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我的起源塞西莉亞任務(wù)介紹 我的起源塞西莉亞任務(wù)如何完成

時(shí)間:2019-12-16 13:17:39  來(lái)源:  作者:

在我的起源中塞西莉亞是一個(gè)非常重要的任務(wù),不過(guò)這個(gè)任務(wù)很多小伙伴都沒有弄明白,玩法上來(lái)講算是比較復(fù)雜的,需要玩家突破一個(gè)臨界值,下面小編給大家?guī)?lái)我的起源塞西莉亞的具體攻略。

玩法:

元素堆疊,每達(dá)到100就會(huì)有一次量變,達(dá)到400會(huì)產(chǎn)生質(zhì)變,這里給大家看一下量變和質(zhì)變分別是什么。(官方?jīng)]有解釋,我去精靈都沒有搜到)

冰屬性:百分比減速,每100層遞增減速效果,400層產(chǎn)生質(zhì)變將目標(biāo)凍結(jié)3秒,同時(shí)增加受到的冰元素傷害

火屬性:百分比減火抗,每100層遞增減抗效果,400層產(chǎn)生質(zhì)變對(duì)目標(biāo)進(jìn)行灼燒,造成高額持續(xù)傷害

雷元素:減少固額體力值回復(fù)(貌似就是集中值),每100層遞增減少體力值效果,400層達(dá)到質(zhì)變,目標(biāo)失去大量命中值與體力值

毒元素:百分比減少攻擊,防御(減防要多一些),每100層遞增減少攻防效果,400層達(dá)到質(zhì)變,目標(biāo)失去大量攻擊,防御,同時(shí)大量減速

關(guān)于元素共存這個(gè)事情,冰火克制大家都理解,但是毒雷克制可能很多人就不知道了。

首先,當(dāng)元素堆疊沒有達(dá)到400產(chǎn)生質(zhì)變時(shí),是會(huì)有元素沖突的效果產(chǎn)生的。

例如,我堆疊了399點(diǎn)冰元素,而這時(shí)有人丟了我一個(gè)火球,哪怕這個(gè)火球只堆疊1點(diǎn)火元素,不好意思,這399點(diǎn)冰元素和1點(diǎn)火元素同時(shí)消失!等于白給!反之亦然。

雷與毒也是這個(gè)道理。

效果:

然后給大家講一下元素減免(我是這么叫的)的效果,因?yàn)楝F(xiàn)在的屬性抗性都很低,所以抗性是否影響元素堆疊的效率我還不是很清楚,不過(guò)大部分BOSS或特殊怪都存在元素減免的情況。

當(dāng)你打BOSS或者羽迅龍、梟羽龍或者斑馬這類怪的時(shí)候,你的元素堆疊層數(shù)會(huì)被減免,舉個(gè)例子,噩夢(mèng)教派的BOSS擁有接近75%的元素減免,你的一個(gè)深度凍結(jié)(簡(jiǎn)稱深結(jié))打其他人可以堆疊402點(diǎn)冰元素,但是你的深度凍結(jié)打到無(wú)面者身上可能就只有100點(diǎn)冰元素堆疊了。

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