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專訪英雄互娛星辰工作室總經(jīng)理顧燕明:《NB ALIVE》手游城市賽未來可期

時間:2019-03-04 15:06:36  來源:廠商提供  作者:廠商

2019年3月1日,英雄互娛旗下的《NBA LIVE MOBILE》首屆城市挑戰(zhàn)賽在上海NBA樂園成功舉辦。在城市賽現(xiàn)場,英雄互娛星辰工作室總經(jīng)理顧燕明、EA游戲業(yè)務(wù)總經(jīng)理楊永安,作為代表出席了活動并參與了本場比賽,與數(shù)十位現(xiàn)場選手、觀眾共同見證了《NBA LIVE MOBILE》城市挑戰(zhàn)賽首位冠軍玩家的誕生。作為英雄互娛旗下首款與EA合作的頂級IP籃球手游,《NBA LIVE MOBILE》不僅在發(fā)行之初連續(xù)數(shù)月獲得蘋果首頁推薦位,更是在年初發(fā)布新版本中,加入了萬眾期待的實時競技PVP玩法,同時這也成為了舉辦此次挑戰(zhàn)賽的契機。

在活動現(xiàn)場,顧燕明、楊永安先生接受了媒體記者的專訪,為我們解答了關(guān)于賽事、關(guān)于游戲種種疑問,下面請看詳細內(nèi)容。

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一.《NBA LIVE MOBILE》 “城市挑戰(zhàn)賽”上海站 全力來襲!

記者:據(jù)悉,此次城市挑戰(zhàn)賽報名信息一經(jīng)公開,便有眾多玩家對本次活動表現(xiàn)出了積極的參與意向。那么今年還會考慮在其他城市舉辦挑戰(zhàn)賽嗎,預(yù)計今年會舉辦多少場次呢?

顧燕明:會的, “城市挑戰(zhàn)賽”是《NBA LIVE》手游打造的首款線下賽事,向所有熱愛NBA LIVE的游戲愛好者開放。未來我們還會舉辦更多的城市賽,讓更多玩家體驗到《NBA LIVE MOBILE》的競技魅力;至于城市賽的地點選定主要基于大數(shù)據(jù)的調(diào)查結(jié)果,我們會優(yōu)先在比賽呼聲高的城市進行比賽。本年度我們還計劃在年底舉辦一場年終城市挑戰(zhàn)賽慶典,屆時,將回顧NBA LIVE MOBILE在一整年中電競化的發(fā)展成果,并且會有一大波福利等著大家,敬請期待。

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二.《NBA LIVE MOBILE》究竟為什么讓玩家如此著迷呢?

記者:《NBA LIVE MOBILE》國服運營至今,在玩家群體中獲得了良好的口碑,收獲的榮譽可以說在同類產(chǎn)品中是非常突出的,那您覺得游戲能取得這些成就主要得益于什么?

顧燕明:首先是NBA籃球在移動端廣泛的受到玩家歡迎,需求非常旺盛,玩家群體呈現(xiàn)快速的擴大,這些成績給了我們足夠的信心;其次《NBA LIVE MOBILE》手游是目前市場上首款移動端真實操作5v5游戲,游戲的可操作性和團隊競技性能讓玩家真切的體驗到游戲的魅力;另外《NBA LIVE MOBILE》手游的游戲內(nèi)容與球員陣容都是和現(xiàn)實NBA同步的,玩家能夠身臨其境的感受到真實NBA經(jīng)濟的快感;最根本的原因還是EA在體育游戲研發(fā)上的制作功力非凡,有著相當豐富的成功經(jīng)驗,不僅擁有NBA世界體育類的頂級IP授權(quán),還有英雄互娛在中國市場多年的發(fā)行經(jīng)驗,所以才造就了籃球游戲中獨樹一幟的手游作品。

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三. PVP模式新賽季來襲,5V5酣暢競技來臨!

