誰(shuí)能橫刀立馬 《十二戰(zhàn)紀(jì)》競(jìng)技場(chǎng)陣容變遷史
時(shí)間:2018-12-11 10:31:54 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商隨著《十二戰(zhàn)紀(jì)》新的覺(jué)醒英雄來(lái)臨,熾熱冰心斯派克和光明護(hù)衛(wèi)隊(duì)盧克讓當(dāng)下的競(jìng)技場(chǎng)發(fā)生著奇妙的變化,龜甲隊(duì)(肉盾流派)開(kāi)始復(fù)蘇,新肉隊(duì)又縱橫競(jìng)技場(chǎng)!說(shuō)起來(lái),《十二戰(zhàn)紀(jì)》近300位英雄,策略組合層出不窮,在短兵相見(jiàn)的競(jìng)技場(chǎng)里留下了一段段傳奇。
【初代戰(zhàn)神 橫掃千軍】
在久遠(yuǎn)的《十二戰(zhàn)紀(jì)》競(jìng)技場(chǎng)里,你沒(méi)有一個(gè)呂布都不好意思出來(lái)和人打招呼。作為新四皇的一員,呂布一人就集合次數(shù)傷害免疫、貫穿傷害、減少敵方回合增益為一體,是絕對(duì)的競(jìng)技場(chǎng)核心。
那時(shí)候是次數(shù)盾(次數(shù)回合免疫)的天下,呂布搭配諸葛亮和太史慈,多次無(wú)敵令人絕望,配合多段傷害、貫穿,殺的競(jìng)技場(chǎng)翻天地覆。
而后,輪子(死亡君主戴倫茲)加入無(wú)敵次數(shù)盾隊(duì),四次傷害免疫配合兩個(gè)沉默技能,和呂布、諸葛、太史慈組成次數(shù)盾二世代陣容。一個(gè)字形容——污,兩個(gè)字形容——惡心。
不過(guò),在第一、二世代次數(shù)盾橫行的時(shí)候,純?nèi)舛芤月返?、李靖、露西為核心的三神柱龜甲?duì)也很強(qiáng)勢(shì)。路迪增加防御、格擋,李靖增加防御降低敵方輸出、露西增加格擋、抵抗異常狀態(tài),簡(jiǎn)單說(shuō)就是磨也磨死你……
而肉盾隊(duì)的低配置和惡心在第二世代的時(shí)候也催生了以舊四皇太烏為核心的打亂陣形輸出隊(duì)。次數(shù)傷害免疫、貫穿、極強(qiáng)的暴擊能力,讓太烏的收割能力爆棚!
總而言之,第一、二世代的《十二戰(zhàn)紀(jì)》競(jìng)技場(chǎng),可謂是百花齊放,不過(guò)依舊是以次數(shù)盾為核心的打法流派。
【覺(jué)醒降臨 混亂伊始】
隨著《十二戰(zhàn)紀(jì)》開(kāi)啟英雄覺(jué)醒,競(jìng)技場(chǎng)的格局開(kāi)始被撬動(dòng)。這時(shí)候也被玩家稱之為競(jìng)技場(chǎng)的第三世代,混搭隊(duì)開(kāi)始崛起。
首先是女帝琳的降臨和覺(jué)醒,強(qiáng)大的AOE輸出和魔法傷害的加成,迅速成為隊(duì)伍核心,與孫悟空、戴倫茲、伊凡、龍騎組成一支固定陣容,這也是競(jìng)技場(chǎng)第一次出現(xiàn)固定陣容。
以魔法傷害為主,同時(shí)擁有次數(shù)盾、貫穿傷害、防御、格擋、沉默等各種攻擊效果,混搭隊(duì)迅速在競(jìng)技場(chǎng)崛起并占據(jù)頭部地位。
之后隨著舊四皇卡爾瑪?shù)挠X(jué)醒,取代戴倫茲成為隊(duì)伍核心之一。為隊(duì)伍帶來(lái)降低敵方防御、麻痹、閃避、回復(fù)能力。給敵人上DEBUFF,給自己隊(duì)伍加BUFF,讓混搭隊(duì)變得更加全面而且強(qiáng)力。
此時(shí)《十二戰(zhàn)紀(jì)》的競(jìng)技場(chǎng),要么是以卡爾瑪、琳、猴子為主的魔法隊(duì),要么是以伊凡、龍騎為主的龜甲反傷破盾隊(duì),要么是五人齊聚的混合隊(duì)伍。這三種搭配橫行競(jìng)技場(chǎng),將最早的“老肉隊(duì)”砍得人仰馬翻,自此三王(三個(gè)流派)稱霸競(jìng)技場(chǎng)。
【暴力霸王 新生肉隊(duì)】
魔法隊(duì)的橫行競(jìng)技場(chǎng)隨著霸王項(xiàng)羽和黑暗騎士雙子星的覺(jué)醒逐漸走下神壇,新的時(shí)代到來(lái)。
霸王項(xiàng)羽的覺(jué)醒將物理菜刀隊(duì)帶上一個(gè)新高度,暴力的輸出刀刀到肉的快感迅速風(fēng)靡整個(gè)競(jìng)技場(chǎng)。擁有兩回合不死效果的項(xiàng)羽成為左右戰(zhàn)局的存在,哪一方的項(xiàng)羽活得久就有更大幾率贏下比賽。
緊隨著項(xiàng)羽之后,覺(jué)醒的黑騎士雙子星讓菜刀隊(duì)更上層樓。強(qiáng)大的閃避和連鎖攻擊效果,讓雙子星的收割能力發(fā)揮到極致。當(dāng)一方的雙子星能夠活到最后,對(duì)面的殘血就已然開(kāi)始瑟瑟發(fā)抖。
但競(jìng)技場(chǎng)總是風(fēng)云變幻的,曾經(jīng)被擠下神壇的“老肉隊(duì)”隨著新英雄斯派克和盧克的覺(jué)醒煥發(fā)出新的榮光。以盧克、伊凡、卡爾瑪為核心的“新肉隊(duì)”崛起,防御、反擊、嘲諷、眩暈、回復(fù),在某種程度上極大的限制了雙子的收割。
總而言之,在《十二戰(zhàn)紀(jì)》的競(jìng)技場(chǎng)里從來(lái)沒(méi)有能夠橫行天下的組合,不同的搭配和不同的技能效果之間形成不同的克制關(guān)系。當(dāng)下世代的競(jìng)技場(chǎng),神仙打架、群雄割據(jù),無(wú)不刺激著玩家們的腦細(xì)胞,擁有合理的英雄搭配策略,才能在競(jìng)技場(chǎng)走得更遠(yuǎn)!
【關(guān)于《十二戰(zhàn)紀(jì)》】
300位不同類(lèi)型各具特色的英雄人設(shè),精致百變?cè)煨?,覺(jué)醒形態(tài)更是華麗升級(jí)。
畫(huà)面全面革新,雙技能重制,新增覺(jué)醒必殺,超沖擊力技能表現(xiàn)。
覺(jué)醒帶來(lái)策略體驗(yàn)升級(jí),更多搭配更多打法,有技巧有深度的養(yǎng)成系統(tǒng),樂(lè)趣不斷!
多重覺(jué)醒福利回饋新老玩家,騎士集結(jié)現(xiàn)在出發(fā)!