《戰(zhàn)雙帕彌什》這游戲,第一眼就讓人開始期待了!
時間:2019-09-26 10:37:59 來源:廠商提供 作者:herooo《戰(zhàn)雙帕彌什》是一款由庫洛游戲出品的以末世科幻為題材的3D動作手游。第一眼見到這款游戲時,精致的素材表現(xiàn)、愿意悉心接受玩家意見的開發(fā)組,無不讓人開始產(chǎn)生期待,也許這就是那款能夠讓我重新點燃內(nèi)心激情的產(chǎn)品。
其實喜歡3D動作類手游與末世題材的玩家,對于《戰(zhàn)雙帕彌什》一定也不陌生了,從戰(zhàn)雙在TAPTAP上出現(xiàn)至今已有18個月的時間,截止目前單TAPTAP平臺已擁有86萬的預(yù)約數(shù)量,算是擁有了一定的用戶累計。而戰(zhàn)雙的每次產(chǎn)品測試,都為戰(zhàn)雙帶來了爆炸式的預(yù)約新增,對于一向以嚴(yán)苛著稱的3D動作類玩家而言《戰(zhàn)雙帕彌什》究竟有哪些“吸引力”?
末世科幻題材吸人
對于“末世科幻”題材,相信很多玩家即便未接觸過,也一定有所聽聞,近年來大爆的主機(jī)平臺游戲《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》便屬于這一題材,回憶當(dāng)年一個E結(jié)局讓多少玩家落淚!
同屬于末世科幻題材的3D動作手游《戰(zhàn)雙帕彌什》,背景、劇情、世界觀均為架空。「帕彌什肆虐」「仿生構(gòu)造體」只字片語間,便可激起玩家天馬行空的想象力,而這正是末世科幻題材的魅力之一。而由于“末世科幻”大多數(shù)情況下更容易被制作成生存類游戲or沙盒類游戲,對于3D動作類手游市場而言依舊可以算是藍(lán)海,因此像《戰(zhàn)雙帕彌什》這類主打末世科幻的3D動作手游對于玩家而言,算是比較“新鮮”的具有吸引力的。
精致的美術(shù)風(fēng)格與品質(zhì)
作為一個“顏控型”玩家,相信沒有什么是比“游戲畫風(fēng)”和“畫面品質(zhì)”這兩個元素更重要的了,對于此類玩家而言,是否入手就看畫面這張門票是否夠硬。單純從美術(shù)的角度來看,《戰(zhàn)雙帕彌什》并沒有令我們失望,后機(jī)械時代的ACG美術(shù)風(fēng)格,精致酷炫的3D動作和特效。不論是從官方放出的素材表現(xiàn),或是從參加測試的玩家反饋的實機(jī)錄屏,都證明了《戰(zhàn)雙帕彌什》的美術(shù)表現(xiàn)是值得被期待的。
如果說曾經(jīng)的戰(zhàn)雙在美術(shù)上還有不少瑕疵,那么在經(jīng)歷過“渲染重做,模型重做,特效重做,動作重做”等一些列返工操作之后,戰(zhàn)雙的表現(xiàn)絕對是更上了一層樓。
而《戰(zhàn)雙帕彌什》另一個亮點便是其的UI設(shè)計,戰(zhàn)雙的UI設(shè)計整體走的是簡潔風(fēng),讓玩家在能夠舒適操作的前提下,盡可能在UI的布局和設(shè)計上做簡化,讓玩家擁有更好的體驗。
創(chuàng)新式的戰(zhàn)斗體驗
《戰(zhàn)雙帕彌什》作為一款3D動作類手游,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是不可繞開的一環(huán),而這部分正是《戰(zhàn)雙帕彌什》最亮眼的地方!玩法上戰(zhàn)雙在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中融合了消除元素,這一原創(chuàng)式玩法在初登場之際便吸引了眾多的目光,更是被不少玩家贊到“這個設(shè)定有點意思”。而在戰(zhàn)斗體驗方面,良好的打擊感,Bullet time(子彈時間)的引入,炫麗的特效表現(xiàn)等,對于游戲者而言無疑是一種享受。
結(jié)語:
目前《戰(zhàn)雙帕彌什》已經(jīng)獲得版號審批,喜歡末世科幻題材和3D動作手游的玩家一定不要錯過。無論是從游戲豐富的故事線、精致的畫風(fēng)與畫面品質(zhì)還是優(yōu)秀的戰(zhàn)斗特效與體驗等,《戰(zhàn)雙帕彌什》都可以稱得上是國產(chǎn)3D動作手游的種子級產(chǎn)品。