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曾經(jīng)求而不得的全在這!國(guó)產(chǎn)戰(zhàn)棋《紙境英雄》Steam EA上線(xiàn)

時(shí)間:2019-02-03 09:27:39  來(lái)源:廠(chǎng)商提供  作者:廠(chǎng)商

很少有人是一輩子都不玩游戲的,即便你不承認(rèn),甚至對(duì)如今鋪天蓋地的手游,端游,頁(yè)游廣告深?lèi)和唇^,但你不得不承認(rèn),在小時(shí)候,這些與紙相關(guān)的游戲填滿(mǎn)了你的兒時(shí)記憶。

一、兒時(shí)的紙質(zhì)游戲記憶

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妙趣橫生的“東西南北”

和現(xiàn)在年輕人總是“喪”不離口,總是感覺(jué)“人間不值得”不同的是,兒時(shí)的快樂(lè)簡(jiǎn)單而又富足,一張紙,就可以玩出無(wú)數(shù)花樣。“東西南北”的出現(xiàn),可以令自己和玩伴樂(lè)不可支一整個(gè)下午,你是“豬八戒”,我便有可能是“孫悟空”,“東西南北”或許是最早帶給我們“隨機(jī)性”概念的一款紙質(zhì)游戲了。

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制作簡(jiǎn)單的“千紙鶴”

正如男孩子不會(huì)參與女孩子跳皮筋一樣,女孩子也很少參與男孩子橫沖直撞的足球或者籃球。但是小時(shí)候男孩子或多或少都想著要和女孩子玩,卻又倔著不肯開(kāi)口的時(shí)刻吧,而千紙鶴的出現(xiàn)恰恰可以令男女雙方有一個(gè)平等博弈的機(jī)會(huì)。比誰(shuí)折的快,比誰(shuí)折的好,比誰(shuí)折的花樣多,最后比完了用繩子把千紙鶴串成一串又是一件誠(chéng)意滿(mǎn)滿(mǎn)的教師節(jié)手工禮物,在指尖翻飛的千紙鶴,或許是你接觸的第一款男女同臺(tái)競(jìng)技的紙質(zhì)游戲了。

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風(fēng)靡一時(shí)的“小浣熊水滸卡”

如果你問(wèn)現(xiàn)在的小男孩最喜歡什么游戲,可能十之八九都會(huì)得到“王者榮耀!”、“吃雞!”的回答,但是你問(wèn)兒時(shí)的我們,十成十的都會(huì)回答:“集卡!”。當(dāng)年在小浣熊干脆面各大校園風(fēng)靡一時(shí),不僅僅是面好吃,更是為了搜集里面的水許卡片。當(dāng)時(shí)多少小伙伴為了集齊108將拆開(kāi)了一包又一包的干脆面,拿到了一張稀有卡就歡呼雀躍,拿到了已經(jīng)擁有的卡難免垂頭喪氣。而在不知不覺(jué)中,大家對(duì)水滸英雄倒背如流,一張小小的卡片完成了對(duì)中國(guó)本土文化有力輸出。

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策略滿(mǎn)滿(mǎn)的“斗獸棋”

如今想要做一款游戲少不了程序呀,美術(shù)呀,策劃呀,而小時(shí)候,做一款游戲只需要兩張紙!一張做棋盤(pán)畫(huà)好格子緊鑼密布,一張紙做好棋子個(gè)性分明,拉開(kāi)架勢(shì)來(lái)上一場(chǎng)旗鼓相當(dāng)?shù)亩帆F棋,或者是輕松愉快的跳棋,斗智斗勇的象棋,黑白分明的五子棋,當(dāng)然大概率這些集中了大家心血的紙游戲最后會(huì)躺在老師的辦公室抽屜里的,但是那些自制游戲的樂(lè)趣是什么也不能比擬的。

