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盤點《虛榮》與LOL區(qū)別所在

時間:2015-11-14 09:57:36  來源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

11、英雄皮膚可以通過碎片合成,碎片可以通過比賽得到。

與LOL只可以買皮膚不同,虛榮可以在每場比賽結(jié)束的時候隨機獲得碎片,然后利用碎片組合合成皮膚,不用花錢就可以得到皮膚,但是付出的是更多的汗水。

12、節(jié)奏很快,基本都是20分鐘左右一盤。

相比LOL來說,這個節(jié)奏是相當(dāng)?shù)目炝?,而且也適應(yīng)了移動端的快節(jié)奏,玩家能夠更加刺激的體驗游戲。這樣游戲就能把在線混戰(zhàn)游戲激烈的戰(zhàn)斗和來來回回的游戲模式濃縮為有趣、快速并充滿戰(zhàn)斗的游戲。

雖然虛榮現(xiàn)在的最新1.8版本尚只有17名英雄,但他們只是第一批加入海希安城的英雄。隨著時間的推進(jìn),越來越多的英雄們會加入戰(zhàn)斗。說不定還會有來自中國的驚喜哦!

總而言之,這是一個節(jié)奏更快、效果更強、游戲性更高的移動端MOBA類型游戲,上手度更易,感官享受更加強烈。

如果可以在手機上玩一個類似LOL的競技游戲,相信各位小伙伴們肯定會去嘗試一下,但是游戲本身的挑戰(zhàn)在于,怎么在做出差異化的同時讓玩家真正去接受,比如在只有三個英雄的情況下,還有多少的選擇空間留給玩家?《英雄聯(lián)盟》五英雄五位置確實贏得了更多用戶,《DOTA2》堅持傳統(tǒng)迎合原有玩家,《虛榮》既然要做出這樣的改變,那么也需要在別的地方帶來更多。

就現(xiàn)在看來,《虛榮》做出的變動不小,似乎更偏向于集MOBA類型端游特點于一身的游戲,移動端MOBA類型游戲需要更多移動端才能體現(xiàn)出來的特點足夠的空間來吸引玩家,但同時又要保證競技游戲的核心公平性,虛榮還需要在這里做更多工作——如果制作公司打算把它做成移動端的競技王者游戲的話。

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