《堡壘之夜》獨(dú)家聯(lián)動(dòng)復(fù)聯(lián)4,在游戲里逆轉(zhuǎn)結(jié)局!
時(shí)間:2019-04-26 15:34:56 來(lái)源:廠商提供 作者:廠商一向城會(huì)玩的《堡壘之夜》在去年與《復(fù)聯(lián)3》推出聯(lián)動(dòng)模式,使得玩家化身滅霸,感受集齊六顆寶石后無(wú)限手套的強(qiáng)大力量,過(guò)足了擁有宇宙最強(qiáng)力量的癮。在今年復(fù)聯(lián)系列收官之作《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》上映之際,玩家也紛紛猜測(cè)在具有時(shí)代意義的《復(fù)聯(lián)》謝幕之際,《堡壘之夜》是否還會(huì)給大家?guī)?lái)驚喜呢?
“復(fù)聯(lián)模式”強(qiáng)勢(shì)上線 玩家深度體驗(yàn)漫威宇宙
好在《堡壘之夜》沒(méi)有讓我們失望,備受玩家呼喚與期待“復(fù)聯(lián)模式”已正式上線!驚不驚喜,意不意外? 官方也于公布了堡壘x復(fù)聯(lián)新模式的宣傳片,游戲?qū)Ω鞣N細(xì)節(jié)的神還原帶給玩家極強(qiáng)的代入感與沉浸感。
(預(yù)告片視頻)
此次聯(lián)動(dòng)在去年堡壘x復(fù)聯(lián)3的“滅霸模式”的基礎(chǔ)上進(jìn)行全面升級(jí),我們可以看到游戲高度還原了滅霸大軍入侵的場(chǎng)景,“終局之戰(zhàn)”模式中,人類與滅霸軍團(tuán)將正面對(duì)抗,滅霸軍團(tuán)撿到第一顆寶石的人會(huì)成為滅霸,滅霸一方只需集齊6顆無(wú)限寶石即可讓敵方不能再重生,此時(shí)滅霸方需要消滅所有人類方以獲得勝利。而人類也可以通過(guò)裝備超級(jí)英雄的裝備——鋼鐵俠手套、美隊(duì)盾牌、雷神之錘、鷹眼神弓而獲得與滅霸軍團(tuán)抗衡的強(qiáng)大能力。
在《復(fù)聯(lián)4》中,超級(jí)英雄們堵上了最后的信念與尊嚴(yán)與滅霸進(jìn)行終極之戰(zhàn)!而此次《堡壘之夜》的新模式將重現(xiàn)這場(chǎng)經(jīng)典大戰(zhàn),玩家將繼承超級(jí)英雄最后的戰(zhàn)斗意志、拿起他們的經(jīng)典武器比如雷神之錘、美隊(duì)盾牌,在游戲中再度體驗(yàn)看電影時(shí)的那份緊張感與刺激感。初看電影時(shí)的驚艷與化身英雄參與戰(zhàn)斗的雙重體驗(yàn),一定會(huì)使大家全方面體驗(yàn)漫威電影宇宙的深邃與樂(lè)趣。
此次聯(lián)動(dòng)《堡壘之夜》還開(kāi)啟了挑戰(zhàn)活動(dòng), 4月30日-5月6日期間,終局之戰(zhàn)限時(shí)模式個(gè)人勝利2場(chǎng),且聯(lián)盟累計(jì)勝利8場(chǎng)即可領(lǐng)取黑寡婦皮膚。
挑戰(zhàn)任務(wù)也會(huì)為大家奉上復(fù)仇者的標(biāo)志性座駕——昆式噴氣機(jī)!看到這里是不是已經(jīng)迫不及待想要去游戲里深度二刷了呢!
