一起來捉妖AR+LBS的結(jié)合 趕超pokemon Go
時間:2019-04-26 11:08:43 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知一起來捉妖上線已經(jīng)超過半個月時間了,受到網(wǎng)友們的瘋狂追棒,有玩家說一起來捉妖在中國的火熱程度已經(jīng)趕超pokemon Go。出個門隨處可以遇見捉妖師。游戲號召大家拒宅,出門運動、社交,是一款相當(dāng)健康的游戲。而且游戲中的貼心提示,讓大家走路、開車的時候別玩手機,也是很人性化設(shè)計的哦。今天小編就要帶大家去看看這一款A(yù)R+LBS結(jié)合的手游,是如何做到風(fēng)靡游戲界的。
“AR+LBS 捉妖”,是「捉妖」的核心玩法,AR 相信大家已經(jīng)畢竟比較熟悉了,而 LBS 指的就是基于位置向用戶提供服務(wù)。在「捉妖」首頁的地圖里有許多虛擬妖靈,用戶在地圖上點擊出現(xiàn)的妖靈,它們就會透過手機屏幕,出現(xiàn)在現(xiàn)實環(huán)境里。
從游戲設(shè)計的角度來看,“AR+LBS”的玩法比較有新奇感,對于沒玩過此類游戲或者比較少玩游戲的人來說,確實是一個有趣的吸引點。
除了利用 LBS 來捉妖,游戲中還有許多功能都是利用 LBS 展開的,例如“擊鼓許愿”、“擂臺對戰(zhàn)”等。在地圖上會有很多紅色的鼓,當(dāng)你走近一個鼓時,就可以點擊它進行擊鼓祈愿,獲得游戲道具;而達到一定級別的用戶可以在地圖上設(shè)立擂臺,其他用戶走到擂臺旁邊,就可以與之對戰(zhàn)。
而且,「捉妖」會基于位置給用戶推薦好友,用戶也可以自由點擊地圖上的人加好友。這種方式,可以讓用戶更加方便地加好友,認(rèn)識附近的好友。相信這里也不用做過多解釋了,社交關(guān)系本身就是提升用戶留存的好方法。
AR捉妖,讓我們走出家門運動起來,叫上你的小伙伴一起探索多彩世界吧!
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