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煙雨江湖九幽試煉打法 煙雨江湖九幽試煉攻略

時間:2020-02-10 21:23:01  來源:  作者:

在煙雨江湖這款游戲中,要是想要檢驗自己的水平的話,那么就去打九幽試煉吧,這個副本類似于爬塔,玩家們爬的越高那么自身的實力就是越高的,這里給大家?guī)砭唧w的攻略。

煙雨江湖九幽試煉攻略

主隊50w戰(zhàn)力一般能到50層以上,就是平民可以過天一老一的水平左右,太乙可以更低,試煉過程中無法進行回復,所以要沖刺紀錄需要練更多的隨從。

一、九幽試煉玩法

1、參與次數(shù)

每周可參與一次。

2、死亡次數(shù)

九幽試煉類似于爬塔,可以依次上陣所有的隨從,即死亡一個隨從后可以換另一個備用隨從繼續(xù)4人爬塔,所有隨從死亡后離開試煉并記錄成績。

3、獎勵兌換

九幽試煉中可得到閱歷、銀兩和九幽玉,九幽玉可在九幽商店中換取物品。

4、珍貴物品

九幽商店會根據(jù)玩家的最佳成績開放更多物品?,F(xiàn)在已知較珍貴的有50層開放經(jīng)脈和新秘技九幽引。

5、提升道具

60層開放鎮(zhèn)派輕功云龍三折,70層開放鎮(zhèn)派內(nèi)功血魔功、時裝衣服和永久屬性提升道具。

6、回復時間

試煉過程中無法進行回復

第一場戰(zhàn)斗結(jié)束:如果只剩90%的血,第二次場戰(zhàn)斗便從90%血開始計算

第二場戰(zhàn)斗結(jié)束:回到了100%血也無效,第三場戰(zhàn)斗依然從90%血開始。

需要注意的是不止血量是90%其他屬性,如攻擊、防御等也只有90%,類似于掉水里受傷時的狀態(tài)下降,但試煉中無法通過吃藥回復。

7、隨從

隨從在戰(zhàn)斗中死亡便不可在試煉中上場,主角死亡后會在下一場戰(zhàn)斗中以20%的狀態(tài)復活。(ps:等于一個肉盾,沒啥輸出了)

二、九幽試煉打法

1、隨從沖刺

由于所有隨從都死亡才算失敗,所以要沖刺紀錄需要練更多的隨從。

2、氪金方法

現(xiàn)在零氪隨從每人最多7個,元寶隨從5個。

3、等級

把能到手的隨從都練到80級,武功盡量平均分配,盡量每人都有一套上乘。前30層80的實力還算輕松能過,可以用垃圾隨從和主角過。

4、主角能力

打完主角應該還有70-90%的狀態(tài),然后慢慢將狀態(tài)低的隨從換的,這里注意,千萬不要等到隨從死了再換,這樣的話主角狀態(tài)會掉的很快需要保持隊伍整體的實力較高,裝備可以只準備四套,大家輪換著穿。

5、狀態(tài)回復

同時因為狀態(tài)無法回復,戰(zhàn)斗結(jié)束時保持高血量就十分重要。

6、技能

加血技能(ps:策劃是要大家強行練柳如意啊),吸血裝備就十分關鍵,盡量使戰(zhàn)斗結(jié)束時的狀態(tài)接近剛開始時的狀態(tài)是試煉中最重要額一點。

7、buff選擇

在buff的選擇上,個人意見是攻擊>命中>防御>速度>招架>閃避。因為50層往上敵人的屬性都比較高,閃避和招架有比較看臉,就算+50%閃避依然很難閃避,不如攻擊防御速度這些實打?qū)嵉膶傩?,而命中不加后面連敵人都打不到就不用我說了。

8、屬性選擇

有一點需注意,每種屬性可以以選擇的次數(shù)似乎有上限,前面選得次數(shù)多了后面高層就不容易在出現(xiàn),比如前期一直選+5%攻擊后面出現(xiàn)+10%和+15%攻擊的概率就會下降很多,所以可以盡量有計劃的選擇屬性,強的人前期可以不選加攻擊的buff,到了+10%后再選可以有效提高buff的上限,本人最高是堆到+65%攻擊,應該已經(jīng)算很極限了。

9、優(yōu)勢門派

1、太乙:太乙的十一劍簡直就是低層爬塔神級,開局一個十一劍基本小怪不死也慘了,然后一人一下收頭就可以了,在前面的層數(shù)可以保持極好的狀態(tài)去應對后面的層數(shù)。

2、蒼狼:蒼狼內(nèi)功有免死,蒼狼群里傳出的消息是鎮(zhèn)派可以免死三個回合,如果是真的話,蒼狼爬高層塔將是所有門派之最。因為后期基本主角都是20%的狀態(tài),輸出不高,也不夠肉,如果可以免死三回合的話,主角放第一個,后面放兩個主力輸出隨從,隨從有三個回合的輸出時間,可以在高層時大大保證隨從的狀態(tài)。

3、少林天一:這里放在一起說,因為少林我覺得有優(yōu)勢的主要就是金鐘罩,和天一神功的盾一樣,多一層護盾,敵人要先打掉護盾才會開始掉狀態(tài),降低了很多狀態(tài)的損耗,每次少掉2%的狀態(tài)10層就有20%了,十分明顯。同時少林的易筋鍛骨可以加強隨從戰(zhàn)斗力。

10、武學排行

凌波微步:必定閃避兩個回合,也是降低狀態(tài)損耗的不二之選。

元引歸心訣和長生訣:都有給隊友加血的技能,可以保證隊友的狀態(tài),但會給自己上dubuff使用需謹慎,打到高層后不要使用,可以在前面和中間層數(shù)保證隊友的狀態(tài)。

血戰(zhàn):吸血和血衣,吸血都比較難觸發(fā),這里就不做評價了,聊勝于無吧。還有元寶隨從李一塵的喝酒回血也是保證狀態(tài)的一大利器也放在這一起說了。

天刀流血:并不會因為狀態(tài)降低而減少流血輸出,也算是主角最后的一點用處吧。

所有賣血技能:一律開手動,取消委托不要使用!不要使用!如五氣朝元功的五行相克、輝月神功的無雙,一切以保持隊伍狀態(tài)為目標,除非到了最后要拼命的時候可以一用。

三、難度分析

1、主隊戰(zhàn)力

根據(jù)先行服的信息,主隊50w戰(zhàn)力一般能到50層以上,就是平民可以過天一老一的水平左右,太乙可以更低,就是相當于每個人有2個以上秘技,隨從有3到4門鎮(zhèn)派,基本上零氪可以用4-6個月時間堆到這個程度。

2、平民等級

如果后面隨游戲更新,鎮(zhèn)派變多,并且其他隨從練上來的話應該可以減到主隊45w左右過50層。所以下面評論的氪老專屬并不準確,平民開到50層商店還是較為輕松的。難的在于50層以后如何保證狀態(tài)和練更多的高戰(zhàn)力隨從。

3、60層后打法

如果說60層以上是氪老專屬確實沒錯,到70層需要時間加錢堆,但60層可以慢慢做到的,先行有很多是一年左右的零氪60層玩家,更何況隨著鎮(zhèn)派越來越多戰(zhàn)力提升也會變簡單很多,以前隨從只有上乘都能磨到60w,更何況現(xiàn)在有這么多鎮(zhèn)派的情況下。

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