花無(wú)重開(kāi)日,人無(wú)再少年,兒時(shí)的的紙質(zhì)游戲的記憶漸漸模糊,甚至你已經(jīng)許久不玩游戲了,那么如果有一款集合了東西南北的隨機(jī)性,又如千紙鶴一樣對(duì)男女都沒(méi)有上手難度,可以像小浣熊水滸卡一樣精巧絕倫滿(mǎn)足你集卡的要求,最后摘取了戰(zhàn)棋最核心的玩法的一款游戲,會(huì)喚起你試玩的欲望嘛?紙上得來(lái)不覺(jué)淺,欲成英雄須冒險(xiǎn),《紙境英雄》——1款融合了Roguelike+戰(zhàn)棋+DBG元素的獨(dú)立游戲,Steam EA正式上線(xiàn),等你體驗(yàn)!

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紙境英雄Steam EA開(kāi)啟啦!

二、融合的全新戰(zhàn)斗玩法

《紙境英雄》將Roguelike、策略戰(zhàn)棋和卡牌收集構(gòu)筑等元素融合在一起,打造出全新的戰(zhàn)斗玩法。玩家可以一次次地開(kāi)始新冒險(xiǎn),多種地圖季節(jié),海量的任務(wù)、敵人、卡牌等等都會(huì)隨機(jī)生成為一張大地圖,根據(jù)玩家開(kāi)局的不同選擇,通過(guò)一步步探索地圖來(lái)完成不同的任務(wù)及進(jìn)行戰(zhàn)斗。

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戰(zhàn)斗場(chǎng)景采由六邊格子組成

游戲的戰(zhàn)斗場(chǎng)景由六邊形格子組成,依照戰(zhàn)棋的規(guī)則,敵我雙防可以在格子上自由移動(dòng),當(dāng)目標(biāo)在射程之內(nèi)即可發(fā)動(dòng)攻擊,而在你操縱的角色發(fā)起攻擊時(shí),被攻擊者的射程范圍內(nèi)也包含了攻擊者,那么被攻擊者就會(huì)觸發(fā)反擊,這和《爐石傳說(shuō)》的戰(zhàn)斗規(guī)則十分相似,因此射程是十分重要的一個(gè)因素,更好的利用手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)去白吃對(duì)方,合理的布置傭兵和利用技能去做隨從交換,盡可能的減少本方損失,從而獲得本局的勝利,這也意味著每一步的策略都十分重要。

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“鬼影祈福者”的射程是2

在戰(zhàn)斗中玩家可以根據(jù)形式使用不同的卡牌去贏得單局的勝利,例如利用傭兵戰(zhàn)場(chǎng)增加攻擊次數(shù),使用神奇強(qiáng)化主角的戰(zhàn)斗力,對(duì)傭兵使用裝備增加BUFF使其變得更為強(qiáng)大,還有一系列神奇的法術(shù)幫助你擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),別忘了每個(gè)主角獨(dú)特的英雄技能也是不容小覷的哦??ㄅ浦g也有不同的屬性,合理利用這些屬性去打出combo會(huì)使你更加如虎添翼。例如【共鳴】屬性是我方使用法術(shù)觸發(fā)的效果,【斗志】屬性是我方使用裝備或神器時(shí)觸發(fā)的效果,更多卡牌信息,請(qǐng)到游戲中一探究竟吧~

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地圖中出現(xiàn)的“技能大師”

在冒險(xiǎn)中玩家可以自由探索地圖,玩家可以自由選擇敵人進(jìn)行作戰(zhàn),勝利后可以選擇一張卡牌作為獎(jiǎng)勵(lì)加入牌庫(kù)。在地圖中,除了敵人,也有各式各樣的資源點(diǎn)和商店供玩家進(jìn)行能力提升,例如在鐵匠鋪對(duì)卡牌進(jìn)行升級(jí),在篝火前回復(fù)生命值。玩家在地圖中有的放矢的選擇性戰(zhàn)斗,大大提升了游戲的可玩性。

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勝利啦!請(qǐng)選擇一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)!

