《時(shí)之回廊》防不勝防的Roguelike動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲
時(shí)間:2019-03-07 13:54:46 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知《時(shí)之回廊》是一款以Roguelike元素為創(chuàng)意的國(guó)產(chǎn)獨(dú)立游戲,游戲結(jié)合了“地牢”+“動(dòng)作”等多種要素,并融合了高度隨機(jī)化的Roguelike風(fēng)格,前作為《紅石遺跡》,開(kāi)發(fā)商在經(jīng)過(guò)了吸取了前作的經(jīng)驗(yàn)下,使新作有了更讓人驚喜的進(jìn)步!
游戲在動(dòng)作、系統(tǒng)上得到升華,動(dòng)作判定更嚴(yán)謹(jǐn),招式更加平衡,武器連招更加靈活,且雖易于上手卻也不缺乏深度。
美術(shù)為日式二次元風(fēng)格,人物立繪精致,模型細(xì)節(jié)飽滿(mǎn),襯托出了游戲角色的生動(dòng),畫(huà)風(fēng)更為獨(dú)特。模式玩法上也更加豐富,除了完善獨(dú)特的人物養(yǎng)成系統(tǒng)之外,游戲還新添加了聯(lián)機(jī)系統(tǒng),玩家可以通過(guò)多人大廳創(chuàng)建房間,組隊(duì)進(jìn)行協(xié)同作戰(zhàn)。
不僅如此,多人大廳下還可以選擇PVP模式,玩法上保留了Roguelike核心要素的同時(shí)融合了吃雞游戲的生存對(duì)抗,這也是《時(shí)之回廊》的一大亮點(diǎn)創(chuàng)新,讓玩家能夠在Roguelike的規(guī)則里享受“地牢”吃雞帶來(lái)的獨(dú)特樂(lè)趣。
游戲已于2月20日上線steam,玩家已經(jīng)可以體驗(yàn)到這款優(yōu)秀的獨(dú)立游戲。相信繼承了《紅石遺跡》優(yōu)點(diǎn)的《時(shí)之回廊》會(huì)具有更大的潛力,也很期待游戲后續(xù)更新、更高完成度之后的表現(xiàn)。