明日方舟最近也是更新了全新得六星干員,這位六星干員是一個手拿兩把電鋸的病嬌小姐姐,很多小伙伴都來抽這個六星干員了,那么這個小姐姐到底如何呢?下面就給大家?guī)斫榻B。
明日方舟煌實戰(zhàn)評價
煌的面板相對于畸形的布洛卡,更像是群衛(wèi)的面板,如果不算上被動,在各方面完全碾壓了幽靈鯊和暴行,也是第一個防御能夠突破400的群衛(wèi),加之滿級兩千八的血量,她所擁有坦度無疑是最高的,這個數(shù)值即便是放在所有近衛(wèi)中都能算很肉的,但是與此同時,煌滿級的攻擊力只有825,雖然這個數(shù)字依然高于除了布洛卡之外的其他群衛(wèi),但是在極其昂貴的培養(yǎng)成本面前,這個數(shù)字究竟有沒有價值,我們留在下面的板塊再談?;偷奶熨x存在不少的問題,他在描述上有著多方面的歧義,只能說文案做的非常不認真,導(dǎo)致句子的成分過于簡單,信息不完整,盡管如此,抵抗和一次性免死設(shè)計的非常獨特,而且在本次第六章就能立即發(fā)揮作用?;寄芤粋€發(fā)電值班一個加工,中規(guī)中矩沒什么大用,六星群衛(wèi)帶頭劃水。
二技能有著非常漫長的啟動CD,即便是專精三都有長達70秒的時間,是一個設(shè)計的非?;蔚募寄?,70秒的時間,如果不是boss戰(zhàn)或者是剿滅,很難發(fā)揮有效時間,雖然持續(xù)時間無限,但是啟動后得到的增益也不高,甚至可以說是很低,實用低下
三技能r10時,最后一段傷害計算公式為:煌的攻擊力×1.8×4,即煌的攻擊力×7.2,乘算公式,滿級峰值為5940,范圍3×3,這個爆發(fā)數(shù)值,在目前的干員中算是可以的,盡管擁有損失血量的負面效果,但是僅僅10s的啟動和35s的再動時間,讓當初以為這個技能cd70打底的我非常震驚,對于這個技能你可以這樣理解:一段提供的加成并不高,一切都是為第二段的爆炸服務(wù),煌的三技能定位應(yīng)該是短CD短時間爆發(fā),而不是真銀斬那種長CD長時間爆發(fā)
使用細節(jié):
①煌被動的抵抗效果,并不能與錫蘭疊加
②煌的鎖血被動,之前有人在論壇說,如果傷害直接夠秒殺就不會觸發(fā),這是錯誤的,雖然文案本身存在問題,但是煌的被動觸發(fā)機制是只要血量低于25%,或者在受到下次攻擊后會被直接殺死,都是可以觸發(fā)的,但是如果你在6-7用劇情關(guān)里的煌就會出現(xiàn)兩種情況,薛定諤的鎖血,有時候被動觸發(fā),有時候直接被殺,但是抽到的煌在正常使用時被動是不會出現(xiàn)這種情況的。
③與鳥籠的刷新機制一樣,煌在返場后被動全部刷新,免死的次數(shù)和獲得抵抗效果的CD全部重置
④煌三技能的爆發(fā)傷害是瞬間的,在技能讀條結(jié)束瞬間傷害觸發(fā)
⑤三技能提供的增益是漸進的而不是瞬發(fā)的
總結(jié):
這個干員實際上比在那些說她弱的人的眼里要強得多,三技能提供的短CD爆發(fā)效果非常出色,實戰(zhàn)要說設(shè)計缺陷,應(yīng)該要說二技能。說到群衛(wèi),真的不能避開與群衛(wèi)中最出色的幽靈鯊進行對比,比起幽靈鯊強大到IMBA的續(xù)航與生存,這個干員的一次性免死和抵抗效果更加偏重于在受到控制的情況下進行有效的反制,yj推出這種控制型地圖已經(jīng)不是第一次,在受到冰凍時相比于開不出技能,直接歸西的幽靈鯊,煌很顯然是占優(yōu)勢的,而在輸出和爆發(fā)方面,煌的優(yōu)勢更加明顯,所以煌在生存方面偏軟性,面板讓她擁有足夠正面站場的資本,只是不適用于危機合約那種極端情況,技能的設(shè)計能夠讓他在應(yīng)付各種情況時,都有一戰(zhàn)之力,過于全面的代價是沒有一方面特別突出。
培養(yǎng)建議:
開荒期:培養(yǎng)成本過于昂貴,實際表現(xiàn)一般,性價比不高,但是你可以為她未來的潛力投資
精二:煌的核心是三技能,群衛(wèi)精二是質(zhì)變的,所以優(yōu)先考慮,群衛(wèi)中,優(yōu)先級煌=幽靈鯊>其他近衛(wèi),六星近衛(wèi)中,銀灰=陳=煌>赫拉格>斯卡蒂,前三個,優(yōu)先培養(yǎng)誰的關(guān)鍵在于你的池子缺什么類型的輸出和資源夠不夠,陳精二是為了技能專精,二技能非常吃資源,但是相比于她,其他兩個專精就不是那么重要
養(yǎng)老期:六星總有用的到的時候,書到用時方恨少,我還記得自己在危機合約時,訓(xùn)練室專精排著隊的場景
技能專精:可以考慮一技能專三,但是我比較推薦培養(yǎng)三技能,短cd的高爆發(fā)有不可替代的作用。