劍士和狂戰(zhàn)士這兩個(gè)職業(yè)基本上出來就有爭(zhēng)端,在獵人手游中大家都在激烈討論,到底是轉(zhuǎn)職誰呢?其實(shí)這個(gè)很好理解,劍士可以說是花里胡哨能進(jìn)能退,狂戰(zhàn)士一莽到底看誰先死,下面是兩個(gè)職業(yè)的具體介紹不要錯(cuò)過哦。
劍術(shù)家
劍術(shù)家有著不錯(cuò)的突進(jìn)能力,人劍合一技能為劍術(shù)家?guī)砹朔浅?qiáng)勢(shì)的移動(dòng)加成,配合突進(jìn)技能,使劍術(shù)家在機(jī)動(dòng)性上完全不亞于刺客。同時(shí)劍術(shù)家的技能連招速度較快,具有較強(qiáng)的打擊能力。
輕甲精通讓劍術(shù)家擁有一定的防御,但并不算強(qiáng)。因此劍術(shù)家在實(shí)戰(zhàn)中,需要利用自身的機(jī)動(dòng)性尋找戰(zhàn)機(jī),并配合連招優(yōu)勢(shì)將敵人擊敗。
狂戰(zhàn)士
狂戰(zhàn)士的定位是一個(gè)近戰(zhàn)戰(zhàn)士,覺醒后生命值低于一定比例時(shí),屬性和技能會(huì)獲得明顯增強(qiáng),同時(shí)該職業(yè)的霸體多,近身打擊能力出眾,連招方式可以隨意操控,是眾多玩家們的絕佳選擇。
狂戰(zhàn)士精通重甲,防御偏高,再加上自身擁有護(hù)盾技能,以及低生命值時(shí)獲得減傷與攻擊力攻擊速度加成,所以在低生命值時(shí)可以爆發(fā)出可怕的戰(zhàn)斗力,正所謂不到殘血不會(huì)玩。