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一局只需五分鐘的極簡(jiǎn)手游 《英魂之戰(zhàn)》等你來(lái)挑戰(zhàn)!

時(shí)間:2018-08-01 10:30:28  來(lái)源:廠商提供  作者:廠商

《英魂之戰(zhàn)》作為一款匯集特色玩法與搞怪元素的動(dòng)作手游,將所有精華濃縮于生活里不起眼的碎片時(shí)間中,致力于為每位玩家?guī)?lái)一個(gè)又一個(gè)前所未有的“五分鐘”。

《英魂之戰(zhàn)》回歸游戲本質(zhì),只為“好玩”二字,力爭(zhēng)為用戶提供“輕易無(wú)雙”的極致體驗(yàn),《英魂之戰(zhàn)》靜候各位競(jìng)技場(chǎng)大觸們前來(lái)出招。

輕競(jìng)技,酣暢淋漓五分鐘

來(lái)到《英魂之戰(zhàn)》,酣暢的對(duì)決,可以分散在手邊每一點(diǎn)空閑之中,玩家的碎片時(shí)間將得到更高效有趣地填充。

一局僅需五分鐘已成為《英魂之戰(zhàn)》極具特色的首個(gè)標(biāo)簽,3V3的限時(shí)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)中,玩家只需心無(wú)旁騖地圍繞戰(zhàn)場(chǎng)上的地圖策略、臨場(chǎng)操作,以極快的節(jié)奏在戰(zhàn)術(shù)與操作上尋求突破。

不肝不氪的精品手游,五分鐘的巔峰激情,盡在《英魂之戰(zhàn)》待君采擷。

易團(tuán)戰(zhàn),把塔刪了正面剛

相對(duì)于傳統(tǒng)MOBA游戲中補(bǔ)兵、推塔、搶資源等堆在線時(shí)長(zhǎng)的游戲內(nèi)容,《英魂之戰(zhàn)》立志將“極簡(jiǎn)”之風(fēng)行至極致。

游戲內(nèi)容中剔除了資源宏觀調(diào)控的部分,極速死亡模式中更是直接將全局重點(diǎn)聚焦于玩家間的正面對(duì)抗上,甫一開局便將戰(zhàn)局核心鎖定于激烈刺激的正面交鋒,一切純靠操作,體驗(yàn)爽度爆表。

無(wú)禁忌,搞怪玩法樂翻天

百無(wú)禁忌,新奇搞怪。保證游戲體驗(yàn)之余,《英魂之戰(zhàn)》不忘初心,立志為玩家們呈現(xiàn)一款趣味元素繽紛七彩的手游精品。

在不同的怪味模式中,玩家可盡情體驗(yàn)精彩紛呈的職業(yè)Cosplay。警察捉小偷、僵尸圍城、你追我趕躲貓貓,多重玩法妙趣橫生,更有驚喜or驚嚇彩蛋隨機(jī)放送——是的,從某些細(xì)節(jié)設(shè)置上來(lái)說(shuō),你可能遇到了一款比女孩子的心思還要難猜的手游。

雙英雄,無(wú)縫切換高連擊

打擊感無(wú)疑是一款動(dòng)作游戲的重點(diǎn)考量標(biāo)準(zhǔn),《英魂之戰(zhàn)》在這一點(diǎn)上反復(fù)打磨,致力于為玩家提供更好的操作體驗(yàn)。

在《英魂之戰(zhàn)》游戲?qū)?zhàn)中,玩家每次上場(chǎng)可配置兩位英雄,英雄間切換時(shí)會(huì)釋放一個(gè)玩家自行設(shè)定的技能,為把握戰(zhàn)機(jī)、打出一套高連combo提供了有利良機(jī),結(jié)合自行設(shè)定的技能的選擇與排列組合,從此擺脫無(wú)腦輸出,盡享操作風(fēng)騷、成就感滿滿的指尖盛宴,以靈動(dòng)頭腦配合指尖風(fēng)暴,讓這個(gè)冬天升溫起來(lái)。

更多精彩,請(qǐng)親自到《英魂之戰(zhàn)》來(lái)體驗(yàn)吧!

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