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仙境傳說RO手游6V6競技賽|S1最終回!巔峰王者即將揭曉

時(shí)間:2018-11-21 10:45:04  來源:廠商提供  作者:廠商

《仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛》的新PVP模式——6V6組隊(duì)競技賽,已經(jīng)不知不覺上線一個(gè)多月,第一賽季即將于11月24日結(jié)束。做好準(zhǔn)備,為第一賽季沖刺!「盧恩戰(zhàn)熊」,到底能花落誰家?

一、6V6組隊(duì)競技賽機(jī)制

1、勝利條件

* 雙方隊(duì)伍在“魔力地牢”中進(jìn)行戰(zhàn)斗,通過持有法球獲得積分,每次擊殺敵方獲得5分。當(dāng)一方勝利分?jǐn)?shù)達(dá)到4000時(shí),立即獲得勝利,或10分鐘后分?jǐn)?shù)高的一方獲勝。

2、地圖機(jī)制之“元素法球”

* 地牢4角將在開場1分鐘后刷新地、水、火、風(fēng)4顆元素球

* 每個(gè)玩家最多拿一顆元素球,同隊(duì)1~4人拿球時(shí),每2秒得20、40、50、60分

* 持球玩家將受到法球力量影響,變的越來越不受控制,拿球時(shí)無法隱身、加速,會(huì)隨時(shí)間而大幅提高受到的傷害

* 任意2個(gè)不同元素法球組合將召喚不同魔法效果,削弱敵方隊(duì)伍成員,詳見游戲內(nèi)的“玩法規(guī)則”

* 各類恢復(fù)藥劑不可使用(萬能藥除外),烹飪類料理不生效

3、地圖機(jī)制之“Buff法球”

* 場地中央將在開場1分30秒后刷新Buff法球,此后每30秒刷新一次只有持球玩家可以爭奪的Buff法球,可獲得200分并獲得隨機(jī)強(qiáng)力Buff。

二、6V6組隊(duì)競技賽獎(jiǎng)勵(lì)

段位寵物/頭飾獎(jiǎng)勵(lì):排位段位從低到高分為斗士、精英、戰(zhàn)神、傳說四個(gè)段位,每次完成競技模式比賽將獲得【榮譽(yù)之證】及天賦技能點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)。凡是達(dá)到段位,將解鎖相應(yīng)頭飾、寵物的購買,降段不影響解鎖情況。

S1限定絕版坐騎「盧恩戰(zhàn)熊」:賽季結(jié)算時(shí),傳說組天梯前30/60/120名的冒險(xiǎn)者,將獲得不同絕版坐騎獎(jiǎng)勵(lì)。

三、解密異常狀態(tài),助力沖刺

《仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛》近期更改了人物屬性面板的顯示方式,對(duì)于各個(gè)屬性的顯示更加直觀,包括異常狀態(tài)抗性。隨著GVG、6V6競技賽等模式的推出,各種異常狀態(tài)成為玩家對(duì)弈的重要元素。

今天就帶來一篇關(guān)于異常狀態(tài)的解析攻略,助力沖刺第一賽季最后一周。

1、什么是異常狀態(tài)

當(dāng)滿足以下所有條件的狀態(tài),稱為異常狀態(tài):

◇ 以造成負(fù)面效果為主要目的的狀態(tài);

◇ 由怪物、玩家、NPC等造成的負(fù)面狀態(tài);

◇ 在不采取任何措施下,該負(fù)面狀態(tài)可以持續(xù)一定時(shí)間;

◇ 在該負(fù)面狀態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi),受到該負(fù)面狀態(tài)影響的目標(biāo),會(huì)有明顯的外形變化,人物面板屬性變化,單獨(dú)的狀態(tài)圖標(biāo)。

2、十二種異常狀態(tài)解析——

中毒:物理防御下降,HP/SP自然回復(fù)停止,每秒損失HP(不可致死),受到攻擊不會(huì)解除

流血:HP持續(xù)下降(可致死),受到攻擊不會(huì)解除

灼燒:HP持續(xù)下降(不可致死),魔防防御下降,受到攻擊不會(huì)解除

眩暈:無法移動(dòng),無法攻擊,使用技能,使用物品,受到攻擊不會(huì)解除

冰凍:無法移動(dòng),攻擊,使用技能,使用物品,目標(biāo)變成水屬性,受到攻擊解除狀態(tài)

