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戰(zhàn)雙帕彌什意識(shí)10遠(yuǎn)程中程角色意識(shí)10攻略 遠(yuǎn)程中程攻略

時(shí)間:2019-12-23 15:42:23  來(lái)源:  作者:

意識(shí)10在戰(zhàn)雙帕彌什中是一個(gè)比較有難度的本的,而很多玩家都是用近戰(zhàn)類(lèi)型的角色通關(guān)的,對(duì)于一些使用中遠(yuǎn)程角色的玩家就顯得有些難受了,不過(guò)不要慌,下面小編給大家?guī)?lái)詳細(xì)的意識(shí)10中遠(yuǎn)程通關(guān)攻略。

定位與使用范圍

1、這不是一個(gè)打輸出最效率的攻略,而是一個(gè)視角和操作流程較為友好的攻略,旨在幫助那些不擅長(zhǎng)在弓槍2人之間橫跳混戰(zhàn)的玩家。換句話(huà)說(shuō),幫助那些苦于視角鎖定或被屏幕外槍兵突擊暴斃的玩家。

能夠完美利用混戰(zhàn)取得最大化輸出從而通關(guān)的操作大佬不需要此份攻略。

2、由于不是追求最大化輸出的打法,本攻略對(duì)主C的面板攻擊有一定的要求,800+。

這個(gè)門(mén)檻不算高,新玩家前期主養(yǎng)的單C,在等級(jí)40左右、穿著任務(wù)贈(zèng)送的五星意識(shí)并將下面一排強(qiáng)化至40左右、且使用同級(jí)五星滿(mǎn)破武器或六星三破武器時(shí),即可達(dá)成這一面板,此時(shí)戰(zhàn)力大約在2300左右(如果上面一排意識(shí)全部1級(jí))。

3、此份攻略的操作基礎(chǔ),是正確運(yùn)用閃避(不亂閃、不錯(cuò)閃)的同時(shí),連續(xù)進(jìn)行走位+視角轉(zhuǎn)向,從而優(yōu)先擊殺弓兵。

由于槍兵的大部分傷害都是秒殺傷害,且和弓兵的僵直攻擊極易形成連擊,因此不能正確運(yùn)用閃避的玩家一定會(huì)暴斃,不適合此份攻略。這部分玩家建議中后期戰(zhàn)力堆高再去,只靠高輸出先灌死弓兵就可以通關(guān)。

在滿(mǎn)足操作基礎(chǔ)的前提下,近戰(zhàn)玩家依然可以參考攻略中的走位+視角調(diào)整方法,但此攻略主要是針對(duì)遠(yuǎn)程輸出(比安卡)和中程輸出(亂數(shù)、燼燃)。

比安卡和亂數(shù)我都錄了實(shí)戰(zhàn),而我燼燃目前玩得很菜,打不出期望的效果,但我在B站看到了用類(lèi)似思路的燼燃通關(guān)視頻,文末也會(huì)附上鏈接作為參考。

怪物機(jī)制與處理方法

弓兵

1、普通的拉弓開(kāi)射,攻擊帶僵直效果,且會(huì)附帶一個(gè)延遲爆彈 (中彈角色頭頂一個(gè)泛光白球),過(guò)2秒左右爆炸,造成傷害的同時(shí)會(huì)再炸出一次僵直。

處理方式:如果角色無(wú)移動(dòng)時(shí)(比如正在平A他)他抬手了,直接使用閃避。如果是在持續(xù)走位中看到他抬手,繼續(xù)側(cè)向走位即可規(guī)避這一箭。如果不慎中了一箭,不 要 恐 慌,2秒后使用一次閃避,可躲掉爆炸傷害和僵直,否則極大概率被槍兵接上技能連擊暴斃。

2、當(dāng)弓兵被持續(xù)近身時(shí),會(huì)連退幾步,后空翻并立刻射出一箭,這一箭抬手很快。

處理方式:看到后空翻立刻閃避。

3、雷盾:會(huì)出現(xiàn)落雷(地上一個(gè)小紅圈)對(duì)打他的人造成傷害。

處理方式:可以走開(kāi),也可以直接閃避。

槍兵

當(dāng)槍兵距離較遠(yuǎn)時(shí),會(huì)使用:

1、跳過(guò)來(lái)砸地板,此攻擊過(guò)程較長(zhǎng),看到起跳直接離開(kāi)原來(lái)的位置即可規(guī)避,如果弓兵恰好同時(shí)拉弓,可以直接使用閃避。

2、大范圍遠(yuǎn)距離前沖斬?fù)簦孛嫔蠒?huì)出現(xiàn)一長(zhǎng)條紅色的攻擊范圍預(yù)警,此攻擊前搖稍長(zhǎng),如果角色處于預(yù)警區(qū)域內(nèi),不要在看到紅條的時(shí)候立刻閃避,而是過(guò)那么零點(diǎn)幾秒再閃,閃得太早反而會(huì)吃到這一秒殺技能。如果不慎在看到時(shí)就閃了,請(qǐng)立刻再閃一次。

當(dāng)槍兵距離較近時(shí),會(huì)使用:1、前刺; 2、前劈; 3、橫斬,攻擊范圍很大,如果處于危險(xiǎn)范圍內(nèi),直接閃避,如果離得較遠(yuǎn),可以走位規(guī)避。

4、二連挑,boss從他自己的右下方起手,把槍往左上角挑出,然后再反向來(lái)一遍。

最容易不小心中招的技能,如果以為一挑后就可以繼續(xù)攻擊了,走上去可能會(huì)吃到第二挑,注意觀(guān)察起手姿勢(shì),等挑完2次再上去輸出,或是閃避第一挑后直接繞背輸出。

陣容配置

由于本攻略是單C教學(xué),因此配置是1主C + 2工具人輔助,如果玩家擁有和主C差不多戰(zhàn)力的副C,切換出來(lái)打爆發(fā),可以進(jìn)一步降低通關(guān)壓力。

主C面板攻擊達(dá)標(biāo)、且穿著符合自己機(jī)制的2+4件套即可,比如前期任務(wù)送的愛(ài)芙、埃爾溫、莫扎特都行。

2輔助都穿增傷、破防的意識(shí),無(wú)需強(qiáng)化,只需要2件套/4件套的效果,以最大化主C輸出,任務(wù)送的五星就OK。

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