戲我們?nèi)绾伪WC競(jìng)技環(huán)境的公平?

A:目前市面上載具對(duì)抗類游戲都只是以載具的等級(jí)作為匹配系統(tǒng)的唯一標(biāo)準(zhǔn),難以保障公平性。而關(guān)于匹配機(jī)制我們有一套完善的算法,主要通過對(duì)玩家等級(jí)和載具火力以及其他影響因素進(jìn)行綜合的計(jì)算,簡(jiǎn)單來說我們的原則是評(píng)分匹配,根據(jù)玩家戰(zhàn)斗力評(píng)估來為你匹配旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手,并且我們采用同級(jí)分房制度,多種限制手段最大限度的保證游戲的公平。  

Q:開發(fā)過程中最大的困難是什么?

A:最大的優(yōu)勢(shì)也就是開發(fā)過程中最大的困難。我們的目標(biāo)是制作一款顛覆級(jí)產(chǎn)品:多種型號(hào)載具、陸空雙極混戰(zhàn)、2000*2000超大地圖、24人同場(chǎng)競(jìng)技,這些創(chuàng)新在目前的同類產(chǎn)品中是絕無僅有的。但是每個(gè)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)都需要進(jìn)行無數(shù)次的測(cè)試、調(diào)整,這不僅是時(shí)間和耐心上的考驗(yàn),更是一次又一次技術(shù)上的突破和挑戰(zhàn)。  

配圖2.jpg  

Q:游戲里有中國(guó)坦克嗎,會(huì)進(jìn)軍電競(jìng)領(lǐng)域嗎?

A: 當(dāng)然有,作為一個(gè)中國(guó)軍迷自然要在自己做的游戲里加入中國(guó)的載具,在《巔峰坦克:裝甲戰(zhàn)歌》中你將有機(jī)會(huì)駕駛國(guó)產(chǎn)主戰(zhàn)坦克99A,讓所有玩家體會(huì)到中國(guó)戰(zhàn)車的厲害。并且我們游戲的在競(jìng)技性、操作感和觀賞性等方面都有與生俱來的電競(jìng)屬性,未來一定會(huì)有很多人熱愛并參與到這款游戲,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)我們會(huì)進(jìn)軍電競(jìng)領(lǐng)域?! ?/p>

Q:戰(zhàn)爭(zhēng)類型游戲在國(guó)外接受度更高,會(huì)考慮布局海外市場(chǎng)嗎?

A:因?yàn)槲覀兿氚褔?guó)人的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲推向全世界,所以這塊是未來我們很看重的一個(gè)方向。下一步我們將實(shí)現(xiàn)全球同服以及安卓與ios之間的互通。在未來會(huì)考慮進(jìn)軍東南亞,甚至俄羅斯、美國(guó)等軍武類游戲制作大國(guó)參與競(jìng)爭(zhēng)?! ?/p>

Q:透露一些玩家最關(guān)心的吧,目前研發(fā)進(jìn)度怎么樣了?

A:研發(fā)進(jìn)度正常推進(jìn),預(yù)計(jì)10月就將正式上線。在百度上搜索《巔峰坦克:裝甲戰(zhàn)歌》就能找到我們了?,F(xiàn)在在官網(wǎng)預(yù)約還可以獲得中國(guó)最新銳的99A主戰(zhàn)坦克和經(jīng)典的AH-64阿帕奇直升機(jī)!

配圖3.jpg  

采訪的最后佟超說:我是一個(gè)軍迷,或許軍迷都有些熱血和執(zhí)念吧,多年來我一直想按自己的想法做一款心目中的完美的戰(zhàn)爭(zhēng)手游,圓自己一個(gè)夢(mèng),更想證明中國(guó)人也可以做出高品質(zhì)的戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,并且還要更好。我和我的團(tuán)隊(duì)花了無數(shù)的心血在這款產(chǎn)品上,他們都是非常棒的戰(zhàn)友,有著豐富的開發(fā)、制作經(jīng)驗(yàn),我們一起實(shí)現(xiàn)了很多以前做不到、甚至不敢嘗試的東西。我相信自己、相信他們,對(duì)我們的產(chǎn)品充滿信心,相信未來玩家們的選擇將會(huì)證明一切!

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