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這里的空戰(zhàn)不一樣! 《天空之門(mén)》時(shí)刻享受高度自由

時(shí)間:2018-11-13 14:52:12  來(lái)源:廠(chǎng)商提供  作者:廠(chǎng)商

如今各種手游層出不窮,能直入云霄的空中戰(zhàn)斗也并不罕見(jiàn),但《天空之門(mén)》的空戰(zhàn),卻與眾不同!

在UE4引擎強(qiáng)大的能力下,《天空之門(mén)》的游戲畫(huà)面達(dá)到了全新的高度,遠(yuǎn)景建模的渲染,以及地表的表現(xiàn)力,都達(dá)到了PC級(jí)別。這樣的引擎基礎(chǔ)不僅構(gòu)建出一個(gè)宏大唯美的魔幻大世界,更讓空中飛行和戰(zhàn)斗的體驗(yàn)步上一個(gè)新臺(tái)階。今天,我們就一起來(lái)看看,《天空之門(mén)》的空戰(zhàn),到底有何不同之處吧!

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引擎的超強(qiáng)優(yōu)勢(shì)

《天空之門(mén)》充分利用了先進(jìn)技術(shù)在畫(huà)面、細(xì)節(jié)、物理碰撞等等方面的優(yōu)勢(shì),精益求精地打造出360°無(wú)死角的無(wú)縫大世界。逼真的光影效果和精致的細(xì)節(jié)表現(xiàn),讓你在這里飛行的同時(shí),全面欣賞到堪比IMAX的視覺(jué)效果。此外,在超強(qiáng)引擎的支持下,《天空之門(mén)》的人物動(dòng)作非常流暢,不論是怪物細(xì)節(jié)的表現(xiàn),還是技能的釋放效果,都堪稱(chēng)獨(dú)一無(wú)二。在這里,怪物和人物都不再像以前那樣僵硬死板,整體的AI水平明顯加強(qiáng)。

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流暢爽快的打擊感

作為一款MMORPG,打擊感一直以來(lái)都是一款游戲的靈魂。而與傳統(tǒng)的空中戰(zhàn)斗不一樣的是,《天空之門(mén)》在空戰(zhàn)的打擊感上做到了極致。不僅僅是及時(shí)反饋“刀刀到肉”,配合游戲中出色的連招系統(tǒng),以及360°視角的轉(zhuǎn)換,《天空之門(mén)》可以讓玩家更加容易地發(fā)動(dòng)出爽快的連招。專(zhuān)屬的空戰(zhàn)技能的華麗釋放,更是讓人賞心悅目,欲罷不能。這一點(diǎn),是其它MMO空戰(zhàn)手游完會(huì)不能比擬的。

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華麗的載具加成

除了大世界和技能打擊感,《天空之門(mén)》的空戰(zhàn)區(qū)別于其它手游的突出特點(diǎn),還在于華麗的載具。游戲中有翅膀和坐騎兩大飛行載具,相較于其它游戲翅膀只作為一件裝備,和寥寥幾個(gè)飛行動(dòng)作,《天空之門(mén)》則可以裝備翅膀在空中進(jìn)行空戰(zhàn)!廣闊的視野,激烈的地對(duì)空無(wú)死角PK,搭配風(fēng)格各異的翅膀和坐騎,在精美的游戲場(chǎng)景中飛翔,想想就別提有多帶感了。

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有了這樣豐富的創(chuàng)新和獨(dú)到的游戲體驗(yàn),相信《天空之門(mén)》的空戰(zhàn)一定能為你帶來(lái)最精彩的魔幻之旅。更多神秘有趣的內(nèi)容等待你的探索,萬(wàn)千玩家矚目的MMO巔峰之作,不要錯(cuò)過(guò)哦!

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