如何在《赤潮自走棋》中成為人生贏家?
時間:2019-05-20 11:36:56 來源:廠商提供 作者:赤潮自走棋《赤潮自走棋》中,好多棋友抱怨自己運氣太差,選不到好陣容,架也打不過,錢也不夠花,形成惡性循環(huán)。而對手們一個個卻跟家里有礦一樣,大把大把的花錢,想要的人物全找得到,在游戲中儼然一副人家贏家的樣子。好多棋友認為這單單是運氣的原因,其實不然,這里邊是有技巧的,合理的規(guī)劃和運營這款游戲,是我們游戲中獲勝的關(guān)鍵。
一.陣容選擇
前期不要在乎什么陣容,靈能、刺客再強,發(fā)牌員不給你牌也沒有辦法。前期認準幾個比較強的1費、2費,唯一目標就是爭取每波架都要打過,打不過也力求少損血,前期一旦損失的血量太多,后期也會很劣勢。
前期形成不了陣容,所以單兵的作戰(zhàn)能力很關(guān)鍵,所以升2星很重要,有升2星的機會千萬不要因為“我不想玩這個陣容”而放過,陣容的選擇也是要看手中的棋子決定的,一昧盲信主流強力陣容。而且強力的熱門陣容肯定所有人都在搶,搜棋子的難度也會大大增加,冷門陣容相對來說更容易組成跟升星。
同時要考慮好這把大概率要打什么陣容,根據(jù)關(guān)鍵棋子的費用選擇是卡人口要等級還是升等級,盡快用人口數(shù)量碾壓。
前期升人口需要的經(jīng)驗少,人口帶來的戰(zhàn)力提升也很大,升6之前在保證吃利息和盡可能勝利的情況下提升等級。前期因為棋子總體強度比較接近,多上一個單位就是多一份戰(zhàn)力,看到大部隊提升人口的時候趕緊跟上。但不要一味死搜,不然有可能會造成后期經(jīng)濟過差,決賽圈無法發(fā)力的情況。
而關(guān)于在什么時間搜人,非常不推薦在前期搜人,一個是浪費買人跟升人口的金幣,二是因為前期人多手雜,想要的棋子往往都被抓在別人手里了,在中期開始掉人以后再開始搜人也不遲。
二.攢錢吃息
關(guān)于金幣,前期打的過架,金幣可以留下來生利息,如果你前期真的非常順非常順,一路連勝,可以把金幣用掉一部分提升戰(zhàn)斗力來保住連勝,連勝的獎勵權(quán)當吃利息了。如果是正常的開局,80%的情況下都能贏,只有碰上最強力的兩家打不過,那就沒必要強搜了,留下金幣吃利息,保證手里有50塊錢,多出來的部分搜人或者點點等級。
還有些人前期異??ㄊ謺x擇賣血吃連敗福利,對于這種思路小編個人其實不是很推薦,畢竟血量就是那么多,賣的越多就越陷入被動。而且小編認為,前期思路正確,手實在不順,心中安慰自己一句“運氣游戲”,及時調(diào)整心態(tài)跟目標,不要想著吃雞了,爭取保四還是能做到的。后期單位星級都高,往往打輸一波十幾血直接沒了,血賣多了非常容易猝死。但如果這把確定的陣容是后期上限較高的陣容,同時打先頭部隊贏面很大可以適當賣一賣血,盡可能在35血左右啟動,通過連勝以及陣容優(yōu)勢盡快打進先頭部隊。
三.站位技巧
最后說一下站位,攤開了說站位就集中站位跟分散站位兩種。集中站位的優(yōu)點是可以保住空蟹、雷震子這種遠程單位,缺點是怕大招流轟炸。集中站位也不是真的全都放一起,現(xiàn)在大家后期都喜歡搭配不朽者陣容,尤其是骨龍,非常推薦單拉出去吸引敵方的火力。不朽者的特質(zhì)保證死后還能拉四到六秒的仇恨。其他的大部隊,抱團主要是為了保住遠程脆皮單位的血量,但是因為刺客喜歡跳后排,所以對陣的對局我們就需要放個肉在后排給刺客砍。
分散站位的好處是對敵面積最大,可以最快速的接近對面展開攻擊。由于目前傀儡流,先鋒流的頹勢,目前用得到分散站位的是刺客流,避免一群刺客集體跳一個肉的尷尬。分散站位還有一個用法就是躲對面的大招轟炸,但是效果并不穩(wěn)定,畢竟分散站位棋子隨便一跳,戰(zhàn)局就會復雜起來,這個隨機性實在是太大了,段位再高的棋友也沒辦法預測實際的使用效果,所以大家似乎還是更喜歡不朽貼臉騙大招的打法,還有一個思路是讓幽靈機或者肉裝刺客跳對面后排騙對面鐵巨神方舟扭頭放大,實際效果不如不朽穩(wěn)。
最重要的一點,不管是出于陣容考慮還是站位考慮,一定要經(jīng)常OB你的對手!針對對手配陣容,擺站位,是每個高分段棋手的基本功。