古天樂拍電影也沒這么爽,《貪玩藍(lán)月》刺客真好玩!
時(shí)間:2018-09-11 11:18:59 來源:廠商提供 作者:廠商《貪玩藍(lán)月:傳奇來了》是由貪玩游戲平臺(tái)推出的一款A(yù)RPG游戲。貪玩藍(lán)月:傳奇來了形象代言人古天樂最近接了特別多的新戲,工作非常的忙,但是在片場的空閑之余,趕緊拿出手機(jī)玩貪玩藍(lán)月傳奇來了,直呼新版本刺客真好玩,比拍電影還爽。
自七月12日傳奇來了更新之后,在游戲中可以看到下個(gè)游戲版本的更新預(yù)告,在預(yù)告中,出現(xiàn)了新的職業(yè)【刺客】。玩家們在游戲中紛紛討論新職業(yè)刺客是否爆發(fā)非常高,克制哪個(gè)職業(yè),能否隱身。而經(jīng)過一個(gè)月的時(shí)間之后,在八月15日晚,版本更新預(yù)告中刺客公告有所不同,疑似要上線,而在在八月16日的新區(qū)中,果然出現(xiàn)了新的職業(yè)選擇,玩家們可以在戰(zhàn)士,道士,法師之外可以選擇新的職業(yè)【刺客】。
刺客職業(yè)吊了玩家們一個(gè)月的胃口,那么下面小編來為大家簡單講解一下,小編在游戲中對于刺客的了解。
首先來了解一下刺客的技能:
【升龍擊】:刺客最基礎(chǔ)的技能,相當(dāng)于其他職業(yè)的刺煞劍法,靈魄火符,閃電術(shù),CD時(shí)間非常短,技能每升一級能夠增加物理傷害,技能說明還顯示【有幾率無視魔法護(hù)盾】
【暴擊術(shù)】:相較于其他職業(yè),刺客在技能上從暴擊術(shù)開始就不同了。CD時(shí)間與其它職業(yè)的攻擊性技能時(shí)間差不多,但是卻是有著【連擊】【非主動(dòng)釋放】【釋放升龍擊后有幾率觸發(fā)釋放】的釋放要求。升級增加物理傷害。【有幾率無視魔法護(hù)盾】
【炎龍波】:類似于戰(zhàn)士的逐天劍法,但是比戰(zhàn)士的逐天攻擊距離要短一半。跟暴擊術(shù)一樣,炎龍波也有三個(gè)釋放要求【連擊】【非主動(dòng)釋放】【釋放升暴擊術(shù)后有幾率觸發(fā)釋放】。升級增加物理傷害。【有幾率無視魔法護(hù)盾】
【火鐮狂舞】:類似于戰(zhàn)士烈焰劍法,但是是群體傷害技能說明為對前方半圓區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害,技能釋放要求:【連擊】【非主動(dòng)釋放】【釋放升暴炎龍波后有幾率觸發(fā)釋放】。升級增加物理傷害?!居袔茁薀o視魔法護(hù)盾】
【血魄一擊】:類似于戰(zhàn)士的野蠻沖撞,但是區(qū)別很大,戰(zhàn)士的野蠻沖撞只要等級足夠,不會(huì)被野怪玩家,法神,神獸阻擋。而刺客的血魄一擊只要遇到第一個(gè)目標(biāo)就會(huì)停止。血魄一擊只要命中目標(biāo)即會(huì)使用致殘毒藥?!旧壴黾游锢韨?,減少CD時(shí)間】。
《貪玩藍(lán)月:傳奇來了》是一款大型多人ARPG游戲,采用全2.5D圖像技術(shù),通過即時(shí)的光影成像技術(shù),營造亦真亦幻的游戲世界。游戲美術(shù)設(shè)計(jì)上汲取了東西方的美術(shù)元素,使用玄幻而寫實(shí)的美術(shù)風(fēng)格,人物造型華麗而獨(dú)特,富有真實(shí)立體效果和絢麗的光影。游戲參考了大量中國古代神話故事和傳說,并加以獨(dú)創(chuàng)的發(fā)揮,塑造出一個(gè)奇幻的東方神話世界。