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《劍俠情緣2:劍歌行》虛幻4還原次世代國(guó)風(fēng)

時(shí)間:2018-11-09 13:51:58  來源:廠商提供  作者:廠商

在國(guó)內(nèi)眾多MMORPG游戲,特別是武俠類RPG游戲中,寫實(shí)畫面一直都是開發(fā)商最青睞的展示方式之一。但是游戲畫面要力求精美,開發(fā)團(tuán)隊(duì)和所使用的游戲引擎就要足夠優(yōu)秀,而以虛幻4引擎開發(fā)的《劍俠情緣2:劍歌行》即將開測(cè),我們就來看看這款據(jù)稱是國(guó)內(nèi)畫面最好的手游之一的畫面能帶給我們多少驚喜。

宏大的地形場(chǎng)景搭配國(guó)風(fēng)建筑,寫實(shí)的天氣效果展示空靈意境

《劍俠情緣2:劍歌行》作為劍俠系列當(dāng)中第一款使用虛幻4引擎所開發(fā)的游戲,得益于開發(fā)引擎本身強(qiáng)大的性能,整體畫面表現(xiàn)非常優(yōu)秀,而詳細(xì)解讀,則可以從大場(chǎng)景廣袤無垠的強(qiáng)烈視覺體驗(yàn),建筑物模型精美、棱角分明的細(xì)節(jié)展示,以及非常考驗(yàn)技術(shù)的天氣效果帶給玩家的真實(shí)感來評(píng)判。

從地形場(chǎng)景來看,在虛幻4引擎的加持下,游戲整體的大場(chǎng)景光線整體非常柔和,與每個(gè)地形分界線、漸變區(qū)域形成的光影效果帶來了極強(qiáng)的真實(shí)感,而斷崖、瀑布等地形則在光影下很好地體現(xiàn)自身的棱角以及奔流的水波形態(tài),不像某些游戲由近看遠(yuǎn)時(shí)感覺遠(yuǎn)處的風(fēng)景是粗糙的貼圖,也不會(huì)由遠(yuǎn)及近觀察細(xì)節(jié)時(shí)發(fā)現(xiàn)過于明顯的細(xì)節(jié)上的錯(cuò)誤。

在游戲選取的歷史時(shí)代下,國(guó)風(fēng)建筑是玩家隨處可見的最直觀展示游戲畫面的事物之一,無論是亭臺(tái)樓閣上棱角分明的飛檐還是片瓦,亦或是各門派山門前雕梁畫棟的墻面和雕塑,每個(gè)細(xì)節(jié)都處理的非常到位,不會(huì)因?yàn)橐暯抢M(jìn)而展示出過多的馬賽克。

而游戲中的天氣系統(tǒng)也是一個(gè)非常能夠體現(xiàn)技術(shù)的地方,無論是和風(fēng)昔日下光影緩慢的變幻,還是雷電閃爍時(shí)天空的明暗交替,還是暴雨如注時(shí)地面泛起的波光,都和現(xiàn)實(shí)世界中的天氣觀感非常接近,整體表現(xiàn)非常細(xì)膩。

精美的人物形象融合細(xì)膩容顏,酷炫的技能特效凸顯暢快戰(zhàn)斗

宏大的場(chǎng)景帶給玩家的震撼,可能會(huì)隨著時(shí)間的推移而逐漸趨于習(xí)慣,而人物的形象設(shè)定和細(xì)節(jié)展示、施展輕功時(shí)的飄逸以及酷炫的技能特效,則讓玩家在很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)都會(huì)一直被游戲所吸引。

游戲中的職業(yè)雖然不如其他部分RPG游戲那么多,但是這也讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠把更多的心思花在把每個(gè)職業(yè)都做的力求完美之上。

游戲中不同職業(yè)所身著的服裝各具特色,而本身職業(yè)特性下,很多細(xì)節(jié)都能讓玩家感受到人物的特質(zhì),例如峨嵋妹子,無論是衣著還是氣質(zhì),都偏向于溫婉可人,而唐門的妹子,則具有高冷妖媚的感覺,服裝也以陰暗的色調(diào),凌厲簡(jiǎn)潔的造型為主。

依托于虛幻4引擎強(qiáng)大的底蘊(yùn),游戲中的人物除了靜態(tài)展示時(shí)細(xì)節(jié)表現(xiàn)足夠到位,在動(dòng)態(tài)當(dāng)中,也非常具有真實(shí)感,特別是武當(dāng)或唐門男性角色施展輕功時(shí),不同于其他女性角色婀娜飄逸的踏空輕移,每一次突進(jìn),都剛猛有利,同時(shí)踏空借力時(shí)擊破周遭空氣產(chǎn)生的擾動(dòng)的破空氣流,讓玩家感覺自己手中的角色霸氣無匹,筆者對(duì)此印象深刻。

而技能特效又是動(dòng)態(tài)展示的另一個(gè)方面,游戲同樣沒有讓我們失望,不同于其他許多游戲?qū)⒓寄芴匦б再N圖的形式展示,游戲中即使是施展技能產(chǎn)生的法陣和銘文,都具有極強(qiáng)的立體感,絲毫沒有敷衍的感覺。

而這樣細(xì)致的技能特效,能夠帶來非常暢快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),相信足以讓它和其他游戲區(qū)分開來。

優(yōu)秀的開發(fā)團(tuán)隊(duì)攜手共鑄劍俠,多年的策劃經(jīng)驗(yàn)帶來多樣玩法

游戲之所以能夠展示出如此細(xì)膩的畫面和精致的細(xì)節(jié),除了擁有強(qiáng)大的虛幻4引擎以外,優(yōu)秀的開發(fā)團(tuán)隊(duì)也不可或缺。

《劍網(wǎng)2》端游制作人劉希領(lǐng)銜,原班人馬傾力打造,《劍俠情緣2:劍歌行》將游戲體驗(yàn)場(chǎng)景從端游延伸到移動(dòng)端,凝聚了西山居開發(fā)人員20年來積累的優(yōu)秀經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)質(zhì)想法的游戲,將帶著玩家重回劍俠江湖,讓玩家再次感受到老牌武俠品牌的魅力。

而在《劍俠情緣》系列中不斷研發(fā)出新玩法的團(tuán)隊(duì),依靠多年的經(jīng)驗(yàn),將在游戲中帶給玩家許多全新的玩法,當(dāng)然了,這些就留待玩家們?cè)谟螒蚶镒孕畜w驗(yàn)了。

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