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四千萬(wàn)只虛被凈化!《死神激斗》趣味數(shù)據(jù)盤(pán)點(diǎn)

時(shí)間:2018-07-31 11:47:41  來(lái)源:廠商提供  作者:廠商

近日,《BLEACH境·界》(也就是jump三大漫之一的死神)正版授權(quán)的《境界-死神激斗》手游“燃魂”封測(cè)落下帷幕,官方緊接著曝光了本次測(cè)試的“封測(cè)戰(zhàn)報(bào)”游戲數(shù)據(jù)。在七天的測(cè)試期間,總計(jì)124290位玩家參與測(cè)試,累積擊殺了48730000+只虛!

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七天的封測(cè),這樣的數(shù)據(jù)無(wú)疑讓《境界-死神激斗》出足了風(fēng)頭。但是分析下來(lái),也在情理之中——《境界-死神激斗》沿襲死神畫(huà)風(fēng),獨(dú)樹(shù)旗幟的視覺(jué)體系讓人眼前一亮,其橫版格斗十足的打擊感、酷炫的技能和連貫的劇情,讓人上手就不想停下來(lái),還有原班CV配音、斬魄刀、卍解等加分項(xiàng),玩起來(lái)簡(jiǎn)直太爽了Skr!

98%支持率,沉浸劇情受熱捧

在《境界-死神激斗》中,相當(dāng)一部分的劇情過(guò)場(chǎng)直接引用了動(dòng)畫(huà)原作,憑借死神原作在劇情方面無(wú)與倫比的熱血與游戲的刀劍激斗結(jié)合,沉浸感十足,最終造就了98%的玩家選擇不跳過(guò)劇情,玩游戲還是看動(dòng)畫(huà)?必須是全都要,Double享受。

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新玩法受熱捧,組隊(duì)激斗樂(lè)趣多

從數(shù)據(jù)看,本次測(cè)試新增的番隊(duì)BOSS玩法同樣被玩家所喜愛(ài)。據(jù)悉,《境界-死神激斗》里的番隊(duì)BOSS都是原作中護(hù)廷十三隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng),使用的技能也是這些角色的成名絕招。試想,和京樂(lè)春水、碎蜂等人對(duì)決,怎能不熱情高漲?另外,番隊(duì)BOSS玩法對(duì)玩家的操作水準(zhǔn)及團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力也有要求,不過(guò)也不至于讓玩家瘋狂“受苦”,難度設(shè)計(jì)合理,加上豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),小編表示每天不上線擼幾個(gè)BOSS就心癢!

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卍解奧義,用斬魄刀說(shuō)話

對(duì)于死神粉絲來(lái)說(shuō),斬魄刀、卍解等詞匯有著難以抗拒的魅力,從本次測(cè)試中,玩家們的數(shù)據(jù)就可以看出。另外,在PK玩法方面,數(shù)據(jù)同樣驚人,小編自己也pick《境界-死神激斗》中手動(dòng)操作PVP的設(shè)定,而且技能還帶有擊飛、眩暈、沉默等特效,這就非常考驗(yàn)玩家對(duì)連招的抉擇和時(shí)機(jī)的把握,視覺(jué)方面,受擊機(jī)制和技能特效也非常出色,怪不得能讓玩家們?nèi)绱睡偪瘛?/p>

告別“逼氪”大魔王,資源產(chǎn)出到位

在任何一款游戲里,都無(wú)法避開(kāi)資源的產(chǎn)出與消耗問(wèn)題,畢竟在游戲的世界里,資源是萬(wàn)能的!七日產(chǎn)出65126003個(gè)“淺打之靈”,人均下來(lái)也足以玩家將出戰(zhàn)陣容的斬魄刀全部保持滿級(jí)的狀態(tài)提升。刷起本來(lái),格外暢快,再也不怕卡關(guān)了;PVP又全看操作,就算是林沖,也能在游戲里風(fēng)生水起,當(dāng)然“人人愛(ài)玩,不玩才怪”。

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目前,《境界-死神激斗》燃封封測(cè)已經(jīng)收官,但玩家們對(duì)于游戲的熱情卻絲毫不見(jiàn)衰弱!不少玩家為游戲繪制同人畫(huà)、剪輯游戲視頻、制作攻略,甚至一些大觸還成立了玩家應(yīng)援團(tuán),做了不少帥氣的圖。玩家的熱情無(wú)疑是對(duì)游戲的肯定,《境界-死神激斗》即將上線,敬請(qǐng)期待!

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