這款已成為日本國民級的音樂游戲,今天開啟全球同服排行榜
時間:2018-10-08 09:36:47 來源:廠商提供 作者:廠商作為一款在國內(nèi)外都相當火熱的音游,《Muse Dash》不僅沒停住自身的進擊腳步,還不斷出現(xiàn)在更多玩家的視線中,并讓大家感受這份音律的躍動。就在上一周,心動網(wǎng)絡把《Muse Dash》帶回到了這個游戲的精神故鄉(xiāng):宅與二次元文化的發(fā)源地-----日本?!禡use Dash》的最新情報也在日本新宿區(qū)Flags大型購物商場外的52.22平米的電子廣告屏上醒目呈現(xiàn)“更新在線排行榜”!
Muse Dash是一款什么樣的游戲?
《Muse Dash》是一款由PeroPeroGames制作,心動網(wǎng)絡發(fā)行的音樂游戲。因為美院專業(yè)背景,使得團隊在視聽和美術(shù)方面都有較大的優(yōu)勢,加上團隊對于二次元的熱愛和積累,在制作前,團隊就謹慎細致地給了這部作品清晰的定位:上手簡單,畫面絢爛,節(jié)奏強的二次元音樂游戲。而在發(fā)售后,市場也給了《Muse Dash》一份善意的回復,光在TapTap上就獲得27萬套銷量以及9.5分的優(yōu)秀成績。
同時心動網(wǎng)絡在日本市場上的發(fā)行經(jīng)驗使這款游戲在日本獲得重大成功。心動網(wǎng)絡的發(fā)行策略是讓《Muse Dash》在日本的社交媒體和傳統(tǒng)媒體上取得大量曝光?!禡use Dash》參加了今年的東京電玩展以及之前的京都Bitsummit,獲得了很多日本玩家的良好口碑,許多日本音游愛好者們都在Twitter上互相推薦。
音樂+跑酷,成就一款連任天堂都認可的音游
《Muse Dash》火了,在9月初還成為了國內(nèi)第一款登上任天堂直面會的獨立游戲,并預計在年內(nèi)上線。PeroPeroGames團隊在期間接受采訪時表示,《Muse Dash》在幾次展會出色的表現(xiàn)也讓他們堅定了想法,中國的音游宅和日本的音游宅似乎彼此共享著對小姐姐音游的共同愛好,她們最開始在宅系美少女文化上的堅持是正確的。但打動任天堂的,團隊認為還是產(chǎn)品易上手,但富有挑戰(zhàn)性的游戲性。
成功絕非偶然,《Muse Dash》與常規(guī)的熱門音游有極大的區(qū)別?!禡use Dash》實際上是一款帶跑酷要素的音游,用團隊的話來說,“音樂節(jié)奏的忽上忽下與跑酷不乏有一些相似。”對比其側(cè)重音樂的音游,它們的音游系統(tǒng)都是單獨為音樂設計的,是純粹的音游,是音游核心玩家的首選。而《Muse Dash》則簡化了音游的操作,并且巧妙地與跑酷結(jié)合,讓跳躍和防反作為音游的打擊點。 “用一些日本玩家的說法是,這是一款毆る(毆打雜兵)的游戲,你可以當他是動作游戲來玩。”
除了二次元音樂,吸引不少玩家的另一個原因是因為游戲獨特的人物設計和美術(shù)畫風。游戲摒棄了以往(偶像類)音游的千篇一律的日式ACG畫風,而是可愛的卡通畫,并將一些美漫元素融入其中,讓游戲和其他產(chǎn)品產(chǎn)生鮮明的對比。
游戲里三位特能撩人的小姐姐:凜,布若和瑪麗醬。一個會鋼琴的豐滿御姐,一個軟綿小學生萌妹,一個運動風,倔強的性格下又透露著少女氣質(zhì)的凜,她們有僵尸小魔女小學生棒球女孩等裝束,還有許多可以任意搭配的小精靈們,RPG長成要素的引入使得這款主打動作與節(jié)奏的游戲有了極大成長空間。隨著不斷升級,你可以解鎖精品音樂和插畫,得到更多的挑戰(zhàn)和更快節(jié)奏的音樂,對于玩家來說有著異彩紛呈的體驗。玩家除了能在游戲中得到一般音游的核心體驗外,還能在游戲中滿足自己的收集癖。而且游戲中玩家并不需要特地完成某些條件來收集物件,只需要專注音游本身的玩法,道具的收集和人物皮膚的解鎖就是一個自然而然的結(jié)果。
亮相2018東京電玩展
9月20日至23日,心動網(wǎng)絡將《Muse Dash》帶上了東京電玩展。在這次在東京電玩展上的遠征也斬獲頗豐,團隊成員與玩家們的0距離接觸。推特上的互動,有與團隊討論游戲玩法的,也有沖著游戲極佳的美術(shù)風格去的。在整個TGS時期,玩家們的Twitter的轉(zhuǎn)發(fā)量也為《MuseDash》帶來了新的熱度。
在展會的整個過程中,除排了一整個長隊的玩家們想要體驗《MuseDash》外。還有甜美可愛的小蘿莉站在板凳上悠閑地點擊滑動屏幕,這幕十分友愛的畫面也詮釋了游戲是能帶給孩子們純真快樂。
另外有一名日本的插畫家來到《Muse Dash》的展臺,與團隊的成員互相寒暄,她詢問是否可以將自己的畫放進游戲,團隊看到日本玩家如此喜愛自己的游戲與自己討論《Muse Dash》的現(xiàn)狀與將來,也是欣喜萬分,互加推特,或許在某一天游戲內(nèi)或許就會出現(xiàn)她的作品。
《Muse Dash》能如此受日本玩家喜愛,也是因為它所包含的元素,除了音樂、跑酷。游戲中每一位女孩都非常符合當下二次元文化流行下的中日韓國家玩家的審美,不論是人物的服裝,還是UI設計,或者封面插圖,都設計得別具匠心。用色大膽而青春,現(xiàn)代化的卡通風格不僅能帶給時下追求新潮的少年們視覺享受,也吸引了很多業(yè)內(nèi)人士注意,更讓一批一批的小孩子快樂地沉浸其中。再加上將一些養(yǎng)成元素引入傳統(tǒng)的音游中,并在玩法上繼承了傳統(tǒng)音游硬核與節(jié)奏多變的那一面,《Muse Dash》才能受到市場的認可與肯定,得到玩家的支持與鼓勵。
對戰(zhàn)吧!全世界的《Muse Dash》玩家們!
9月29日,在更新擴充曲包與優(yōu)化游戲機制后,《Muse Dash》又將再次更新。這次更新將開放全球在線排行榜,屆時,玩家就能在游戲中微信或者QQ登錄,將自己的分數(shù)實時記錄在服務器中,并與全世界的《Muse Dash》玩家群進行比較,這樣就能增進玩家們的交流,擴大游戲內(nèi)部的社區(qū)空間,也讓《Muse Dash》變得更完整,此外Steam和Switch版本也將于年內(nèi)發(fā)行。
《Muse Dash》讓玩家在過關斬將的過程中體驗了一把音游的樂趣。可以說是目前為止國內(nèi)把音游的打擊和跑酷模式融合得最出色的手游之一。游戲定位于二次元音游玩家,也吸引了許多沒有接觸過音游的玩家,這對音游這個核心類型的游戲類型來說無疑是重大的突破。對于之后PeroPeroGames的發(fā)展方向我們也充滿了期待,期待他們把最好玩,最有趣的《Muse Dash》奉獻給玩家。