石化:無法移動(dòng),攻擊,使用技能,使用物品,目標(biāo)變成地屬性,受到攻擊解除狀態(tài)

睡眠:無法移動(dòng),攻擊,使用技能,使用物品,受到攻擊解除狀態(tài)。

恐懼:無法移動(dòng),攻擊,使用技能,使用物品,人物不受控強(qiáng)制位移,受到攻擊不解除狀態(tài)

定身:無法移動(dòng),受到攻擊不解除狀態(tài)

沉默:無法使用技能,受到攻擊不解除狀態(tài)

詛咒:移動(dòng)速度降低,攻擊力降低,幸運(yùn)降低,攻擊速度降低,受到攻擊不解除狀態(tài)

黑暗:玩家屏幕呈現(xiàn)黑色,能見度變低,受到攻擊不解除狀態(tài)

3、異常狀態(tài)的增益以及抵抗相關(guān)

◇異常狀態(tài)增益/抵抗:通過卡片,屬性點(diǎn),裝備及頭飾等手段帶來的增益/減益效果,對(duì)觸發(fā)幾率以及持續(xù)時(shí)間均有影響;

◇周期性免疫:主要體現(xiàn)在PVP之中,連續(xù)作用于同一目標(biāo)時(shí),異常狀態(tài)的觸發(fā)幾率隨著觸發(fā)次數(shù)的上升而降低,但持續(xù)時(shí)間不減少,異常狀態(tài)被抵抗或者免疫的時(shí)候會(huì)有特效提示,如類似霸邪特效的光盾及藍(lán)色小盾的特效,與異常狀態(tài)抵抗同時(shí)生效。

異常狀態(tài)免疫:

異常狀態(tài)抵抗:

各屬性點(diǎn)對(duì)于異常狀態(tài)增/減益匯總?cè)缦拢?/p>

STR力量

◇觸發(fā)幾率/持續(xù)時(shí)間增益:眩暈,詛咒,黑暗

◇觸發(fā)幾率抵抗:定身,沉默

AGI敏捷

◇觸發(fā)幾率/持續(xù)時(shí)間增益:定身

◇觸發(fā)幾率抵抗:灼燒,眩暈

VIT體質(zhì)

◇觸發(fā)幾率/持續(xù)時(shí)間增益:無

◇觸發(fā)幾率/持續(xù)時(shí)間抵抗:中毒,流血,灼燒,眩暈,定身,沉默

INT智力

◇觸發(fā)幾率/持續(xù)時(shí)間增益:流血,灼燒,冰凍,石化

◇觸發(fā)幾率抵抗:中毒,流血,冰凍,石化,睡眠,恐懼,詛咒,黑暗

◇持續(xù)時(shí)間抵抗:冰凍,石化,睡眠,恐懼,詛咒,黑暗

DEX靈巧

◇觸發(fā)幾率/持續(xù)時(shí)間增益:睡眠,恐懼,沉默

◇觸發(fā)幾率抵抗:冰凍,石化,詛咒,黑暗

LUK幸運(yùn)

◇觸發(fā)幾率/持續(xù)時(shí)間增益:中毒

◇觸發(fā)幾率抵抗:睡眠,恐懼

可以看出,某些流派得益于屬性點(diǎn)在輸出,控制上的兼容所以表現(xiàn)不俗,如狂擊騎士/機(jī)匠/爆刺的眩暈、ADL/弓氓的恐懼、法系職業(yè)的石化控場等。

一起備戰(zhàn)6V6競技賽第一賽季,作最后的沖刺吧!

關(guān)于《仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛》

《仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛》是由心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)出品的大世界冒險(xiǎn)MMORPG手游,這是一款基于端游《仙境傳說RO》研發(fā)的手游,完美還原了正統(tǒng)MMORPG中的設(shè)置,同時(shí)也剔除了手游中很多過于功利且不適合MMORPG的設(shè)計(jì)。

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