王者榮耀的王者模擬戰(zhàn)終于也是迎來了2.11版本的更新,很多小伙伴在上一個版本中受苦不少,這里給大家?guī)硪恍┚唧w的更新內(nèi)容,快來找找各種新陣容的具體玩法吧。
(一) 模擬戰(zhàn)羈絆調(diào)整
1. 長城守衛(wèi)軍
3長城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時,全員基礎(chǔ)屬性加成從5/6.5/9%調(diào)整為5/6/8.5%基礎(chǔ)屬性
5長城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時,全員基礎(chǔ)屬性加成從6/7.5/10%調(diào)整為6/7/9.5%基礎(chǔ)屬性
7長城守衛(wèi)軍的效果從1/2/3星守衛(wèi)軍陣亡時,全員基礎(chǔ)屬性加成從7/8.5/11%調(diào)整為7/8/10.5%基礎(chǔ)屬性
解讀:長城的BUFF效果全面下降。可能是策劃們考慮到數(shù)值不能一下砍的太狠導致這個陣容直接沒了的原因,砍的幅度并不大只有5%,老李在更新之后連續(xù)三把長城養(yǎng)豬吃雞,依然能玩。
(二) 模擬戰(zhàn)英雄調(diào)整
1. 百里守約
攻擊力從220/400/720下調(diào)到200/360/650
解讀:這個削弱算是針對前期搜3星的養(yǎng)豬流吧,對于長城后期養(yǎng)豬流效果不大,畢竟掛件。
2. 花木蘭
花木蘭蓄力時的免傷率從70%下調(diào)到65%
解讀:木蘭小砍一刀,效果不太明顯。
(三) 模擬戰(zhàn)天賦調(diào)整
1. 絕地浪人
回復的生命值從165上調(diào)到190
解讀:上調(diào)了浪人的回血量,無論是衛(wèi)戰(zhàn)還是法戰(zhàn)都會受到一定的增強。
2. 傭兵
獲得金幣的概率從25%上調(diào)到35%
解讀:繼續(xù)增強戰(zhàn)士的發(fā)育能力,老李試了一下,25%的時候平均一把能增加2個金幣,增加之后在3-4之間徘徊,感覺還不錯。
3. 劍客行
李白的攻擊加成從200上調(diào)到240
宮本的攻速加成從35%上調(diào)到45%
解讀:劍客行在針對某些陣容的時候效果還是不錯的,例如法刺,衛(wèi)戰(zhàn)來針對長城射,長城射內(nèi)戰(zhàn)等等,李白宮本打后排效果非常好,如果你經(jīng)常切不到后排可以考慮點這個。
4. 雷霆激蕩
趙云的減傷率從35%上調(diào)到45%
解讀:增加了一波減傷,特點的天賦需要在特定的條件下使用,如果你玩蜀國,或者蜀稷刺的話可以點這個。上次冬冠杯的時候,愛晨蕭一手稷下蜀刺連勝到吃雞給人印象深刻。
總結(jié):長城挨了一刀,但是還能玩,法刺,戰(zhàn)士增強,蜀國增強。