《掛機(jī)吧!勇者》——放置玩法下的策略游戲
時間:2019-07-26 15:02:12 來源:廠商提供 作者:廠商隨著現(xiàn)代生活節(jié)奏的日益加快,游戲的發(fā)展也越來越趨向于快餐化。更簡便的操作,更簡單的游戲規(guī)則,更短的回合時間,投入少,回報高,邊工作/學(xué)習(xí)邊游戲,還能滿足懶人的需求,這樣的游戲誰不喜歡呢?
然而,當(dāng)最初的新鮮感過去,玩家面對更多的任務(wù),更高的目標(biāo),發(fā)現(xiàn)游戲的結(jié)局可以預(yù)見,也就是他們最終選擇離開的時候。即便是steam上百萬級的大作《點擊英雄》也難逃此命運。
如果我只有5分鐘等待時間,我會選擇玩掛機(jī);如果我有整塊的空閑時間,我更愿意選擇一款具有游戲性的單機(jī)獨立游戲。有沒有一款游戲能夠?qū)⒍呷诤夏?
《掛機(jī)吧!勇者》就是一款這樣的游戲,在掛機(jī)獲取資源玩法的基礎(chǔ)上,游戲加入了更多的自主選擇要素,玩家需要在游戲中做出各種決策,才能不斷變強(qiáng)。
游戲的背景設(shè)定為一片西方奇幻世界觀下大陸,玩家將扮演一名領(lǐng)主,一邊經(jīng)營的城鎮(zhèn),招募的勇者,一邊探索大陸,擊敗關(guān)卡魔物,解決隨機(jī)事件,收集強(qiáng)大寶物,最終擊敗邪惡的魔龍。
相比于其他同類型掛機(jī)游戲,游戲加入了手動戰(zhàn)斗事件系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的喜好對英雄編組,利用角色配合打出不同的流派。游戲中的英雄各具特色,技能種類也十分豐富,配合職業(yè)系統(tǒng)和寶物裝備的特殊效果,大大拓展了戰(zhàn)斗搭配的可玩性。
游戲分為四個章節(jié),每個章節(jié)有若干不同的關(guān)卡,玩家可以選擇其中一條道路前進(jìn),開啟相應(yīng)關(guān)卡進(jìn)行游戲。隊伍在關(guān)卡內(nèi)以放置戰(zhàn)斗的形式獲取資源、提升小隊?wèi)?zhàn)力。每個關(guān)卡內(nèi)還會觸發(fā)不同的事件,這些事件種類多種多樣,難度也各不相同,玩家可以根據(jù)自己的實力,選擇任務(wù)完成來獲得收益。
當(dāng)戰(zhàn)斗一段時間之后,玩家可以使用戰(zhàn)斗中獲取的資源升級城鎮(zhèn),來開啟更多功能或提升城鎮(zhèn)收益;也可以將資源用于購買和強(qiáng)化裝備,提升英雄戰(zhàn)力,通過開啟更多關(guān)卡和冒險事件,獲得更多回報。
角色等級提升后,不但可以提升基礎(chǔ)屬性,還能獲得相應(yīng)的技能點數(shù)。技能類型分為主動技能和被動技能,學(xué)習(xí)主動技能可以增加英雄戰(zhàn)斗時的可選技能選項,被動技能則能提高英雄的強(qiáng)化屬性。即便是同一個角色,根據(jù)其不同定位和打法,選擇其合適的技能升級路線,也能組合出不同的玩法。
游戲中還有種類繁多的武器和裝備,其中有些屬性可以通過后期強(qiáng)化和精煉得到提升,有些則只能靠臉?biāo)?。游戲中每位角色的武器和裝備都有所限制,一把好的武器放在誰的手中才能發(fā)揮最大的價值,也是需要玩家好好思考的問題。除此之外,游戲中還有寶物的設(shè)定,這些寶物通常威力驚人,且只能通過事件獲得,能否集齊大陸上散落的寶物,也成為考驗各位強(qiáng)迫癥玩家的一種試煉。
游戲中的角色職業(yè)繼承自傳統(tǒng)DND體系,包括常見的戰(zhàn)士、弓箭手、牧師等。角色的屬性也是傳統(tǒng)的六圍屬性,對于RPG游戲經(jīng)驗的玩家非常方便理解。角色可根據(jù)攻擊類型分為前排職業(yè)和后排職業(yè),前排職業(yè)一般有較強(qiáng)的近戰(zhàn)攻擊力,但攻擊距離較短。后排職業(yè)有可以覆蓋全屏的攻擊范圍,但需要前排的保護(hù)才能發(fā)揮威力。
同一個職業(yè)下,不同的角色因其各自特性也會發(fā)揮不同的作用,比如刺客這個職業(yè),既有高爆連擊角色,也有閃避毒瘤英雄。即便同一個角色,玩法流派也并不固定,前一分鐘還是站樁T,換一組技能就能秒變輔助位。技能的加入使得角色玩法更為靈活。
《掛機(jī)吧!勇者》不僅游戲性上乘,傳統(tǒng)的復(fù)古的RPG像素畫風(fēng)也十分討喜,性格鮮明的角色形象,風(fēng)格各異的戰(zhàn)斗場景,豐富的戰(zhàn)斗特效,為游戲收獲了不少像素游戲玩家的青睞。
《掛機(jī)吧!勇者》已于7月26日正式上架steam商城,售價32元,首周促銷只要28元。想想只要兩份盒飯的價格,就能買到掛機(jī)+策略的雙倍快樂,如果你喜歡掛機(jī)或者策略類游戲,這款游戲你一定不要錯過。