《劍俠情緣2:劍歌行》開創(chuàng)性無等級武俠笑傲江湖任我游
時間:2019-09-05 11:24:20 來源:廠商提供 作者:廠商在所有游戲中,等級一直是一個非常基礎(chǔ)的設(shè)定,這一設(shè)定需要玩家們在游戲里不斷做任務(wù)、殺敵、闖副本來積累經(jīng)驗,借此提升等級,解鎖更高級的任務(wù)和活動。
但是對于某些喜歡盡快感受游戲樂趣的玩家來說,等級設(shè)定就阻礙了這一想法。玩家往往會先在前期快速升級后,由于主線任務(wù)等級限制,暫時無法通過主線任務(wù)獲取大量經(jīng)驗,同時卡在某一個等級上,只能通過副本或者活動以及殺敵等等經(jīng)驗較少的方式來積累等級,影響玩家開啟新玩法的進度。
而某些游戲為了解決等級問題,直接采用傻瓜式托管模式,一天就讓玩家連升四五十級,一點趣味性都沒有,甚至直接托管到滿級,都不知道游戲的樂趣在哪里。
而在《劍俠情緣2:劍歌行》中,游戲一改武俠游戲傳統(tǒng)等級模式的限定,直接進行了開創(chuàng)性的無等級玩法,讓玩家更快地接觸游戲中多樣行的玩法,同時又不像托管玩法那樣無趣,給玩家?guī)砹巳碌捏w驗,今天我們就來了解一下這個神奇的無等級武俠世界!
大刀闊斧改革創(chuàng)新,直接去除等級設(shè)定
首先,游戲會設(shè)置等級,是因為需要依靠不同的等級來開啟不同的活動和玩法?!秳b情緣2:劍歌行》直接去除了等級設(shè)定,在玩家進入游戲中以后,就可以根據(jù)提示或者自行查看活動列表。在休閑、對戰(zhàn)和競技等多種玩法中自由地選擇,而這些原本需要到達一定等級才可以開啟的玩法,絕大部分都直接向玩家開放。
而在這些玩法中,休閑玩法本身并沒有什么等極限制,例如溫泉和美食活動,在玩家升級到11級和17級就可以自由地泡溫泉、吃美食,而且基本上都是屬于福利型活動。因此玩家們對此的感觸可能并不會特別深,但是除了休閑活動以外,真正需要用等級來區(qū)分玩家之間戰(zhàn)力和操作高下水平的對戰(zhàn)和競技玩法,同樣再也無需依靠等級來做區(qū)分,可謂是大刀闊斧的改革。
在競技、對戰(zhàn)這一類需要等級來區(qū)分戰(zhàn)斗力的玩法,在游戲的無等級設(shè)定下,采用了全新的“賽季玩法”,在設(shè)定的賽季時間段內(nèi),玩家只需要完成指定的賽季任務(wù),就可以獲得賽季積分,而這些積分,則可以用來解鎖包括裝備、天賦點在內(nèi)的多種獎勵。不僅如此,玩家還可以在游戲里和其他玩家一決高下,爭奪賽季的榮譽。
而且沒有了等級限制以后,玩家就可以放開手腳,單純依靠自身的操作和對游戲的理解進行戰(zhàn)斗,不僅如此,由于“賽季玩法”的目的性非常明確,玩家所要做的就是不斷完成任務(wù)和戰(zhàn)斗,以此獲取積分,再繼續(xù)強化自身,參加戰(zhàn)斗,循環(huán)往復(fù),直到登頂賽季排行榜前列,而這也是讓玩家全身心投入賽季玩法之中的動力。
不同門派自由體驗,十大流派任意切換
除了在活動和對戰(zhàn)中體驗無等級玩法以外,游戲還開啟了更加開放性的無差別門派玩法!通過這個玩法,玩家可以同時習(xí)得五大門派十種流派的武學(xué)秘籍!不僅如此,玩家還可以從十種流派中任意選擇兩種來進行組合,在戰(zhàn)斗中隨時切換,極大地豐富了游戲的可玩性。
不同于之前的門派固定,在全新的無差別玩法中,門派的局限性被極大地削減,體驗門派之間不同玩法的可能性被徹底打開,就像許多選好少林后卻希望能夠作為瞬間秒殺對手的刺客,感受唐門的魅力。
不同門派的特色在“無等級模式”改版前,只能是通過創(chuàng)建不同的職業(yè)才可以體驗到,而此次的玩法,則直接將職業(yè)轉(zhuǎn)化融合進游戲內(nèi),不再局限于一門一派!
跨服戰(zhàn)場自由對戰(zhàn),感受全服武俠激情
不僅如此,這次改版后,官方對于戰(zhàn)斗的設(shè)定也變得更加寬松,在全新活動“名劍大會”和“邊疆戰(zhàn)場”上,游戲?qū)?zhàn)的區(qū)域設(shè)置成為了跨服戰(zhàn)斗,在這個江湖高手云集的游戲世界里,玩家俠士們比武論劍也不再局限于同一個城鎮(zhèn)里,或者是同一個服務(wù)器以內(nèi),在“名劍大會”和“邊疆戰(zhàn)場”上,玩家們可以和來自不同服務(wù)器的俠士同場競技,曾經(jīng)對于同城或者同服玩家知己知彼,多次切磋的情景將被改寫,接下來所遇到的玩家將是完全不熟悉的其他服玩家,而幫派之間也將開啟實時跨服對戰(zhàn)。
當然了,游戲除了讓玩家可以與來自不同服務(wù)器的玩家同場競技以外,還實現(xiàn)了幫派之間所擁有的實時跨服對戰(zhàn),與此同時,除了讓上場競技的玩家比試武藝,還可以讓幫派好友也可實時觀戰(zhàn)助威??梢哉f,游戲中的玩家互動是非常充實的,玩家們可以最大限度接觸到不同的玩家,深入享受戰(zhàn)斗的樂趣。
對于一直喜歡武俠類游戲的玩家們來說,《劍俠情緣2:劍歌行》這些推陳出新,大刀闊斧的改革,將等級制度這一傳統(tǒng)要素進行了改進,直接提高了游戲的可玩性,降低了不斷升級和歷練所帶來的乏味感,完全是武俠游戲的一個里程碑,而《劍俠情緣2:劍歌行》馬上就要和玩家見面了,真正的樂趣,就留待游戲當中體驗了!