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個人開發(fā)者獨立作品,《夢三英雄傳》上架Steam

時間:2018-09-03 11:00:09  來源:廠商提供  作者:廠商

眾所周知,三國是咱們中國人自己的經(jīng)典IP,但有名氣的單機三國游戲卻只有一款日本產(chǎn)的《真?三國無雙》和很多年之前的《三國群英傳》。小編一直期待著什么時候能看見一款國產(chǎn)優(yōu)秀的三國策略游戲。最近小編在steam上閑逛時了發(fā)現(xiàn)了些三國策略游戲,其中一款讓我看到了這個品類的新希望,這個游戲叫《夢三英雄傳》。這是一款國人獨立開發(fā)的三國君主策略游戲,主要玩法和當年經(jīng)典的《三國群英傳》差不多,但增添的許多玩法賦予了這個游戲更多的深度和策略性。

簡單地說一下這個游戲的主要玩法:

內(nèi)政系統(tǒng)比較簡單,五大塊:征收、建造、投資、整頓和開發(fā),界面和功能都簡潔易懂,很快就能摸透——核心目的就是猥瑣發(fā)育存資源。

武將很多,制作者可能是把三國歷史上的人物都搬出來了。而且武將之間實力差別比較大,武將和兵種,武將和地形之間都有配合。

此外,不同的勢力都有自己的特色,武將技能多,兵種系統(tǒng)豐富,地形也會影響戰(zhàn)場,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的策略性比較強,這也是這個游戲的重點所在。

戰(zhàn)斗是經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗,玩家通過排兵布陣,發(fā)動武將技能、發(fā)揮兵種優(yōu)勢。

重點來了,和其他游戲最大的不同:勢力的軍隊是其占有的城池共享的。無論任何一座城池被攻打,我方可出戰(zhàn)的武將是一樣的,省去了調(diào)兵遣將的麻煩,看似策略性變?nèi)趿耍聦嵣蠀s可以讓你的戰(zhàn)術(shù)更加靈活。

在steam商店頁面可以看到玩家對于游戲的游戲性還是認可的,但同時游戲還是有些進步空間的。

游戲好不好玩,見仁見智,小編個人的評價是這個游戲策略性比較強,玩法成熟,游戲開放度也比較高,難度多變。對于26元的定價來說,還是很良心的。另外,這款游戲是個人開發(fā)者以編輯器為基礎(chǔ)做出來的。據(jù)悉,作者已經(jīng)在籌備用編輯器做第二款游戲了,這款編輯器究竟能夠造就多少游戲,我們拭目以待。

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