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戰(zhàn)雙帕彌什比安卡零度攻略匯總 戰(zhàn)雙帕彌什比安卡零度攻略大全

時(shí)間:2019-12-11 11:23:38  來源:  作者:

比安卡零度是戰(zhàn)雙帕彌什一個(gè)遠(yuǎn)程輸出角色,有著極為出眾的顏值和身材,當(dāng)然最重要的還是她的技能非常的強(qiáng)力,這么一個(gè)好看又能打的角色,不考慮入手嘛?想要了解這個(gè)角色小伙伴不要錯(cuò)過,這里是最全的比安卡零度角色攻略。

戰(zhàn)雙帕彌什比安卡零度攻略匯總

角色定位

遠(yuǎn)程強(qiáng)力單體輸出、 (巨乳長腿大姐姐)

缺點(diǎn)

無屬性傷害、aoe能力弱

攻擊距離

最遠(yuǎn)感覺能有6~7米的樣子(4個(gè)比安卡的身高),具體不詳,但是離得太遠(yuǎn)進(jìn)行普攻會打空氣,需要注意。

普通攻擊

前兩下都是單根箭,連續(xù)普攻第三下會一個(gè)后空翻然后打出很多箭,因此站樁打不動靶,后空翻會使得比安卡與目標(biāo)之間的距離越來越遠(yuǎn),因此偶爾需要主動拉近與怪的距離(太遠(yuǎn)了打空氣),個(gè)人推薦向前閃避一下,這樣不會打斷輸出節(jié)奏,但是如果閃避緊張,那就停止輸出往前移動拉近距離吧。

技能簡述

消紅球:釋放單體傷害箭矢,釋放的時(shí)候會自動鎖定敵方,不需要注意人物朝向

消黃球:釋放扇形aoe箭矢,沒擊中一個(gè)敵人恢復(fù)1/2/3點(diǎn)能量(對應(yīng)1/2/3消),不過箭矢數(shù)量固定,飛行越遠(yuǎn)越分散,不容易打到怪,有條件可以在離怪堆近的地點(diǎn)釋放

消藍(lán)球:加buff,使得攻擊額外附加箭矢

大招:只需60能量即可釋放(別的構(gòu)造體大招大多需要100點(diǎn)能量),單體傷害,一鍵釋放,自動追蹤目標(biāo),無需注意人物朝向

隊(duì)伍buff:當(dāng)隊(duì)長的時(shí)候增加全隊(duì)10%暴擊傷害

核心被動

每次3消增加2根箭矢(游戲中對應(yīng)的顯示是背上一根藍(lán)白色的光箭),最多儲存6根,即需要進(jìn)行3次三消,此時(shí)背上會顯示3根

釋放大招的時(shí)候會把積攢的箭矢一起釋放出去,每根都會造成傷害。

比安卡輸出思路

消藍(lán)球增加普攻傷害,消黃球增加能量快速釋放大招(aoe傷害基本可以忽略...),消紅球打出高額單體傷害,通過3消積攢光箭增加大招傷害

裝備搭配與推薦

意識推薦

最優(yōu)先推薦 “每XX秒,下次3消進(jìn)入超算空間” 的套裝效果。因?yàn)檫M(jìn)入超算空間可以快速積累3消,積累被動光箭,從而增加大招傷害。

剩下的兩個(gè)意識位置推薦 “每消一個(gè)球增加X%全傷害” (可提升大招、技能傷害),也可以裝 “增加普攻傷害” 的套裝效果。

武器推薦

用高星的就對了...

五星弓 獵隼E,特效是2米內(nèi)沒敵人的時(shí)候增加10%暴擊率和暴擊傷害,大家可以用系統(tǒng)給的武器碎片去分解商店(如圖)換一個(gè),分解商店很容易在前期被忽略,新玩家領(lǐng)完獎勵可以進(jìn)去看看自己能換什么,省著再花資源去研發(fā)武器了。

六星弓 雷米爾,肯定是最優(yōu)選,特效能增加大招傷害,對于以大招輸出為主的比安卡來說,肯定是 “專屬武器” 的級別了。

操作心得

非超算空間下,有3消優(yōu)先3消,如果同時(shí)存在多個(gè)顏色的3消,則優(yōu)先選擇能觸發(fā)QTE的3消,除此之外,優(yōu)先選擇藍(lán)色3消增加普攻傷害

超算空間下,優(yōu)先選擇能觸發(fā)QTE的3消,同時(shí)由于超算空間下,消除任意個(gè)球都算3消,因此可以優(yōu)選選擇分布零散、位置孤立、難以形成同色3連的球進(jìn)行消除,這樣既能觸發(fā)3消,也能給其它球形成同色3連創(chuàng)造條件。

關(guān)于鎖敵機(jī)制、以及如何切換攻擊目標(biāo):

普攻會自動鎖定一個(gè)敵人,沒法手動切換。

停止普攻到一定時(shí)間,鎖定會自動消除。

因此,如果要切換目標(biāo),方法是:停止攻擊,走向想要攻擊的目標(biāo),面對它,然后攻擊,這個(gè)敵人就會被鎖定了。 (視頻里有這樣的操作)

被鎖定的敵人,指向性技能會自動打到它身上(如消紅色球、大招等)。

其它小技巧

大招動畫期間免疫傷害

大招動畫期間可以空下手來點(diǎn)擊QTE

由于比安卡是遠(yuǎn)程單位,面對兩個(gè)怪,可以保持怪與比安卡成三角站位,使得怪都顯示在屏幕上,方便觀察它們的動作。(近戰(zhàn)經(jīng)常打一個(gè)怪的同時(shí),另一個(gè)怪就不在屏幕內(nèi),看不到了)

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