雖然《復(fù)仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》時(shí)長(zhǎng)為181分鐘,但是作為復(fù)聯(lián)系列的收官之作,也是漫威宇宙第一個(gè)十年的謝幕之作,相信不少人還是感到意猶未盡。莫慌,《堡壘之夜》新模式將作為觀看電影第三方的局外玩家與作為主角參與戰(zhàn)斗的局內(nèi)玩家完美結(jié)合起來(lái)。大家在看完電影后還可以在《堡壘之夜》中與喜歡的超級(jí)英雄再續(xù)前緣并肩作戰(zhàn)。
羅素兄弟與堡壘之夜的不解之緣
此前,《復(fù)仇者聯(lián)盟3》導(dǎo)演羅素兄弟在接受外媒采訪時(shí)表示兩人都是《堡壘之夜》的忠實(shí)粉絲,在復(fù)聯(lián)3拍攝期間,他們經(jīng)常玩《堡壘之夜》并且希望能夠讓《復(fù)仇者聯(lián)盟3》與《堡壘之夜》進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。正是這份對(duì)游戲的喜愛(ài)促成了羅素兄弟與EPIC GAME的合作。兄弟倆更是在2018游戲界奧斯卡The Game Awards頒獎(jiǎng)典禮上親自為《堡壘之夜》頒發(fā)最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)獎(jiǎng)。
喬羅素在復(fù)聯(lián)發(fā)布會(huì)上穿著《堡壘之夜》T恤
喬羅素為堡壘之夜頒獎(jiǎng)
在此機(jī)遇下,《復(fù)聯(lián)3》與《堡壘之夜》聯(lián)動(dòng)的新模式毫不意外受到了玩家的一致好評(píng)。各路網(wǎng)友更是腦洞打開(kāi),紛紛對(duì)滅霸模式進(jìn)行二次創(chuàng)作,引發(fā)了關(guān)于滅霸的亞文化浪潮。
游戲中未進(jìn)入安全區(qū)不幸犧牲的滅霸
打響指不如跳舞
跨界聯(lián)動(dòng) 《堡壘之夜》游戲界最亮的仔
打破次元壁進(jìn)行各種跨界聯(lián)動(dòng)已經(jīng)成為《堡壘之夜》的招牌動(dòng)作。在去年俄羅斯世界杯中,《堡壘之夜》就在游戲中加入了大量的世界杯元素,包括一個(gè)擬真世界杯賽場(chǎng)、自定義球衣系統(tǒng)、獲勝后的專屬動(dòng)作等,使玩家獲得非常真實(shí)的球場(chǎng)沉浸感。甚至當(dāng)法國(guó)選手格里茲魯在射中點(diǎn)球后,跳起了游戲中經(jīng)典的Take the L的勝利舞蹈。
此外《堡壘之夜》還與經(jīng)典游戲《使命召喚:黑色行動(dòng)4》,經(jīng)典美劇《行尸走肉》系列進(jìn)行聯(lián)動(dòng),以游戲或者美劇中的經(jīng)典角色進(jìn)行戰(zhàn)斗。再加上曾獲得過(guò)“百大DJ”稱號(hào)的花糖Marshmello也在《堡壘之夜》中舉辦一場(chǎng)酷炫十足的音樂(lè)會(huì)。
作為“第九藝術(shù)”的電子游戲自身就與文化有著不解之緣,而文化對(duì)游戲的影響也是潛移默化的。無(wú)論是與足球、舞蹈、音樂(lè)這些傳統(tǒng)文化藝術(shù)的結(jié)合,還是由游戲玩家二次創(chuàng)作衍生出的各種搞笑視頻、COSPLAY、真人情景劇、表情包等潮流文化,如今的《堡壘之夜》不單作為一款游戲,而是在與其他文化聯(lián)動(dòng)交融的過(guò)程中憑借著創(chuàng)新性和超流行形成了一種亞文化生態(tài)圈,并迅速在全世界刮起《堡壘之夜》浪潮。
我們可以看出,《堡壘之夜》在油管上的熱度與播放量始終位于前列,游戲不僅憑借
大量更新與推出更多新的聯(lián)動(dòng)模式,使得玩家始終保持新鮮感在充滿個(gè)性化的世界中任意遨游;更是憑借戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技+建造的卡通藝術(shù)風(fēng)格與玩法以及開(kāi)放世界,在向世界傳播歐美文化的基礎(chǔ)上創(chuàng)造了出了更多新的文化?!侗局埂氛窃谶@一次次的文化創(chuàng)新與聯(lián)動(dòng)中在全球范圍同品類游戲中始終立于不敗之地。