玩家還可以通過(guò)游戲?qū)?ldquo;碎紙片”資源進(jìn)行收集,利用資源可以解鎖英雄角色和卡牌,在給予玩家明確的游戲目標(biāo)的同時(shí),進(jìn)一步豐富了和提升了游戲的策略性與挑戰(zhàn)性,提高了耐玩度的同時(shí)真正做到了延長(zhǎng)游戲的生命周期。

三、獨(dú)特的紙片風(fēng)格畫(huà)風(fēng)

前文提到了眾多兒時(shí)記憶,都與紙是密不可分的,而在《紙境英雄》中,采用的是獨(dú)樹(shù)一幟的紙片風(fēng)格,相信玩家看到這些紙片人會(huì)聯(lián)想到記憶深處的“千紙鶴”、“紙飛機(jī)”們,也會(huì)莞爾一笑的吧~而游戲中地圖也采用了統(tǒng)一的紙片風(fēng)格,樹(shù)木、建筑、怪獸等等元素仿佛都是親手用紙折出來(lái)的,匠心獨(dú)特,滿(mǎn)懷童心。

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“寶箱”、“樹(shù)木”、“建筑”都好像是手工折紙

第一次打開(kāi)《紙境英雄》,就仿佛翻開(kāi)了一本立體書(shū),除了開(kāi)場(chǎng)界面,游戲在戰(zhàn)斗開(kāi)始前的劇情講述界面也采用了立體賀卡一樣的形式,隨著卡通可愛(ài)的紙片人登場(chǎng)退場(chǎng),講述著一幕幕可歌可泣的故事,如同看了一場(chǎng)活靈活現(xiàn)的“西洋鏡”,令人目不暇接,呈現(xiàn)出一個(gè)豐富多彩的童話(huà)世界~

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立體賀卡般的劇情介紹

四、豐富的特色關(guān)卡設(shè)計(jì)

《紙境英雄》的Steam EA版本已經(jīng)正式上線(xiàn),在此次的版本中包含三大特色玩法:

1.主線(xiàn)劇情

目前的版本包含了三個(gè)角色,在游戲過(guò)程中,玩家會(huì)通過(guò)任務(wù)獲得一些記憶碎片,達(dá)到一定數(shù)量的時(shí)候,就有一定機(jī)會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)世界的真相,三個(gè)角色全部通關(guān)之后,會(huì)拿到“真理之眼”,幫助玩家在虛擬的世界中看穿現(xiàn)實(shí)的真相,并且與真正的BOSS展開(kāi)決戰(zhàn),觸達(dá)最終的真相。

2.日常挑戰(zhàn)

在主線(xiàn)的模式下添加了每日專(zhuān)屬的詞條屬性,使得游戲的變化更加多樣,耐重復(fù)性更高,同時(shí)也會(huì)記錄玩家的分?jǐn)?shù)上傳到排行榜中,使得玩家的技巧和策略能夠更好的展現(xiàn)和反饋。

3.謎題模式

采取了卡牌游戲中經(jīng)典的OTK模式,讓玩家在精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡之下開(kāi)動(dòng)自己的腦筋,完成從簡(jiǎn)單到困難的重重關(guān)卡,體會(huì)穿越重重障礙最終一口氣完成自己目標(biāo)的快感。

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可以根據(jù)自身情況選擇不同的主線(xiàn)劇情進(jìn)行挑戰(zhàn)

后記

從兒時(shí)記憶出發(fā),真正用心去體驗(yàn)一款游戲,相信《紙境英雄》可以給你帶來(lái)很多驚喜和歡樂(lè)。兒時(shí)的一切游玩嘗試都不是漫無(wú)目的,在經(jīng)歷一次又一次的冒險(xiǎn)后,終有一日,那些深埋在你記憶深處的東西會(huì)覺(jué)醒,助力你成為英雄。一個(gè)小小的紙片人都可以成為英雄,何況你呢?《紙境英雄》后期會(huì)更新更多更有趣的玩法,敬請(qǐng)期待!

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