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魔性團(tuán)隊加上高口碑,《路人超能100》造就有趣的手游靈魂

時間:2019-07-17 11:30:23  來源:聚俠網(wǎng)  作者:網(wǎng)絡(luò)

前言

“漫改游”如今在游戲圈早已經(jīng)不是什么新鮮玩法,但如果溯源這可是外國人率先玩上的,而這其中的一位“功臣”KONAMI則不得不被提及,當(dāng)然相比于國外漫改游,這些年咱們國內(nèi)引進(jìn)的日漫IP可以說是更加豐富,從童年回憶番再到熱門新番越來越多的“漫改游”作品出現(xiàn),但是總體質(zhì)素卻是每況愈下,以至于到了今天玩家們再談及“漫改游”時,幾乎一直認(rèn)為肯定會涼。

專一才能“嚼爛”IP

貪多嚼不爛,這句話用在漫改游當(dāng)中再合適不過了,大廠靠著IP的堆疊玩起了一波又一波的情懷,而小廠對于IP而言就是全部,如何用心做好改編是他們面臨的主要難題,所以在漫改游當(dāng)中小廠商的成活率反而會比大廠要高。


翻看近些年口碑不錯的漫改游,無一例外的成功經(jīng)驗都指向了對于IP原汁原味的堅持,再配以恰到好處的游戲玩法讓玩家感受到原動漫帶來的回憶以及玩法的有趣程度,而幕后團(tuán)隊能否專一的“嚼爛”成了推出好作品的基石。

那么今年上半年當(dāng)中是否也有這樣的成功案例呢?答案是肯定的,通過幾次測試的《路人超能100》便被玩家們的高口碑所淹沒,就在前三次的測試中,從抽卡、覺醒再到超能養(yǎng)成等等方面都收到了不少玩家的好評,taptap上的評分更是達(dá)到了8.4分,僅管6月底最后一次測試已經(jīng)結(jié)束,但仍然有大量的玩家每天都要通過各種渠道“催更”游戲上線。

從原作到游戲,哪些是被值得關(guān)注的?

熟悉這部動漫的玩家應(yīng)該知道由ONE老師創(chuàng)作的這部校園題材的漫畫不僅衍生出了動漫,更有電視劇以及舞臺劇等等內(nèi)容,而作為主角的茂夫是一個擁有超能力的中二少年,雖然平時的生活就像“龍?zhí)?rdquo;一樣存在感很低,但是隨著觸動他感情的事情接二連三的發(fā)生,拜靈幻為師的茂夫與幽靈和超能力者結(jié)成了伙伴一起走向了對抗邪惡組織“爪”的道路,在這過程當(dāng)中描繪了包含了友情、兄弟情以及師徒情在內(nèi)的多條故事線,整體的劇情可以說是引起了大家對于社會和人生態(tài)度的反思。


在游戲當(dāng)中對于主角影山茂夫的設(shè)定可以說是十分貼合原作,情緒值累計到百分百就爆發(fā)的設(shè)定在游戲中被還原為進(jìn)度條達(dá)到100%之后可以由玩家選擇情緒進(jìn)行釋放,而多達(dá)8種的情緒效果可以根據(jù)實際陣容來選擇。

當(dāng)然,除了貼合原作角色的設(shè)定之外,還增加了像小食店,雜貨鋪等代入感滿滿的設(shè)定,曾經(jīng)在三測中被認(rèn)為是最受歡迎的玩法社團(tuán)系統(tǒng)也極大的增加了游戲的互動性,而作為校園題材,《路人超能100》還設(shè)置了課程游戲玩法,在這其中可以參與語文、音樂、體育等等課程的修煉,拿到學(xué)分還可以兌換不錯的獎勵。

制作人與團(tuán)隊對初心的堅守

游戲當(dāng)中的很多設(shè)定在貼合原作的同時也加入了一些原創(chuàng)的內(nèi)容,而這支開發(fā)團(tuán)隊通過一次直播讓我們真正的得到了解。第一次出現(xiàn)在鏡頭前的制作人意外的“接地氣”,身披小酒窩披風(fēng)的他與眾多水友聊起了這款游戲的制作想法。

在談到制作游戲契機(jī)的時候,他坦言雖然最早開始先接觸的是動畫作品,但是想要把它制作成為游戲還是因為看中這部作品IP的差異化,并且能通過作品帶來一種情感上的傳達(dá),所以說在契機(jī)這一塊并不是突然的一個想法就會去做,而是在做的過程把這樣一件水到渠成的事情做成游戲。

而游戲高口碑的建立正是得益于制作人和團(tuán)隊的初心,不僅要讓做游戲的人快樂更要讓玩游戲的人快樂,他們選擇的這條好玩“路線”,不僅專注于游戲本身的好玩,更希望在做的過程中也能讓它好玩起來。而在游戲平衡方面更是與日本官方一同監(jiān)修,為得是讓角色更加具有特色,同時保證游戲環(huán)境更加平衡。

在直播過程中采訪其中一位工作人員的時候,無意間透露了他們的工作時間,相比較“996”而言他們選擇的是“007”,但用他們的話來說“雖然辛苦但也是為了更快呈現(xiàn)好作品”,而當(dāng)制作人談到對于團(tuán)隊期望的時候,他表示“加油把這件事情做好”,這樣迫切的想要做好的信念可以說是充斥在整個團(tuán)隊當(dāng)中。

當(dāng)然,游戲的開發(fā)也不是順風(fēng)順?biāo)?,給我印象最深的是制作人談到對接日本版權(quán)方面所遇到的一些困難,因為對于ONE老師來說游戲的改編在他看來是有著很嚴(yán)格的要求,所以游戲部分的改動是必須要和日方進(jìn)行對接確認(rèn)的,這其中雖然經(jīng)歷了不少曲折但也都一一解決。

制作團(tuán)隊里的小八卦

這年頭似乎沒點“怪癖”的制作人都不是好制作人,在與工作人員的對話當(dāng)中不止一次的表露出制作人想要女裝的“怪癖”,而運營小姐姐更是直言制作人想把自己的形象變成女裝NPC植入游戲當(dāng)中,雖然被當(dāng)場“否認(rèn)”,但這樣的想法沒有什么不好意思的,畢竟團(tuán)隊里都是自己人還有什么不能說的呢?


再談及游戲抽卡的時候,直播現(xiàn)場展示了什么叫做抽卡玄學(xué),游戲周邊“小酒窩”披風(fēng)可以說是自帶SSR概率提升BUFF,在抽到SSR的那一刻讓在場的工作人員不淡定了??吹竭@里,你一定對這件披風(fēng)產(chǎn)生了興趣對吧?制作人說了7月底不僅有這樣的玄學(xué)披風(fēng)還會有好玩的魔方周邊出現(xiàn)。

看似漫改游很容易成功,但這背后需要付出巨大的努力,像《路人超能100》這樣一群死忠粉所做出來的游戲必然是受玩家歡迎的,這也從前幾次的測試中反應(yīng)出來,而007的工作時間為得只是更快更高效的解決玩家所反饋的問題,有一個細(xì)節(jié)我要說一下,在taptap的評價中,你們可以看到官方對于每一條認(rèn)真的評價都給予了回復(fù),無論你是噴游戲還是夸游戲,幾乎每一條都有得到正式的回復(fù),這在這如今的廠商當(dāng)中已經(jīng)很少能夠看到如此執(zhí)著的做法了,不過這和他們開發(fā)組的做事風(fēng)格倒是挺相似的,那么這樣一個魔性的開發(fā)組+高口碑會有發(fā)生什么樣的化學(xué)反應(yīng)呢?

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