記者:此次PVP新賽季可謂受到了廣泛關(guān)注,能不能為大家介紹一下此次新賽季中有哪些新的內(nèi)容?

楊永安:游戲內(nèi)容方面,我們按照NBA真實比賽優(yōu)化了PVP實時競技規(guī)則,使游戲?qū)垢咏麼BA比賽;在天梯排行方面,我們重新設(shè)計了排行規(guī)則,由玩家的積分和勝率決定綜合排名,讓排名機制更加公平,同時也杜絕了刷勝率的行為出現(xiàn),讓更多玩家有動力爭取最強王者的桂冠;在匹配機制上,我們?yōu)轫敿壔@球游戲玩家設(shè)立了精英排行榜,讓普通玩家和專業(yè)玩家區(qū)分開來,讓PVP隊伍實力更加均衡,從而提升游戲體驗;最后,我們還提升了PVP事實經(jīng)濟的專屬球員獎勵,以此來激勵玩家沖擊賽季排行榜,相信這些全新的改動內(nèi)容會給玩家?guī)砀囿@喜!

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記者:想問一下創(chuàng)新PvP玩法的初衷是什么,您覺得PvP玩法對于游戲而言的戰(zhàn)略意義是什么?

楊永安:在上賽季的調(diào)研用戶反饋中我們發(fā)現(xiàn)NBA LIVE MOBILE玩家對于實時PVP的追捧表現(xiàn)出極高的熱度,甚至不輸給競技類玩家的熱度;更何況上個賽季玩家對PVP模式的呼聲很高,這顯然是玩家不僅僅滿足于PvE的在線賽事玩法和異步交互的終極賽事玩法,他們更想使用自己喜愛的NBA球星與其他玩家同臺競。為了滿足玩家的期待,因此上賽季結(jié)束前我們和EA達成共識,決定在新賽季中推出實時競技PVP模式,后續(xù)我們會不斷增加榮耀成就功能和比賽數(shù)據(jù)展示功能,以此展示和記錄玩家們的每一場比賽,讓每個玩家都可以享受到競技的快樂。總的來說PVP玩法讓NBA LIVE MOBILE更接近手游電競對抗,讓NBA LIVE MOBILE將NBA LIVE MOBILE從一款弱交互的品牌體育手游,轉(zhuǎn)變?yōu)閺娊换バ院透偁幮缘捏w育競技手游,為將來向體育電競化發(fā)展打下了基礎(chǔ)。

四、展望未來,《NBA LIVE MOBILE》電競化的趨勢

記者:我想問一下《NBA LIVE MOBILE》對于電競化的游戲未來是否有長遠的規(guī)劃,您預(yù)計英雄互娛和EA對游戲在電競領(lǐng)域會取得什么樣的高度?

顧燕明:EA和英雄互娛正是發(fā)現(xiàn)了用戶的需求,所以才合作推出了這款游戲,所以我們一開始就做好了長遠規(guī)劃。目前來看,龐大的用戶群體對于電競類游戲有著很大的需求,《王者榮耀》的成功就是一個典例,所以游戲電競化是未來游戲市場的大勢所趨,這個旺盛的需求會持續(xù)相當長的一段時間;基于這樣的趨勢,我們別出心裁的將這一類用戶鎖定在了籃球游戲中,因此我們的用戶群體更加清晰,粘度更高,用戶基礎(chǔ)也會更加扎實。未來的發(fā)展中,我們會舉辦更多有趣的賽事,吸引更多玩家投入到籃球游戲中,至于我們能取得怎樣的高度,這取決用戶訴求和我們的游戲品質(zhì)。

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《NBA LIVE MOBILE》首屆城市挑戰(zhàn)賽雖已結(jié)束,但本次上海站的比賽也作為全年城市挑戰(zhàn)賽的起點正式打響。未來也將圍繞游戲會展開更多維度、更大規(guī)模的賽事活動,為玩家?guī)砀鼮闊嵫幕@球電競化賽事。

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