戰(zhàn)雙帕彌什的意識(shí)是一個(gè)比一個(gè)難打,尤其是到后邊,開(kāi)局不死個(gè)幾次摸攻擊方式和路子是過(guò)不去的,為了讓小伙伴們輕松一點(diǎn),小編在這里給大家?guī)?lái)了通關(guān)意識(shí)9的心得體會(huì),可不要錯(cuò)過(guò)了哦。
戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)9攻略
意識(shí)9的護(hù)盾想必讓很多玩家有著被支配過(guò)的痛苦,在燼燃橫行的游戲中,燼燃的元素傷害能免疫護(hù)盾(你看我游戲中扎不扎你就完事了),而仰光作為物理流的奶媽,被無(wú)情的冷落了……
首先要知道,仰光的平a有著“貫穿”的效果,通過(guò)三消的加成,能有效提高傷害。
運(yùn)用貫穿一打三,而不是費(fèi)時(shí)費(fèi)力的一個(gè)一個(gè)清理,能節(jié)省時(shí)間的同時(shí)輸出最大化。
過(guò)圖時(shí)的仰光戰(zhàn)力才2000,攻擊550左右(非洲人菜的摳腳系列),工具人兩名,時(shí)間多著呢。另外工具人推薦七實(shí)破盾,再者元素傷害的,所以我們選擇自己有的……
不是無(wú)腦操作,該有的閃避還是要的,畢竟奶媽吃傷害痛的很。
綜合:
卡圖聚怪——這游戲沒(méi)有拉怪,但可以 靠墻 手動(dòng)將怪聚攏在墻邊,開(kāi)局往墻邊走,平A開(kāi)火(二營(yíng)長(zhǎng)?)吸引三小只仇恨,貼 墻平A,記住貼墻!閃避躲傷害,適當(dāng)承傷,僵直可換人,貼墻來(lái)回走,盡量讓三小只都處于平A范圍,靠貫穿一打三,竄來(lái)竄去那只是皮的很,所以它必先死,A著A著就沒(méi)有然后了……恭喜通過(guò)意識(shí)9,準(zhǔn)備接受意識(shí)10的痛苦吧!